游戏化个人生产力

前言


我认为有很多人遇到过各种关于提高生产力的方法的文章,但实际上,很少有人坚持严格的纪律并每天执行必要的ToDo计划。我就是其中之一。


但是多年来,个人效能问题一直是我关注的焦点,我正在尝试各种可能的方法来寻找问题的答案:``为什么有些人每天都可以朝着目标迈进,而另一些人一周后才能完全遵守该计划?''
实际上,这篇小文章是我的假设,到目前为止对我所有的朋友都有效。他们支持并表示同意参加实验,实验历时30天。


一切如何开始


早在5年前,我就尝试了最经典的方法-钢笔和笔记本,每天以ToDo清单的形式写下每天需要做的事情。通常,我会写下晚上第二天的计划,以便在晚上,我的潜意识可以准备一个富有成效的一天。


该列表如下所示:


  1. 与Ivan Petrovich预约
  2. 与客户通话并讨论传统知识
  3. 添加ABC模块
    ...
    依此类推。

非常简单,同时非常不便。一天,我可以设定3个任务,并在午餐时间完成,而另一方面,任务太多,我什至没有时间去完成一半。对于如何划分它们,如何按优先级进行排序以及总体上如何评估自己,尚无明确的计划。是的,评估对我来说非常重要,因为一个人喜欢构建所有内容。


在一个月内查看结果并得出某些结论非常重要。除了每月的进度报告外,我还想了解一下我今天所获得的成绩。


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  • 3) M3 (70%)
  • 5) L1 (76%)
  • 5) L2 (82%)
  • 5) L3 (88%)
  • 5) L4 (94%)
  • 5) L5 (100%)

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  • 2) 0,639 k*
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结果数


时间表


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电报机器人


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事实证明,个人效率中最重要的细节是评估绩效和团队支持的时刻。总体而言,这两种方法已帮助达到了很高的个人生产力水平,并给了人们极大的生产力。


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