这些奇怪的操作系统:简要介绍三种不常见的操作系统

我们已经习惯了在胜利的Linux,Windows和macOS的世界中生活。现代用户很少会认为还有其他由独立作者和社区开发和支持的操作系统。但是他们是。它们有很多不同,它们分别是:旧的和新的,稳定的和弯曲的,当前的和废弃的。

在切入点下,我们将简要地谈论三个有趣且与众不同的OS,这些OS经常仍在世界计算机历史的幕后。它们彼此不同,在不同的时间由不同的人发展,但是以他们自己的方式有趣。

免责声明:我们没有为自己设定深入研究设备以及每个系统细节的目标。详尽的研究将花费一公里多的电子纸,并且仅对一小部分专家有意义。如果您对任何系统感兴趣,那么可以在文章的相应部分找到所有必要的链接(到项目站点,作者的传记和发行版)。



ToaruOS




开发人员: K. Lange
最新版本: 1.12.0
项目网站: toaruos.org
开发年份: 2010年12月
状态:开发继续

该列表以非常活泼和现代的OS开头。尽管在视觉上有一些相似之处,但Toaru是独立开发的,并且不基于Linux内核。

该项目于2010年12月开始,是程序员K. Lange的学生作品。

一个雄心勃勃的年轻人决定编写一个简单的操作系统,以更好地理解编程的这一方面。一段时间后,该项目首先传播给了Lange的朋友和同事。然后,他迁移到了全世界发烧友的硬盘上。迄今为止,作者的任务是创建一个日常使用的完整生态系统。很难说是否会成功。时间会证明一切。
ToaruOS的名字源于漫画“某些科学铁路炮”,但是作者声称她的名字也反映了其他OS爱好的通用名称。

ToaruOS包含以下主要组件:

  • Toaru Kernel,操作系统的内核。
  • Yutani,一个窗口作曲家,管理窗口缓冲区,布局和输入路由。
  • Bim, , , , Vim’. .
  • Terminal, 256 24 .
  • ld.so (dynamic linker/loader), ELF.
  • Esh, shell. , , .
  • MSK, . -.

用C和汇编语言编写的该项目代码库大约为80,000行。在系统内部,支持Python 3和GCC的正确操作。

系统作者建议纯粹在虚拟机中安装ToaruOS,因为对真实硬件的支持非常有限。尽管版本中有完整的“单元”,但该项目还太年轻,无法在常规PC上使用。
让我们自己说:ToaruOS看起来很有趣。一方面,作者从头开始做所有事情的愿望给人留下了深刻的印象。先前包含在基本发行版中的某些软件包(libpng,Cairo等)属于第三方开发人员,但这不会降低项目的创意。另一方面,UI具有强大的Linux影响力。在第一分钟,它看起来实际上是带有Gnome式图标的LXDE。但是,正如他们所说,他们被衣服所吸引,并被便利和速度护送。当然,也要遵循“思想”。

从更新来看,ToaruOS正在积极开发。目前的最新版本-v.1.12.0-的日期为4月7日。

来自OS开发人员的简短视频:


在ToaruOS的基础上,创建了漫画操作系统PonyOS,专用于动画系列《我的小马驹》。

方案9




开发商:贝尔实验室(肯·汤普森,罗勃·派克戴夫Presotto,菲尔·温特伯顿)
最新发布:第4版
项目选址: 9p.io/plan9发展
时期:第一千九百八
状况:项目关闭,

这已经不再是一个“学生” ToaruOS。曾经开发Unix的人也参与了Plan 9的创建。

计划9最初被认为是用于解决操作系统各种问题的实验模型,而不是真正的商业产品。没错,这并没有阻止项目所有者出售该系统的许可证。但是,不是很成功,也很昂贵。在操作系统的生命周期中,发布了4个版本。第一个仅适用于大学。第二台以350美元的高价卖给了所有人。第三个是根据Plan 9许可免费分发的,而第四个是根据Lucent Public License v1.02分发的。 2014年,计划9在GPLv2下发布

假设有一些假设,我们可以说Plan 9是Unix的直接后代:在图形外壳之外,系统由Unix命令控制,并且“一切都是文件”原则放在首位。在此处阅读有关OS设备的更多信息


该项目的吉祥物是由美国插画家Reni French绘制的Zaychikha Glenda



系统代码非常紧凑和轻巧。从理论上讲,Plan 9可以移植到几乎任何具有MMU硬件支持的处理器体系结构。

操作系统名称的由来很好奇:它是根据1959年的第二部恐怖电影《外太空9号计划》(操作系统开发商的想法在某些方面达成共识)命名的。
如今,从研究编程方法的角度来看,计划9可能变得有趣而有趣,但是它不再具有实际意义。您可以在此处查看系统在虚拟机中的工作方式

TempleOS




开发人员: Terrence Andrew Davis
最后版本: 5.03(11/20/2017)
项目站点: www.templeos.orgarchive.org /details/TempleOS_Website_Archive 开始的
开发时间: 2003
现状:开发由于作者的去世而停止

大多数情况下,这没有任何意义详细地讲 TempleOS 作者传记,或深入研究操作系统的设备。可以从Wikipedia或OS站点中收集所有这些信息,这些信息会更高一些。关于哈布雷(Habré)已经告诉过关于TempleOS及其作者,我们不能忽略这个故事。特里·戴维斯(Terry Davis)的故事已经成为所有程序员的代名词,一个可怕的但动人的故事。

泰伦斯·安德鲁·戴维斯(Terrence Andrew Davis)于1969年出生于威斯康星州的一个大家庭。他在亚利桑那大学接受了良好的技术教育。首先,我使用Apple II作为家庭计算机,然后又搬到了Commodore64。直到1996年Terry开始第一次躁狂发作时,一切都还不错。未确认双相型人格障碍的初步诊断。是精神分裂症。特里(Terry)获得了残障福利,并与父母一起搬到了拉斯维加斯郊区。

尽管他是天主教徒,但特里有意识的生活中有很大一部分是无神论者。但是在他的病情恶化之一期间,他经历了“神的启示”。特里声称他直接与上帝对话。 Terry从“上帝”那里获得了操作系统发展的职权范围,该操作系统后来成为了第三圣殿。最初,该操作系统称为“ J操作系统”,然后称为“ LoseThos”和“ SparrowOS”。

最终名称TempleOS成立于2013年。

新系统的理念基于Terry对Commodore 64 OS的可能开发的看法,该速度只有“一千倍”更快,更强大。根据作者的说法,大多数功能(例如16色调色板或640x480屏幕分辨率)也是由上帝决定的。

在操作系统中,戴维斯的才智和他的精神错乱交织在一起。除其他外,还有一个“ Oracle”,它基于随机数生成器,创建了文本消息,作者将其解释为“上帝的加密答案”。

在2018年初,戴维斯停止服用药物,因为“他们杀死了他的创造力”。父母让他有选择的余地:吃药和他们住在一起或强行去医院。特里选择了他的选择:离开家。在流浪期间,他主持了一个视频博客。到那时Temple Temple已经获得了可观的粉丝基础。许多人准备支持他,提供一些食物,金钱和过夜。

在他去世前不久,他删除了大部分视频,并解释说他不想在互联网上乱扔垃圾,并“找到了一种清理自己的方法”。在这一点上,这种疾病终于笼罩了整个心灵。在随后的视频中,他声称如果上帝命令他有能力杀死他。

特里·戴维斯于2018年8月11日在俄勒冈州杜勒斯附近的火车上死亡。不知道这是自杀还是事故。

为了纪念Terry,可以在官方网站上找到该操作系统的所有发行版和早期版本。您还可以在此处找到在线广播的链接,在这些链接中播放来自Terry博客的不间断保存的视频。

在他去世前几个小时的录像中,他说:
«It's good to be king. Wait, maybe. I think maybe I'm just like a little bizarre little person who walks back and forth. Whatever, you know, but...»
( . , … , , , -. , , …).
当作者的故事和操作系统本身同样有趣时,Terry Davis的故事很少见。

与上述系统一样,我们将保留一些链接和屏幕截图,以便您可以自己研究它们。任何个人文章都不能代替您的个人经历。我们说一件事-有什么值得一看的。

作为TempleOS的一部分,作者将几款游戏分为两类-有趣和阴郁。可以说一个秘密,即使是从“有趣”的游戏中,未经训练的玩家也可以鸡皮ump。以下是一些截图和视频游戏,并附有作者的评论。


赛车模拟器Varoom



弗兰肯斯坦城堡



黑钻



超时



BugBird



轰炸机高尔夫



TheDead



Dungen的



EagleDive



牛皮



X-口径



AfterEgypt



这个“游戏”应给予特别关注,如果只在菜单的原因是:



根据笔者,该实用程序允许您通过随机数的产生与神沟通。







如果愿意,您可以观看TempleOS游戏的其他视频:


特里的父母要求所有对特里及其工作无动于衷的人向慈善基金会和其他组织捐款,“这减轻了精神疾病的痛苦。”

在很多时候,戴维斯的作品被称为“一个人建造的摩天大楼”,是“天才和疯狂的果实”。有人称他为“传奇程序员”。无论哪种方式,TempleOS都是一个动人且多方面的故事。自己得出结论是值得的。


这是列表:大型公司的副开发,一个业余项目和TempleOS,原则上很难明确分类。

编写您自己的操作系统的过程实际上就像在建造一座摩天大楼:巨大,它随时都有可能掉落在您的头上,而顶部却消失在云端。在某个时候,我真的很想吐这个空洞的冒险。有人真的放弃了该项目,从此不再返回。有人咬着牙继续。从石头到石头,从砖块到砖头……

尽管如此,创建一个新的或重新思考旧的是一项重要而光荣的工作。即使没有成功的机会,也可以作为娱乐。你怎么看?

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