我们使用Anime.js实现了有趣的效果



朋友们,美好的一天!

顾名思义,本文将使用一个好奇的库(anime.js实现一种有趣的效果。我不会赞扬这个库,但是那些忙于动画的人一定要注意它。简单的界面+出色的文档,创造力还需要什么?

基于这篇精彩文章的材料

本文的作者将其效果称为“粒子轨迹动画”。



我们将从本文中获取代码,对其进行详细分析并进行一些改进。

首先,使粒子丰富多彩。因为一种颜色很无聊。

其次,动画将通过单击开始。因为无尽的动画很烦人。

第三,我们将动画(螺旋)的中心附加到点击的位置。因为用户体验是第一位的。

我们不会使用画布。许多小块(div)将被动画化。

所以,让我们走(正如加加林所说的,去太空)。

我们的HTML由什么组成?在其中,我们连接了库,脚本以及实际上的所有内容。

样式也很难令人印象深刻:

body {
    margin: 0;
    background: #333;
    overflow: hidden;
}

/*   */
.dot {
    position: absolute;
    /*   */
    border-radius: 50%;
}

给JavaScript!如你所愿。

我们将所有代码包装在Window对象的click事件处理程序中:

window.addEventListener('click', event => {  ... })

使用“ box”类为粒子创建容器:

let box = document.createElement('div')
box.classList.add('box')
document.body.appendChild(box)

我们确定一些值(不是魔术数字,不用担心,要开心):

//     
let n = 10

//   
//     
let a = 20

//  
//      
let l = 110

我们使用两个for循环生成粒子:

for (let i = 0; i <= l; i++) {
    //  
    let angle = 0.1 * i

    //     
    let x = (a * angle) * Math.cos(angle) + event.clientX
    let y = (a * angle) * Math.sin(angle) + event.clientY

    //  n    
    for (let j = 0; j < n; j++) {
        //     "dot"
        let dot = document.createElement('div')
        dot.classList.add('dot')
        box.appendChild(dot)

        //       "anime.random()"
        //    
        //   
        let size = anime.random(5, 10)

        //  
        //   "style"
        dot.setAttribute('style',
        //    ()  
        //  
        `width: ${size}px; height: ${size}px;

        //    anime.random()
        top: ${y + anime.random(-15, 15)}px; left: ${x + anime.random(-15, 15)}px;

        //      
        opacity: 0;

        //        
        background: #${     }`)
    }
}

获取任意颜色的函数可能如下所示:

function getRandomColor() {
    let letters = '0123456789abcdef',
        color = '#'
    for (let i = 0; i < 6; i++) {
        color += letters[Math.trunc(Math.random() * 16)]
    }
    return color
}

但是我们不是在寻找简单的方法,因此它看起来像这样:

(Math.random()*0xffffff<<0).toString(16)

它使用按位左移并转换为十六进制字符串。

接下来,使用动画对我们创建的粒子进行动画处理:

anime({
    //  
    targets: document.querySelectorAll('.dot'),
    // 
    loop: false,
    //   
    //     ()
    easing: 'linear',

    //  
    // 
    //    
    opacity: [
        {
            value: 1,
            // 
            duration: 50,
            // 
            delay: anime.stagger(2)
        },
        {
            value: 0,
            duration: 1200
        }
    ],

    //   ()
    // 
    width: {
        value: 2,
        duration: 500,
        delay: anime.stagger(2)
    },
    // 
    height: {
        value: 2,
        duration: 500,
        delay: anime.stagger(2)
    },

    //  
    //    
    translateX: {
        value: () => anime.random(-30, 30),
        duration: 1500,
        delay: anime.stagger(2)
    },
    //    y
    translateY: {
        value: () => anime.random(-30, 30),
        duration: 1500,
        delay: anime.stagger(2)
    }
})

最后但并非最不重要的一点是,在开始处添加对是否存在框的检查:

if (document.querySelector(".box")) {
    document.body.removeChild(document.querySelector(".box"));
  }


结果:


GitHub的 代码

就是这样,伙计们!感谢您的关注。

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