为什么Axure可以弯曲Sketch和Figma但不弯曲


本文不是有关日期,开发里程碑和秘密见解的历史指南,而只是我对产品开发的历史的思考,并思考为什么Axure这么早就拥有我们热爱Sketch和Figma的所有东西,而现在却如此挤在后院,但在铁杆设计师的心中占有特殊的位置。

但是:这并不是比较谁更酷,也不是想乱扔自己喜欢的工作工具,无论它是什么。

我与Akshura的相识(此后我将以这种方式写这个名字)开始了,不是,不是像这些文章中的第一个版本那样,而是从第6版或第7版开始。但是那些知道Akshura多久发布一次新版本的人主要版本,了解到它是很久以前的。

当我第一次打开Akshura时,我立即意识到这是一个结合体。真实。庞大的功能结合了各种各样的功能。但是开始学习它之后,我意识到所有基本功能都易于访问,而且面板布置的逻辑非常让人联想到Photoshop。很好,因为那时Photoshop还用于绘制站点和其他界面。是的,曾经有这样的时间。您这一代人(我什至都​​不知道现在必须替换拉丁字母中的哪个字母),对此一无所知。如此熟悉的小组安排,我认为他们并不是偶然选择的。

让我们看一下版本7中已经存在的功能,这些功能仅在Sketch和Figma出现后才广泛使用。

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  • 用于创建图表的工具对于粉丝来说,创建CJM或仅创建界面页面/屏幕的结构以及不同脚本的逻辑都是有用的。现在最常见的用法是使用此样式,例如Miro或神圣的Overflow,但在Akshui,从远古时代开始就无需使用其他乐器。

当我从专门设计转向设计时(现在已经不一样了),已经开始喜欢Sketch的设计师无法理解为什么我需要这种结合,并继续说服Sketch更好。但是没人能清楚地说明他到底擅长什么。通过功能,Sketch丢在网下。Sketch的优势在于感觉。他真的,更加友好和新。在我看来,这是阿克修拉的问题- 似乎复杂。她可以做的太多。即使对于每天使用它的人,也不需要很多(例如,根据原型结构生成文档)。如果我对Akshura和Sketch界面的吸引力进行A / B测试,则结果将是0对100,而不是Akshura。但是实际上,比较Sketch和Akshura没有任何意义。一种工具是创建漂亮的界面,另一种工具是动态原型。

有趣的是,即使是在Akshur本身中创建和编辑形状的过程,也比当时的Photoshop中更接近Sketch / Figma中“绘制”的现代原理。也就是说,实际上,在Akshura中,您可以绘制最终的设计,但不会比Figma差。唯一的问题将是阴影(在Akshur中不是很明显)和层覆盖的效果(在Akshur中根本不是),但是说实话,我从未使用过层覆盖。

在我看来,Adobe创建了它并不是一件坏事,我认为XD仍然可以,即使没有跳动,也至少可以用指尖紧紧抓住即将驶离的火车,现在在轨枕上扑来飞去,但他们坚持了下来。但是阿克苏尔(Akshur)没有时间跳下车,实际上是在极好的隔离下追赶火车,而且不时地,那些久经沙场的设计师公开地打开了Figma,用悲伤的眼睛看着火车上的他们。

我认为,阿克苏在某个时候经历了生存危机,她仍在经历着类似的回声。一方面,努力成为现代英雄,另一方面,坚持自己的理念,并同时保持一切的结合。而且,似乎开发商已经选择了第一条道路,并努力与时俱进,意识到世界已经改变。甚至事实证明,Akshura现在支持接收Sketch,Figma甚至XD的文件(它们都不支持Akshura文件)。没错,我不知道有谁想从Figma转到Akshur。

对我来说,这篇文章是对Akshura和怀旧之情的致敬。以及对未来的展望,对大众设计思想中的Akshur Renaissance都抱有胆怯的希望。毕竟,它现在正在快速变化,实际上,它不比Sketch差,而且绝对比XD好(价值判断)。新版本具有针对开发人员的CSS代码,甚至针对设计师的动画设置。是的,我告诉你什么。自己检查一下即可。

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