345号移动开发人员的有趣材料摘要(5月18日至24日)

在此选择中,VK屏幕的渲染,Flutter的胜利与失败,架构和屏幕截图,玩家的产品分析和原型,智能家居中的虚拟日期以及许多其他有趣的材料!



VK在做什么以减少渲染滞后?如何显示非常大的消息而不杀死UiThread?如何减少RecyclerView中的滚动延迟?多亏了Xamarin和对这个框架的热爱,我从原则上转移到了开发人员的阵营,该工具帮助我赚了很多钱,知识并找到了出色的同事。那我为什么现在要写Flutter?简短的答案,因为Flutter涵盖了跨平台开发的所有需求。

该摘要可作为每周新闻通讯获得。每天我们都会在Telegram频道发送新闻。

iOS

• (+7) RxSwift代码的单元测试
• (+6) 使用XCTestplan和Xcode 11的自动化iOS屏幕快照
• (+5) HandsAppMVP:用于开发外包工作室的iOS体系结构
• (+2) 使用SwiftUI的新态。第2部分:可访问性可以做什么? + 第1部分
• Flutter店面的iOS应用程序可能根本不使用该框架
• 开发人员对iOS 14的期望是什么?
• 斯威夫特5.3开始支持Windows
• 使用SwiftUI创建弹出评价按钮
• 5个有趣的iOS库,以改善用户界面
• SwiftUI预览规模
• 在iOS的应用POP实现
• 现代的方法来开发iOS版本的用户界面
• 什么雨燕5.3的新功能
• Codables:在Swift中解析数据的最佳方法
• 火力地堡动态链接到iOS应用程序
• 创建斯威夫特完全透明UITabBar
• 十大最有用的iOS库在2020年
• 如何在您的iOS项目FASTLANE集成
• 如何创建使用CAGradientLayer斯威夫特梯度
•在不方便 真相发送您的应用程序在苹果...
• 如何创建可以保存在一个JSON文件可重复使用的SwiftUI预览
• RHLinePlot:就像罗宾汉图
• EasySwiftLayout:具有自动布局的iOS简单的工作
• YouTag:音乐播放器适用于iOS

的Android

• (+76) 我们在跑步机上打气
• (+25) 心率控制,同时通过音乐反馈慢跑-或“喜欢跑步的测试者正在寻找”
• (+16) 使用Mediapipe创建应用程序
• (+10) CI TeamCity-自动构建Android和UI流程测试
• (+9) 我们尝试处理StateFlow
• (+4) Android上的客户端-服务器应用程序的声明式编程。第2部分
• (+3) MVVM和适配器中的元素选择-LiveData
• 我如何创建自己的业务来开发Android应用程序
• Android Dev Podcast#114:新闻
• -通过静态切割使用Android Studio的静态代码分析仪故障排除
• 定制的Android UI上的OpenGL:Beetlens
• 如何使用线圈,科特林自己的图片上传
• 可扩展回收站查看在Android
• 即时语音识别在Android
• 在科特林了解corotin本心理模型
• Git存储库作为Gradle依赖项
• Android的材料设计运动
• 带有BottomAppBar的FAB
• 为什么在Kotlin项目中放弃了我最喜欢的Gson
• 在已发布的Android应用程序中检测崩溃
• 多个导航图(带有底部导航栏)
• AGSkeletonLoading:Android的骨架屏幕
• EasyFlipViewPager:翻页卡

开发

• (+32) 通过几个简单的步骤即可将React Native应用程序的大小减少60%
• (+25) 为嵌入式游戏编程-ESP32上的设备
• (+24) Azure DevOps和App Center而不是测试场:我们使用云服务简化和加速移动开发
• (+11) Material Python。具有OpenGL效果的自定义卡
• (+10) ENT,并使用《王座:战争王国》为例在非情节游戏中进行情节
• (+10) 如何提高Flutter应用程序的性能
• (+5) 测试在2020年应仔细研究的趋势
• (+4) 有关Flutter Provider软件包的详细信息
• Podlodka#164:产品安全性
• 有意义:关于过渡远程而言,生产力和意识下降
• Google和Apple推出了用于联系人跟踪的API
• Citrix引入了App Protection以保护个人设备上的数据
• King打开Defold
• Adobe XD插件将现成的代码导出到Flutter
•在移动应用程序中的何处以及如何放置浮动操作按钮
• 非设计人员的UX,或移动应用程序开发人员应考虑的问题
• 从缺乏编程经验到微软在1年内提供的报价
• 在Flutter上引起困惑
• 4种新的GitHub产品将改变您的代码
• 在Notepad.exe中以每秒30帧的速度跟踪光线
• 开发人员停止学习所陷入的3个陷阱
• 3行中的动态Flutter主题

分析,营销和货币化

• (+6) 产品分析会议报告的视频录制
• (+ 4) 可行的游戏化:Octalysis框架
• GameRefinery跟踪“玩家的动机和原型”
• Marketpleys RapidAPI又筹集了2500万美元;
• Instabug的“用户反馈入门”
• 应用程序下载流量增加了三分之一
• Checkaso发布了用于处理文本的工具ASO
•工作流程:寻找非办公人员
• Rumble Hockey将100%的收入分配给所有影响者
• AirBnB和Bumble提供虚拟约会
• Constellation Software购买TUNE
• Mozilla开始接受Builders Incubator的申请
•Oculus Quest的内容以1亿美元的价格售出
• 如何花费30万美元来了解有关咖啡配送的所有信息
• 苹果搜索广告“第二次出现”到俄罗斯:第一个结论是
什么•• 如何在App Store和Google Play中显示移动应用程序:展示位置和优化方面的信息
• 使用Excel / Google Spreadsheets

AI,设备,物联网中的同类群组分析来构建受众和收入预测

• (+22) 在干净的地方进行耙耙行走或如何收集附近Wi-Fi设备的MAC地址
• (+ 19) 如何建造“智慧屋”而不发疯
• (+8) 您没有等待的物联网(第3部分)。建立模拟模型 + (第2部分) + (第1部分)
• Magic Leap再次获得3.5亿美元
• 三星停止了虚拟现实应用程序
• Mail.ru Group将免费培训数据分析和机器学习专家
• 索尼和微软制造了一个摄像头模块使用AI
• 在Swift上进行Raspberry Pi编程:交通信号灯
• 在Arduino上弹弹球,并自动播放

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