#341移动开发人员的有趣材料摘要(4月13日至19日)

在新的摘要中,一百万步的射击者,测试缩放比例和向Kotlin的迁移,波动函数崩溃和健康的睡眠,应用着陆页和丑陋的界面。



这个故事的好处是,除了开心的结局,它还描述了重大的失误,因此获得了宝贵的经验。最重要的是,这些家伙很高兴分享他们在这段漫长的旅程中收集的所有细节和耙子清单。

该摘要可作为每周新闻通讯获得。每天我们都会在Telegram频道发送新闻。

iOS

• (+2) 在Swift中测试自己:拼图迷的难题
• iPhone SE:经典紧凑型设计的功能强大的新型智能手机
• 测试iOS订阅指南
• 播放高级Lottie动画
• 在Swift中创建动画的简便方法
• 使用SourceKitten分析Swift代码
• 使用泛型,可编码和组合方法使Swift API客户端
• 在SwiftUI上创建多米诺骨牌
• 7个学习SwiftUI的最佳资源
• 15本书帮助您变得更好
• 有用的iOS书和课程 • 如何使用Google Maps SwiftUI SDK
• 激光雷达:iPad Pro的未来展望
• RoundCode:圆形QR码
• TagsList:适用于iOS

Android的标签云

• (+17) 在Odnoklassniki中扩展android测试
• (+12) Tcl / Tk。适用于Linux和Android平台的替代文件浏览器
• (+6) 我们如何向inDriver Android应用程序添加Harmony OS支持
• (+4) 在Android中使用Snappy键值数据库
• (+3) 在Android上对客户端-服务器应用程序进行声明式编程
• (+2) 来自材料设计库的Slider组件
• Migration Duolingo Android-app 100%Kotlin
• 在Google Play上,“得到了老师的应用程序和儿童节的批准。
• 所有Android广播#12:如何在一家梦想中的公司通过面试
•殖民者库:编译Android应用程序时发现的类
• 在撰写冒险-末日火焰效果
• 在Android的应用程序的更新工作
• 安卓Jetpack的导航从一个角度iOS开发者的角度
• 适配器的形成与演进的Android
• 动画中的Jetpack撰写使用过渡
• 了解Android的构建过程:Dalvik(JIT),ART(AOT),D8,R8是什么?
• 协程:首先要做的事情
• AnimeXStream:观看动漫
• Blitz:TextView的相对时间
• kmpapp:Kotlin多平台和MVVM

开发

•(+30)我们 处理波动函数折叠算法
• (+25) 如何为将游戏移植到PC和游戏机做准备
• (+19) 设计是设计,而不是图片的美感
• (+15) Flutter。异步和并行性
• (+10) DevOps工具不仅适用于DevOps。从头开始构建测试自动化基础架构的过程
• (+7) 个性化界面。第2部分。自动导航设置
• (+6) EU警告:不得以冠状病毒为借口侵犯隐私
• (+5) Unity可寻址对象:始终有足够的内存
•(+3) RBS的UX研究:我们的经验,错误和发现
• (+3) 何时停止识别视频序列的过程?
• (+2) 已发布MANU游戏引擎的Alpha版本
• (+2) 已在CodePen中添加了Flutter支持
• Podlodka#159:健康睡眠
• Saint AppsConf 2019视频
• Scratch在前20种流行编程语言中
• 新开发者经济学报告
• 我们如何将使用Google Maps API的成本降低了94%
• GitHub的主要命令功能免费提供
•为什么我喜欢丑陋且复杂的界面(您可能也喜欢)
• Mail.ru Group推出了2020年Games Cup
• Apple和Google创建了一个联系人跟踪系统
• 1百万步,或者如何为自己开发应用程序
• UX的实际投资回报: B2B重新设计的情况下
• 移动3D项目的优化
• 如何应对解雇,如果你是一个开发人员
• 颤振和Zeplin:通过加快设计开发过程
• 上扑实时信使
• 如果你想成为一个高级开发人员,不要老是盯着语法
• 用于开发Flutter应用程序的前10个小部件
• 使用Expo构建React Native应用程序
• 设计指南:顶部栏
• 我在30分钟内重新设计了臭名昭著的IOWA应用程序
• 科学家们所有人编写草率代码的四个原因

分析,市场营销和货币化

• (+1) 使用“客户旅程地图”对质量指标进行客观测试
• Roskomnadzor将阻止App Store和Google Play中的盗版行为
• LOVEMOBILE#05:竞标行为
• 40%的移动玩家使用机器人程序
•myTracker开始进行beta测试以在服务器之间进行直接事件转移的API
• 有意义:关于价值培育,产品的订购模式和内容
• Hypnopedia在Product Hunt中成为当今的产品
• Apple Search Ads可能会超出App Store
• 移动印象数广告已经增长
• Pengea:面向初学者的工作
• LPFMA:用于移动应用程序的登录页面
• ESRB开始使用战利品标记游戏
• 在美国的iOS份额正在增长
• 经验而非金钱:如何(不)在俄罗斯的移动应用程序上赚钱
•待办事项中的任务优先级如何使公司在大流行期间免于倒闭。 Vitaly Myshlyaev

AI,设备和物联网的三款产品发布的故事

• (+39) 修改MQTT代理
• (+30) 我们如何学习推荐电影,以及为什么您不应该仅依赖评级
• (+9) 我们组装了最简单的ZigBee网络,程序在Mbed下,我们通过MQTT进行通信
• (+7) Nordic的新nRF Connect SDK是什么?进化,革命还是另类?
• (+4) 来自Uber的开源无人驾驶车辆的数据可视化
• ICQ New为机器人开发人员发起了竞赛
•TensorFlow Lite Model Maker可以加速AI模型的部署
• Google将发布自己的处理器
• 通过强化学习在Quake中教导计算机实现飞跃式发展
• 适用于所有人的最佳Google AI工具

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