关于文化的几点说明

为长期而复杂的报价做好准备。 :-)
这是作家伊恩·班克斯Ian M. Banks)关于文化的笔记,这是他的奇妙作品“文化”的同名系列中的英雄文明。 (阅读这些内容后,您将发现,例如,什么启发了Ilona Mask Neuralink神经束带以及用于降落可重复使用火箭的SpaceX自走式海洋驳船的名称)。该音符在某些地方是粗心的,仅揭示了文化的某些方面,但是对于该系列的爱好者(现在和将来)来说,这几乎不会消失。


首先:确实没有文化。它只存在于我的心中,也存在于阅读它的人们的心中。

在澄清了这一点之后,我们遵循的事实是……

文化是由七个或八个类人动物物种组成的群体文明,其一部分定居在外层空间中形成了大约九千年前的联盟。形成原始联盟的船只和住宅需要相互支持,才能获得并保持其独立于政治权力结构的独立性,而政治权力结构的独立性主要来自成熟的民族国家的结构和商业利益。

关于文化的故事中的星系(我们的星系)是一个历史悠久的地方,生活形式多种多样。在漫长而复杂的历史中,它见证了帝国,联邦,殖民,灭绝,战争,黑暗时代(某些物种),复兴,巨型结构的建造时期及其破坏的浪潮,以及整个时期的冷漠和恶意忽视。在有关文化的故事所描述的时代中,可能存在数十种大型太空文明以及数百种小型,成千上万种可以在银河系中发展航天的物种,还有无数人已经看到并做了一切,现在要么退休了但是需要反思的孤立角落是未知的或完全消失在普通宇宙之外,以至于无法创造出对现实的理解。

在这个时代,文化是最活跃的文明之一。在经历了沧桑之后,她随机进入了一个相对安静的星系时期,那里有许多其他相当成熟的文明,忙于各自的事务,更古老的文化遗迹和遗物,而且-由于没有其他人相对很长一段时间以来,他并没有因为拥有许多有趣的“未公开”恒星系统而流连忘返。

历史和现在形式的文化表达了这样一种观念,即空间本身的性质决定了将在其中繁荣发展的文明的类型。

部落,氏族,国家或民族国家的思想过程本质上是二维的。它们力量的性质由同一平面决定。领土对他们来说极为重要;资源,居住空间,通讯路线-一切都取决于飞机的性质(在这里飞机实际上是一个球体这一事实并不重要)。这一平面以及有关物种在其进化过程中受到其限制的事实决定了陆地物种的心态。当然,水或鸟类物种的思维方式有很大不同。

实际上,我们当前的主导电力系统无法在太空中持续很长时间。在一定的技术水平之后,一定程度的无政府状态是不可避免的,并且在任何情况下都是优选的。

为了在太空中生存,船舶/住所必须自给自足,或几乎自给自足;因此,如果居民的意愿与监管机构的要求明显不同,国家(或公司)对他们的权力将变得困难。地球上的飞地可以被包围,围困,袭击;国家或公司的优势力量(以下简称霸权)往往占上风。在太空中,控制分离运动将变得更加困难,尤其是如果其中很大一部分是基于船舶或移动房屋的话。真空的不利性质和生命维持机制的技术复杂性将使此类系统容易受到直接打击,但这当然充满了船舶/住所被彻底破坏的威胁,排除了它们对试图控制它们的实体的活动的未来经济贡献。

当然,控制方仍然有可能直接摧毁叛军船只或居住-倒入奖励措施(例如“其他”)。但是其他真正的叛乱政治规则(realpolitik)也适用,尤其是在异议的奇怪辩证法的情况下,简而言之,这表明,除了最压制的霸权之外,如果在足够大的人口中有一百个叛乱分子,所有这些叛乱分子都会被收集并杀死,第二天叛军的人数就不为零,甚至不是一百,而是两百,三百或更多;这是由于人的天性,常常使军事和政治思想困惑。因此,反叛(一旦宇宙运动和宇宙生命活动变得司空见惯)就变得比在行星表面上容易得多。

但是尽管如此,这绝对是文化存在最脆弱的时刻。最容易说出一切的那一刻,由于霸权影响方法的规模和复杂程度及其能力和意愿将被压倒,这是叛逆船只和民居的独创性,技巧,团结和勇气进入战斗的那一刻。的确,这里假设这一时刻已经实现,霸权赢得了……。但是,也基于上述原因,这一时刻不可避免地会重演,如果每次都需要压制力量,那么就需要击败进步分子。只有一次。

与此相关的论点是,外层空间的生命本质及其伴随的脆弱性意味着,尽管船只和居住环境可以更容易地彼此独立,并且脱离祖先的霸权,但他们的船员或居民将永远知道彼此依赖,以及相互依赖的技术。从理论上讲,这意味着在太空中长期居住的财产和社会关系(尤其是世代相传)将与地球上的典型财产有根本的不同。在自然界充满敌意的环境中,必要的相互依存需要内部的社会凝聚力,这与这种船只/居住环境之间的内在联系具有内在的轻松性形成对比。简而言之:社会主义内部,船/住所之间的无政府状态。从长远来看,这种近似结果并不取决于产生这种结果的最初的社会和经济条件。

让我在这里表达我的个人信念,这种信念现在非常流行,即与由市场力量掌握的经济相比,计划经济可以更具生产力,并且在道德上更具吸引力。

“全力以赴,看看有什么用”的方法是行动演进的一个很好的例子。如果绝对没有办法将任何生物视为这些资源之一,那么这可能会导致在道德上完全令人满意的资源管理系统。尽管存在所有(极其荒谬的)困难,但市场仍然是一个粗糙且本质上是盲目的系统。没有任何根本性的改变,却充满了经济效率的下降,这被认为是他最重要的优势,他天生就无法将技术冗余所导致的简单不使用物质与有意识的人的长期,长期和大规模苦难区分开。

正是由于这种深深的机械性(在这种意义上是无辜的)系统超越了所有其他道德,哲学和政治价值以及考虑因素,人类才最清楚地表明了其当前的智力[不成熟和]-因为完全的自私而不是仇恨对其他人-一种合成的反派。

可以超越下一个积极变化而展望未来的情报可以设定长期目标并朝着这些目标迈进。可以在一定程度上指导在各个方向上击中市场的幼稚机敏,以便在市场照耀下(封建制度忽隐忽现)时,它像激光束一样被计划为逐步有效地朝着商定的目标迈进。但是,在这样一个计划中极其重要的是,广大公民不断,直接和积极地参与确定这些目标以及制定和执行实现其目标的计划,这在我们文明的计划经济中从未发生过。

当然,在任何经过​​深思熟虑的计划中,都有提供天意和机会的地方,它们对民主设计的经济的更高功能的影响程度将是必须设定的最重要参数之一……但毫无疑问,与我们在图书馆和机构中积累的信息一样超过了(如果不超过)我们基因中生存的一个,并且,正如我们可以在电子发明发明后的一个世纪之内-在机器思维的帮助下繁殖-经过数十亿年的进化的过程一样,我们也将拒绝有一天从市场的粗暴的异想天开,有利于计划经济的准确形成。

当然,文化走得更远–它的经济与社会密不可分,几乎不值得单独定义。它仅受想象力,哲学(以及更多)和最少浪费的优雅观念的限制;一种银河系环境意识,与创造美与善的渴望相结合。

好的,无论如何;结果,实践(一如既往)使理论黯然失色。

如上所述,除了人类居民的天性以及由于生活在外层空间而带来的局限性和机遇外,另一种力量在文化中发挥作用-人工智能(AI)。在文化故事中,这是理所当然的。与超光速运动不同,这不仅可能在我们自己的未来发生,而且可能是不可避免的(假设智人会避免破坏)。

当然,存在反对人工智能可能性的争论,但它们通常归结为以下三个论点之一:

  1. – , , – , ( , ).
  2. – , , – , , ( , );
  3. ( , - , ). .

当然,真正的AI可能会拒绝与人类创造者(或者,也许是非人类创造者的人类创造者)有任何关系,但是如果我们假设他们会处理它们-以及他们的软件设计可以在这方面进行优化-我认为他们很有可能会同意帮助实现其来源文明的目标(我们将很快返回到此声明)。在此阶段,无论人类如何通过基因操作改变自身,它都将不再是具有单一意识类型的物种。我们物种的未来将影响我们创造的AI生活形式的未来;它也将取决于他们并与他们共存。

文化在开始填充空间的同时也达到了这一阶段。她的AI与文明人合作。他们的首要任务仅仅是在太空生存和发展。然后,当为此所需的技术变得司空见惯时,任务变得不那么物理,而变得形而上学,文明的目标变得比物质更道德。

简而言之,文化中没有任何东西被剥削。实际上,就生产过程而言,这是一种自动化的文明,在其中,人类的劳动归结为与游戏或嗜好无异的事物。

同样,没有一台机器在运行。这里的想法是,任何工作都可以自动化,以确保可以用远远低于潜在意识水平的机器来完成。对于我们来说,这将是一台运行工厂的极其复杂的计算机(例如),AI Cultures被认为是一种计算器,其利用程度不亚于昆虫给果树授粉,而果树后来被人类食用。

当需要对生产或操作进行合理的控制时,其背后的智力任务(以及所需工作的相对简便性)将使该控制对于人和机器都是有趣且令人愉快的。所需的确切监督程度可以设置为满足文明成员的性质所产生的需求。人们-以及那些愿意与他们合作的有意识的机器-不想被剥削,也不想感到无用。建立和维护稳定的内部繁荣的文明最重要的任务之一是要在人们对自己的行动中选择自由的渴望(以及对一生中摆脱致命恐惧的自由)与感觉需要之间取得可接受的平衡。即使在这样一个自我调节的乌托邦社会中,您仍然会有所作为。在这里,哲学以及适当的教育都很重要。

文化教育永无止境。它可能在一个人的生命的前十分强烈,但是一直持续到死亡(我们将要讨论的另一个话题)。生活在文化中生活在深深的理性文明中(人类永远无法实现这样的目标;在这方面,我们的历史也许并不令人鼓舞)。文化非常有意识地是理性的,怀疑的和唯物的。一切都不重要。无论文化多么浩大-30万亿人平均分布在整个银河系中-都是微散的,仅存在于此银河系中,与宇宙的处方相比,只有片刻。有生命,有快乐,但是这又是什么呢?物质大部分是无生命的;生物大多是不合理的;在思想出现之前(而且经常在思想出现之前)残酷的进化使无数的生命充满了痛苦和痛苦。结果,甚至宇宙也灭亡了。 (尽管我们将返回到此。)

在这一切之中,文化的普通个人-一个人或一个机器-知道他们很幸运,可以在他们所处的时间和地点。他们的教育的一部分,包括小学和未来,都包含这样一种理解,即生物在自己的地方遭受了痛苦,并继续遭受痛苦,尽管从智力或道德的观点来看,他们的成就并不比他们差。为了使文化得以保存而不至于陷入致命的衰落,有必要定期提醒人们,其轻松享乐主义不是某种自然情况,而是过去难以实现,未必容易实现并且需要像现在这样需要认可和维护的一种可取的东西,所以将来。

理解文化在银河系的历史和生活发展中的地位,在很大程度上激发了合作,正如文化所称,它本质上是一种仁慈的技术文化文明外交政策;但其背后的想法更深入。从哲学上讲,整个文化接受诸如“生命的意义是什么?”之类的问题。无意义。除了我们可以不借助迷信理解的唯一道德基础(实际上是放弃形成语言本身的道德基础以及与之共生的道德基础)之外,这样的问题暗示着(实际上是需要)道德基础。

总的来说,无论我们是否喜欢,我们都会创造自己的含义。

相同的自我复制信念系统也是AI文化的特征。 (在几乎整个文化历史上,其他AI都在其中设计了这些参数)非常广泛,但是它们存在; AI文化旨在生活,想要体验,想要理解并考虑存在及其自身的思维过程,在某种程度上令人满意,甚至令人愉悦。

文化人类解决了他们共同过去的所有明显问题,为了摆脱饥饿,匮乏,疾病和对自然灾害和袭击的恐惧,会认为充满乐趣的存在是毫无意义的,因此,他们需要联系部分的祝福(以下简称“请与“”联系以间接获得帮助。在AI文化中,感觉有用的需求在很大程度上被体验的欲望所取代,但这仍然是一种相当强烈的动机。宇宙-至少在这个时代至少是银河系-在很大程度上未被探索(至少在文化上如此),并且在期待中得以扩展。她的身体原理和定律已被彻底研究,但是150亿年的混沌行为以及这些定律的相互作用的结果尚未完全定义和评估。

换句话说,来自混沌的戈德尔认为,银河系是自然界中一个极为无限的无限有趣的地方。一个智能汽车运动场,除了恐惧和未知的下一个尚未探索的恒星系统中隐藏的东西外,它们都知道一切。

在这一点上,我认为,您需要问为什么某种AI文明-甚至可能是任何复杂的文化-想要在整个银河系(或就此而言,宇宙)中传播。完全有可能制造出冯·诺依曼机器,它会创建自己的副本,并且随着时间的推移,如果不停止它,它将把宇宙完全变成自己的副本。但问题来了:为什么?重点是什么?我们用仍然可以轻描淡写的说法来表述,但是哪个文化将有足够的智慧去认真对待:在这方面的乐趣在哪里?

兴趣-来自经验的乐趣,来自理解的乐趣-来自未知。理解是一个过程,也是一个状态,指示从未知到已知,从随机到有序的过渡...一个我已经说过的世界,其中所有事物都已被完全理解,并且统一性已经取代了多样性,对于任何尊重自己的AI来说都是一场厌恶。

也许只有人会发现冯·诺依曼机器的想法令人恐惧,因为我们一半理解甚至是部分地体验了对这种设计所代表的想法的痴迷。人工智能会认为这个想法是疯狂的,荒谬的,并且可能是最致命的无聊。

这并不意味着与冯·诺依曼机器不时发生的事件不会在银河系中发生(而是偶然的,不是设计的),但是如此不受束缚的单躁症不太可能在具有更敏锐思维的生物面前出现,他们只想稍微改变von Neumann机器的软件并结交朋友...

如故事中所述,关于文化的想法之一是它经历了人与机器的大规模合并的循环阶段,以及一般基因改造的阶段(有时与人机合并的时期相吻合)。此时的故事涵盖了大约1300年至2100年-一个时代,在与机器的关系以及他们的遗传潜能方面,文化人(可能是暂时的)恢复了更为“经典”的外观。

在这种情况下,文化承认,欢迎和接受时尚潮流-但是,是长期趋势。有时人们会在我们现在称为网络空间的地方度过一生,有时人们更愿意通过基因操作来改变自己或子女,从而产生各种形态上的亚种。在整个文化中都发现了不同的这种文明“模式”浪潮的残余,几乎每个文化中的人都在其身体的每个细胞中进行了基因操纵的结果。这也许是文化归属的最可靠标志。

由于进行了这些基因操作,“文化”的普通人天生就很健康,并且具有比其基本遗传遗产所暗示的(尽管在很大程度上没有)发展起来的智力。人类的这一基本遗产发生了数以千计的变化。尤其是,故事中提到的两个不太重要的变化是无泡玉米和保护大脑的血凝块过滤器。典型的文化人通常所生的主要变化包括优化的免疫系统和改善的感觉器官。缺乏遗传性疾病或缺陷;控制其内部过程和神经系统的能力(因此,可以消除疼痛);以及生存能力和完全康复的能力,如果没有这样的基因操作,它们将被杀死或永久残缺。

同样,绝大多数出生的人都改变了中枢神经系统的腺体,被称为“麻醉腺”。他们根据命令将物质释放到血液中,从而改变情绪和感觉敏感性。大约相同数量的文化代表稍微改变了生殖器官,并控制了所涉及的神经,从而增加了性快感。女人排卵是随意发生的,直到某个阶段,胚胎才能在其发育的静态点被重新吸收,打断或延迟。再次,以人的意志。错综复杂的思维代码,在类似于发呆的状态(或者即使是无意识的状态下,也只是稳定的欲望)下独立激活的,在大约一年内会导致病毒从一种性别过渡到另一种。迄今为止,故事中所述的文化时期的公约-甚至传统-都暗示着每个人一生必须生育一个孩子。实际上,人口增长缓慢。 (此外,偶而,出于某些原因,我们稍后再介绍)。

在我们看来,可能知道异性如何感知性的可能性,或者可能会喝醉/吸烟/飞走以及仅仅考虑它的想法(当然,文化的药物腺体不会引起令人不快的副作用或生理依赖性)只是执行下意识的幻想。确实,这在一定程度上是潜意识幻想的实现,但是幻想的实现也是对文明的最有力激励,也许是文明的最高功能之一。我们想要长寿,我们想要生活得更舒适,我们想要比我们的祖先生活更少的焦虑和更多的欢乐,更少的无知和更多的理解……但是改变性别和改变大脑化学的能力-无需诉诸外部技术,也不需要任何董事会-在文化方面具有更严重的职能。社会,在这种情况下,改变性别是如此容易,所以很快就会知道它与一种性别的关系是否比与另一种性别的关系更好;随着时间的流逝,越来越多的具有相同性别代表的人会变得有利可图,因此,在社会内部而不是个人层面上,对变革的需求可能会不断增加,直到达到某种形式的性别平等,从而实现定量平价。同样,在这样一个社会中,每个人都可以自由地将大部分时间都花在“头脑之外”,这将使人们意识到现实存在严重问题,并且(希望)将尽一切可能使现实变得更具吸引力,而更少-在贬义上-普通。随着时间的流逝,越来越多的具有相同性别代表的人会变得有利可图,因此,在社会内部而不是个人层面上,对变革的需求可能会不断增加,直到达到某种形式的性别平等,从而实现定量平价。同样,在这样一个社会中,每个人都可以自由地将大部分时间都花在“头脑之外”,这将使人们意识到现实存在严重问题,并且(希望)将尽一切可能使现实变得更具吸引力,而更少-在贬义上-普通。随着时间的流逝,越来越多的具有相同性别代表的人会变得有利可图,因此,在社会内部而不是个人层面上,对变革的需求可能会不断增加,直到达到某种形式的性别平等,从而实现定量平价。同样,在这样一个社会中,每个人都可以自由地将大部分时间都花在“头脑之外”,这将使人们意识到现实存在严重问题,并且(希望)将尽一切可能使现实变得更具吸引力,而更少-在贬义上-普通。直到达到某种形式的性别平等,从而实现数量均等。同样,在这样一个社会中,每个人都可以自由地将大部分时间都花在“头脑之外”,这将使人们意识到现实存在严重问题,并且(希望)将尽一切可能使现实变得更具吸引力,而更少-在贬义上-普通。直到达到某种形式的性别平等,从而实现数量均等。同样,在这样一个社会中,每个人都可以自由地将大部分时间都花在“头脑之外”,这将使人们意识到现实存在严重问题,并且(希望)将尽一切可能使现实变得更具吸引力,而更少-在贬义上-普通。

在目前撰写的故事中,可以理解的是,由于这种自我纠正机制,文化在几千年前就已经在这种情况下趋于稳定,并且植根于一种长期的文明`` 主要序列 '',并将在可预见的未来保留数千代。

这使我们进入了这些世代的持续时间,并且可以说它们甚至存在。文化人通常生活350-400年。他们的大部分生命都由三个世纪的高原组成,在童年,青春期和成年初期处于相对正常的成熟度之后,他们达到的年龄可以与25岁生日大致相关。在这三百年中,它们非常缓慢地变老,然后开始更快地老化,然后死亡。

哲学再次;死亡被视为生命的一部分,没有任何事物,包括宇宙,将永远存在。试图假装死亡是不自然的,这被认为是一种坏脾气。相反,死亡被视为生命的创造。

尽管在文化中我们知道葬礼,火葬和其他形式的身体利用活动,但最常见的葬礼形式是死者(通常被朋友包围)拜访移动的无人机,无人机使用几乎瞬时传输的奇异性通过超空间远程感应的技术,将尸体从在他最后一次休眠的地方,并将他置于系统太阳的核心,在那里,尸体的组成部分开始了百万年的旅程,直到恒星表面发光-也许是在文化本身退回到过去很久之后。

当然,这些都不是必须的(文化中的任何东西都不是必须的)。有些人选择了生物长生不老药。其他人则将其身份转移给AI,并因继续存在于其他地方而感到幸福而死;还有一些人在更多(或更少)有趣的时间,每隔十年,一个世纪,一千年或一千年后,或者以成倍的时间间隔增加,或者仅当看起来确实有新事物发生时才被唤醒...

文化上的星际之星-即行星际以上所有级别的船只-是合理的;他们的思维(复杂的AI,大部分在超空间中工作以利用那里更高的光速)与人脑对人体的设计具有相同的意义;理性是重要的部分,其余则是生命维持和运动的系统。不需要人和独立的无人机(独立的非Android型AI,其智能性近似于人类)来控制飞船,并在乘客,宠物和寄生虫之间保持某种地位。

最大的文化船-除了一些艺术品和一些古怪的东西-这些是通用接触系统船。 (联系是文化的一部分,涉及发现,分类,研究,评估以及与其他文明的互动(如果认为适当的话);其实质和活动在故事中分别描述)。 GSK是快速的超大型船舶,以公里为单位,有成千上万的人和汽车居住。它们背后的想法是它们充分代表文化。每个GSK都知道文化所知道的一切。可以在文化中任何地方进行的所有工作都可以在任何GSK内完成或在任何GSK的帮助下完成。从信息和技术的角度来看,它们代表一种极端的手段(大约Transl。:不得已 ;一种在其他所有选项都用尽时使用的东西),并作为文化本身的全息片段-整个文化包含在每个部分中。

从我们的角度来看,HSC的能力至少与大国甚至整个星球的能力相同(附带条件是,即使文化也喜欢提取物质而不是从无处产生物质; HSC仍然需要原材料)。

但是,接触只是整个文化的一小部分。一般的文化公民很少亲自遇到GSK或其他联络人;通常与之互动的船只是游轮;星际客船将人们从一个住所运送到另一个住所,并参观最有趣的系统,恒星,星云,空洞等。在这个地方。同样,这种旅游在某种程度上是一种既定的方式。人们旅行是因为他们可以,而不是因为他们需要它;他们可能在家里,仿佛通过我们现在称为虚拟现实的方式去异国旅行,或者他们可以将信息结构发送给将为他们带来经验的船或其他生物,然后他们自己将这些记忆整合到他们的记忆中。

有时,尤其是在相应的虚拟现实技术完善到完美之后,真实的“物理”旅游业规模急剧下降,并且在故事所述期间的任何给定时间都出现在太空中(伊迪兰战争最激烈的阶段除外)前往十分之一的文化公民。

对于文化的普通人来说,行星并不重要。在文化本身出现之前的早期,有几颗行星被认为是“家”,还有几百颗被殖民(有时是在地变之后);但是只有很少一部分文化居民生活在他们身上(越来越多的人不断地生活在船上)。越来越多的人生活在“石头”中-挖空了小行星和小行星(其中大多数装有驱动器,有的人在九千年中装有数十种不同的,更先进的发动机)。但是,大多数人居住在较大的人工住宅中,主要是在轨道中。

想象“轨道”的最简单方法可能是将其与激发它的想法进行比较(听起来比说“这是我从那里偷走的东西”要好)。如果您知道世界指环什么-拉里·尼文(Larry Niven)发明的;戴森球体部分-然后放下阴影方块,将其挤压到直径约三百万公里,然后将其放置在合适的恒星周围的轨道上,使其稍微向黄道倾斜;旋转以在1G中产生重力,这将为您提供24小时自动的每日周期(大约;文化日实际上更长一点)。椭圆轨道具有季节性。

当然,构造一个周长为一千万公里,绕其轴在24小时内旋转的东西的材料远远超出了我们真正能想象的范围,而且原子键强度强加的物理限制很可能会使得无法创建此类结构。但是,如果这样规模的建筑是可能的,并且如此大的力对这种结构的影响是允许的,那么我建议使用相同的旋转来创建可接受的每日周期和有形的引力具有优雅性,这使该想法从本质上讲有吸引力。

通常,文化不是一口气建完整个轨道,而是从普利特(Plit)开始-一对成对的土和水(当然还有完整的固定面),至少有1000公里的一面,也在轨道上旋转,并通过张量场相互连接,并在其行为部分代表完整的轨道;这种方法为应对人口增长提供了更大的灵活性。此外,您可以添加其他板对,直到轨道完成。

轨道的吸引力在于它们的资源效率。使用与地球大小的行星相同的物质量(当前人口为60亿;质量6x10 24千克),则有可能建造1,500个整个轨道,每个轨道的表面积是地球的20倍,最大人口可能高达500亿人(文化认为地球目前的人口过剩大约是地球的两倍)尽管它会认为土地与水的比例大致正确)。当然,文化没有像摧毁行星以制造轨道那样令人讨厌。通过收集每个太阳系中流浪的碎片(例如彗星和小行星)以及对这种人造世界的安全构成威胁的碰撞,您可以构建至少一个成熟的轨道(一种方法,其倾斜的宽限度几乎使一般的理由感到高兴)。来自星际空间的尘埃云形式的物质,棕矮星等作为另一个质量来源,可以收集一些轻微的后果,以创建多个完整的轨道。

不管使用哪种来源,轨道在提供生存空间方面显然比行星要有效得多。从《武器的使用》中可以看出,文化通常认为地形改造对环境不正确;原始环境应保持不变;从这么少的空间中构建天堂非常容易。

要了解Orbital的每日周期是如何发生的,您可以拿一条普通的皮带,系紧它,使其形成一个圆圈,然后将眼睛放在皮带外侧的一个孔上。如果您通过灯的孔看一下并慢慢转动整个皮带,您可以从Obital那里了解天空中恒星的运动-尽管同时看起来会很有趣。

如上所述,轨道的最小宽度通常约为一千公里(两千,考虑到倾斜且基本透明的固定面,通常在板表面上方约五百公里处上升)。陆地与海洋的通常比例为1:3,因此在每个板块上,如果它们以上述平衡对建造,则一个大致方形的岛就坐落在海中,距离海岸线到防御屏障约250公里。但是,轨道与文化中的所有其他轨道一样,彼此之间也有很大不同。

集线器是几乎每个轨道所具有的,无论是只有两个板块还是完整的(“闭合”)轨道。顾名思义,集线器位于轨道中心,与主要圆形结构的所有部分等距(通常在物理上不相邻)。该枢纽是通常位于轨道AI经理所在的地方(通常是原因),该枢纽负责控制或帮助控制运输,生产,服务和支持系统,充当跨轨道通信的通信枢纽,图书馆和公共信息中心以及到达者的交通控制,驶离并经过附近的船只,通常,作为与其他文化之间的主要连接元素。通常,在构造板式对的过程中,集线器控制该过程。

板块的设计有时包括深层或战略性的表面地理结构,因此板块本身具有形成山脉,山谷和湖泊的褶皱。但通常情况下,板的表面保持平坦,而内表面上的战略元素(由与板底部相同的材料制成)稍后会添加。通过这些方法中的任何一种,平板的生产和服务系统都位于支撑结构的适当位置或空腔中,从而使表面看起来具有乡村气息-在设计和定位了战术地貌之后,添加了水和空气,进行了必要的天气处理并引入了适当的动植物。

平板的基础表面缝有多桶轴,可通向生产和服务设施以及地下运输系统。 (它们几乎总是包括成对的封闭式单通同心旋转气闸)。

位于基座外表面的居民快速运输系统在真空中运行,这使它们具有无空气阻力的优点。轨道相对整齐的外表面(平坦,允许系统靠近表面,或波纹状,需要在自由的山地凹陷处设置法兰桥)使系统既具有高生产率,又具有极高的灵活性。出于同样的原因,运输系统路线的起点和终点可能非常准确;独立式住宅或小型居民区都有自己的地雷,在大都市中,地雷通常在步行范围之内。

当这种运动本身的乐趣是旅行的原因之一时,通常使用在轨道上进行地面运输。空中旅行是很普遍的(尽管比地下旅行要慢得多),尽管各个板块通常在空中设置自己的最佳空中交通量设置。遵循这样的准则是一种礼貌的问题,并没有像法律这样原始的形式正式化。

文化真的没有法律。当然,有公认的行为形式。礼节,如上所述。但是没有什么能让我们想起法律框架之类的东西。他们可能不会与您交谈或邀请您参加聚会,您可以在信息网络中找到讽刺的匿名文章和有关您自己的故事;这些是文化中保持礼貌的通常形式。当然,最严重的犯罪(用我们的术语来说)是谋杀(定义为不可挽回的脑死亡,或者在AI的情况下,是完全丧失性格)。结果是惩罚,如果您愿意的话,它是提供治疗的方法,以及所谓的无人驾驶飞机粉碎机。拍击者的无人机所做的只是跟随杀手一生,以防止他再次被杀。这个主题的变化不太严重,当涉及到那些刚毅的人时。

在一个物质匮乏是未知的,感性价值是唯一真实价值的社会中,很少有理由或情况导致我们将这种行为视为侵犯财产罪。

文化中有巨人,但通常可以成功地将其重定向到极其复杂的游戏;尽管其中大多数发生在虚拟现实中,但在整个轨道上它们仍在玩其中一些哲学上原始的强迫游戏。对于坚决的巨人狂,它的星际飞船是一种身份象征。如果这样做的目的是完全脱离文化,并在某个落后的星球上提升自己到上帝或皇帝的地位,那么大多数人认为这是浪费,也没有意义。一个人可以自由地指挥自己的飞船(很明显,它不受AI的控制),甚至可以接近地球,但是Contact可以自由跟随他走到哪里,并尽其所能阻止他引起任何事情对文明有害或不利的,他与-或试图与之建立联系的人。通常,这令人沮丧,因此虚拟现实中的游戏会带来更高的满意度-降至绝对沉浸式的水平,玩家必须在其中不断做出真实的努力,才能重返现实世界,甚至忘记现实世界的存在。

但是,有些人拒绝这种选择,而将文化完全抛弃了一种文化,使之更适合他们,并使其存在于可以为其寻求利益的体系中。但是,放弃文化意味着丧失了使用其技术的机会,并且Contact再次确保这些人加入他们选择的文明,并在一定程度上保证他们不会比原始居民拥有太多优势(并保留机会)认为合适的话进行干预)。

联系人本身甚至会使用其中一些坦率的反社会人士,特别是“特殊情况”部分。

文化创造人工智能的方式意味着很少有类似的人格障碍。可以在同意重建的机器之间进行选择;在文化中的作用比他们原本应该采取的作用要窄;或类似的有限流放。

文化中的政治包括问题出现时的公民投票;通常,任何人都可以随时建议对任何问题进行投票;所有公民都有一票。如果问题与整个生境的一部分或一部分有关,则所有人和车辆都可以投票,他们可以合理地说投票结果将对其产生影响。关于问题的意见和立场主要通过信息网络(自然免费提供)表达,在这里,一个人可以发挥最大的个人影响力,因为通常是由集线器或其他监管机器来实施和监控由这些表决产生的决定,并且人们(通常是轮流)作为中介而不是任何管理人员;少数规则之一文化至少要格外小心地坚持下去,那就是一个人获得权力的方式应与其对权力的渴望成反比。对于文化界潜在的政治家而言,可悲的事实是,权力的杠杆作用极为广泛且非常短(请参见上文关于巨人的段落)。当然,飞船的智力和结构上的一致性限制了可能的投票结果的数量,但通常,即使是最自大的船,至少也要假装在客人提出要绕道欣赏超新星闪光时增加听觉,或者增加公园区域的板区。权力的杠杆分布极为广泛且非常短(请参见上文关于巨人症的段落)。当然,飞船的智力和结构上的一致性限制了可能的投票结果的数量,但是通常,即使是最自大的船,至少也要假装在客人提出要绕道欣赏超新星闪光时增加听觉,或者增加公园区域的板区。权力的杠杆分布极为广泛且非常短(请参见上文关于巨人症的段落)。当然,飞船的智力和结构上的一致性限制了可能的投票结果的数量,但是通常,即使是最自大的船,至少也要假装在客人提出要绕道欣赏超新星闪光时增加听觉,或者增加公园区域的板区。或增加船上公园区的面积。或增加船上公园区的面积。

每个地方的文化生活差异很大,但其中有一定的稳定性,根据我们的个人气质,它可以被认为是极为安抚或非常烦人的。我们仍然习惯于在巨大变化的条件下生活;我们期待着重大的技术进步,并且已经学会适应-我们甚至期望有必要不断地适应,每隔几年(在发达国家)更新我们的汽车,娱乐系统和许多不同的家用物品。相反,文化创造出耐久的东西;在很多情况下,例如飞机继承了几代人。重要的技术进步仍在发生,但是它们通常不会影响日常生活。内燃机,比航空和电子设备重的飞机的发明如何影响上个世纪在地球上生活的人们的生活。即使是在典型的轨道上可以找到的人的相对相似性-相对较少的孩子和实际年龄较大的孩子-对我们来说也可以增强相似性的感觉,尽管散布着基因改造的,形态上不寻常的人可以帮助弥补这一点。形态异常的人将有助于弥补这一点。形态异常的人将有助于弥补这一点。

就个人关系和家庭纽带而言,可以预见文化将充满所有可能的表现形式和选择,但是最常见的生活方式是由几代人组成,这些人由弱势家庭联系在一起,生活在一个半公共住宅或一组住宅中;文化中的孩子通常有一个母亲;可能是父亲;最有可能没有兄弟姐妹;但有大量的阿姨和叔叔,以及许多堂兄。通常,母亲在孩子生命的头几年不会改变性别。 (但是,当然,如果您想让孩子感到困惑……)在极少数情况下,当父母虐待孩子(包括剥夺孩子获得受教育的机会)时,被亲人认为可以接受-通常是在适当的思想帮助下进行的。 ,轮船或Hub AI,并按照上述的小民主程序照顾孩子的后续成长。

一般而言,文化不会积极鼓励移民。它太像是一种伪装的殖民主义形式。接触更倾向于旨在帮助其他文明发展自身潜力的方法,既不旨在抽出其最好和最聪明的代表,也不旨在将这些文明转变为文化的微型版本。但是,如果有充分的理由(并且如果联系人断定这不会损害该领域的其他利益相关方),则个人,团体甚至整个小文明有时仍会融入文化。

但是,谁是什么文化,什么不是文化的问题很难回答。就像其中一本书中所说的那样,文化在边缘蔓延。在伊迪兰战争爆发之前,当船只和居住者独立地对战争的基本必要性进行投票时,仍然有一些碎片-数百万艘船,数百个轨道,整个系统-属于世界的一部分,与主要部分分开。少数人只是简单地宣布了其敌对行动的中立性,敌对行动结束后和平部分的重返社会从未得到充分实施;它的许多代表选择保留在文化主体之外,直到将来不再使用武力。

基因固定为文化的核心创造了种间繁殖的潜力,这是一个人可以称之为文化特质的最明显标志,但并非所有人都有。有些人出于审美或哲学上的原因而更喜欢与原始人相似,而有些人与人的最初状态却是如此不同,以至于不可能进行任何杂交。由于多种原因,一些石头和一些(大多是非常古老的)居所的地位微不足道。

文化中最完整,最统一的部分是联系-尤其是在银河系的角度上,它只是其中的一小部分。它几乎是文明中的文明,它所具有的环境特征不亚于武装部队所描述的和平国家。即使使用昂贵的文化语言马拉恩,也不是每个文化的人都能说话,但是在文明本身的范围之外,它的使用却很遥远。

名字如果相关人员在哪里长大,那么“文化”中的名字将扮演地址的角色。让我们举个例子:“ Remember Phleb”中的Balveda。她的全名是Juboal-Rabaroansa Perostek Alsein Balveda Dam T'Safe。第一部分报告说她是在Jubaral恒星系统中的Rabaroan板上出生/长大的(如果该系统只有一个轨道,则名字的第一部分通常是轨道的名称,而不是恒星的名称); Perostek是给她的名字(几乎总是由她的母亲选择),Alsein是她选择的名字(人们通常在十几岁时选择名字,有时一生中都会更改名字; Alsein是一个优雅但凶猛的羽毛食肉动物,常见在包括Juboal系统的区域中的许多轨道上); Balveda是她的姓氏(通常是她母亲的姓氏),T'sif是她长大的房屋。她名字的第一部分中的附录“ sa”将被翻译成俄文“ ka”(大约译为:女性; m为“中”)(如果我们采用相同的术语,则为俄文) ,我们将以“ Solnechno-Zemlyanka / in”开头),而“女士”的部分类似于德国人的“ von”。当然,并不是每个人都遵循这种命名系统,但是大多数人都遵循该命名系统,而Culture试图使星星和轨道的名称唯一,以避免混淆。为了避免混淆,星星和轨道的名称是唯一的。为了避免混淆,星星和轨道的名称是唯一的。

现在,以上所有内容都隐含了两个故事。首先是文化兴起的历史,它比随后的文化特征所能预见的要简单得多,问题也要多得多。第二个故事回答了这个问题:为什么所有这些相似的类人生物原本分散在整个银河系中?

每个故事都太复杂了,无法在这里讲述。

最后,一些已经相当虚构的宇宙学解释了故事中提到的不太可能的恒星引擎。即使您可以接受上述所有关于类人动物的外观的信息,据说它们并没有表现出真正的贪婪,偏执狂,愚蠢,狂热或不宽容,请等到阅读以下内容...

我们认识到我们所居住的空间的三个维度是弯曲的。时空描述了超球,就像一个绝对光滑的行星的表面的长度和宽度的两个维度在第三个维度上弯曲以形成一个三维球体一样。在“文化故事”中,想法是-当您想象超球体(这是我们不断扩展的宇宙)时,请想象一个灯泡,而不是一个不断增长的空心球(例如膨胀的沙滩球)。

当然,灯泡正在膨胀,但仍然是灯泡。在我们的超球层宇宙内部,有整层较小的较小的超球层。而且我们也不在这个膨胀灯泡的最外层。在我们的宇宙之外,还有更旧,更大的宇宙。在每个宇宙之间都有一个叫做“能量网格”的东西(我说过这都是虚构的)。我不知道它是什么,但这是文化星舰的工作方向。如果有可能穿过能量网格进入一个更年轻的宇宙,然后重复一次……在这里,我们真的在谈论永生。 (这就是为什么故事中提到了两种类型的超空间:我们超球体内的次空间和其外的超空间)。

现在我们进入复杂的部分。切换到7维,甚至我们的4维宇宙也可以描述为一个圆。因此,不要理会洋葱,想象一下甜甜圈。一个甜甜圈,中间有一个很小的孔。这个洞是宇宙中心,奇点,巨大的火球,宇宙起源的地方。它不仅存在于我们宇宙出现之时;它一直存在,并且一直在爆炸,就像某种宇宙汽车引擎一样,产生像废气一样的宇宙。

当每个宇宙出现,爆炸,扩展和扩展时,它(或更确切地说是我们用来描述它的圆圈)逐渐沿着甜甜圈的内坡上升,就像从石头上扔向池塘的膨胀波一样。它穿过甜甜圈的上部,沿着外缘到达其最远的部分,然后开始长而逐渐变细的卷曲运动回到太空中心,以重生。

或者至少,如果她在那个甜甜圈上;甜甜圈本身是空心的,充满了较小的甜甜圈,宇宙在其中的寿命不长。在它的外面有更大的甜甜圈,宇宙的寿命更长,也许还有根本不在甜甜圈上的宇宙,它们从不回滚,而只是散布到……一些元空间中?它们的碎片最终在哪里落入另一个甜甜圈的吸引下,并与许多其他分散的宇宙的残骸一起掉入其宇宙中心,以再次退化成完全不同的东西?谁知道。 (我知道这都是胡说八道,但是您必须承认这是令人印象深刻的胡话。正如我在开始时说的那样,这些都不是,是吗?)

好的,我的推理足够了。

未来的美好祝愿,

伊恩·班克斯
Ian M. Banks)(来自北昆斯费里的Solar-Terran伊恩·埃尔·邦科·班克斯)

1994年8月10日,该笔记以Ian M. Banks的Ken McLeod的名义发送到rec.arts.sf.书面新闻组。

版权所有1994 Iain M Banks
,仅供协议使用。
其他用途,分发,复制,撕裂等 指定来源时欢迎。

All Articles