播客:体育场内的AR,真实世界的过程建模和多学科游戏开发

这是ITMO Research的播客。在第二期中,国家认知发展中心高级研究员,数字转换学院副教授Andrey Karsakov博士与我们同在。

自2012年以来,Andrey一直在可视化和计算机图形学科学小组工作。他在州和国际一级从事大型应用项目。我们正在谈论他参与大规模事件的AR支持,数据可视化,现实世界过程的建模和多学科游戏开发人员的经验。


主要主题的时间码:

  • 00:41-明斯克欧洲运动会的AR解决方案;
  • 10:42-从UX的角度来看项目的复杂性;
  • 20:17-有关同步的体系结构和方法的一些知识;
  • 32:35-将此解决方案改编为在喀山WorldSkills工作;
  • 40:00-科学数据可视化和其他项目过程的建模;
  • 48:52-关于游戏开发和硕士学位课程“ 计算机游戏开发技术 ”。

播客做饭和销售线索 德米特里·卡巴诺夫








注释和其他阅读:




PS机器学习领域的科学事业第一期中信息技术与编程学院副教授,ITMO大学国际计算机技术实验室的机器学习小组负责人Andrei Filchenkov博士(物理和数学)与我们交谈

PPS除了发布带有注释的发行公告和有关该主题的其他资源外,我们还计划准备全文本如果您觉得这种采访格式很有趣,请通过在Apple播客和其他平台上评分或召回来支持我们

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