#340移动开发人员的有趣材料摘要(4月6日至12日)

在本期中,将进行一项新的Swift可访问性测试,克服波斯王子的麻烦,对俄罗斯移动开发团队进行研究,使用Eclipse Theia代替VSC,为室内植物浇水等等!



3月底,针对Xcode 11.4发布了Swift 5.2。它改善了错误诊断,依赖性分析并扩展了SwiftPM功能。在Habré上已经发布了一些更改的概述,在同一篇文章中,考虑了语言本身的演变以及可能的用法示例。阿尔法银行是中央银行设立的一个特别工作组的一部分,该工作组旨在提高视力障碍人群的金融产品质量。已经开发了一种特殊的工作和评估方法,所有银行都遵守。

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iOS版

• (+17) 从与操作的警报错误
• (+6) 的组成布局的iOS 13.基础
• (+3),我们 形成基于的条件SwiftUI查看
• 在iOS系统14,应用程序无需安装即可推出
• 在App商店还发现抓绒软件应用程序
• 苹果购买NextVR
• 拖放SwiftUI
• 如何启动iOS应用程序
• 使用UIStackView具有自动调整大小的UITableViewCell
• Xcode中代码编写指南
• Swift中有用的全局功能
• 为Apple Watch创建更好的应用程序
• 为iOS创建天气应用程序
• 在iOS中的静态文本中添加视差效果
• 查看代码-用于拒绝IB的控制框架
• Swift:Google对差异化编程的要求
• Playbook:创建UI组件
• SimpleEngine:2D

Android 游戏引擎

• (+25) 开源:适用于Android的CI / CD和Avito测试基础结构
• (+11) 使用TensorFlow Lite和Azure自定义视觉服务在Android上对图像进行分类
• (+12) 本机中的功能重定向-Android上的库
• (+5) 使用Android中的ColorPicker库实现灵活的颜色选择
• (+4) 使用Android中的Volley库,以天气API中的数据为例
• (+3) Prosto:使用RecyclerView时删除样板
• Google制作了虚拟盲文键盘
• Android广播#11:开发移动开发人员
• 保护您在Google Play上的游戏和播放器
• Android Studio中的布局检查器
• 自定义WorkManager-基础知识
• 将Duolingo Android应用程序迁移到100%Kotlin
• ViewBinding-处理与Android中的View交互的新标准
• Android Multi-Module&Dagger:循序渐进的真实示例
• 使用Firebase ML Kit和CameraX的Android地图扫描仪
• 适用于Android的最佳体系结构:MVI + LiveData + ViewModel
• 在Dagger中生成代码的秘籍
• Android Canvas API:从菜鸟到忍者
• 在Microsoft YourPhone上进行Android电池测试
• 您需要了解有关Android中的ViewBinding的一切
• Android Studio的前20个插件
• 模块化Android应用程序和动态交付
• 芯片导航栏:漂亮的面板导航
• 通过示例学习Jetpack编写:通过示例学习Jetpack编写

开发

• (+83) 波斯王子的创建者如何克服Apple II内存限制
• (+35) 专业:移动开发人员
• (+22) 我在创建移动应用程序上花了多少钱,以及冠状病毒如何使它复活
• (+16) 使用增强现实技术和机器学习方法创建导航器
• (+16) 如何在计算机游戏和VR中再现逼真的声音以及为何如此困难
• (+ 15) 错误的网络代码杀死了您最喜欢的格斗游戏
• (+14) 为游戏创建一个设计系统:对该方法的详细分析
• (+13) 从零开始在Unity中创建一个roguelike:地牢生成器
• (+10) 如何从Covid和监视中逃脱?
• (+9) 如何在国际游戏开发人员中工作:来自Ulyanovsk的3D建模者的教程,他成为工作室的共同所有人
• (+8) 如何不成为游戏设计师(游戏设计师)
• (+6) Unity + git =友谊:第1部分绅士的场景
• ( +6) 大型项目中的要素交付问题
• (+5) 夏季MVP。 Kotlin有多灵活?
• (+3) 用于2D游戏的逼真的AI
• (0) 用户流程:如何创建流行的应用程序和网站
• Podlodka#158:本地化
• QA广播电台58:并不孤单
• Docs 2020赛季开始
•“ 2020年移动开发团队的名声”研究
• Rostelecom建立了一个在线黑客马拉松VirusHack,奖金为250万卢布。
• Grab的发展:从一家大型科技公司的工作中学到了什么?
• “隔离区”-在COVID-19期间用于离开家的应用程序的概念
• 清晰度-编写代码时的主要内容
• 100天的代码-很难吗?每月1个游戏怎么样?
• 将iOS应用程序转换为Android时,React Native的期望是什么
• 您的应用程序应该不完美
• UX中的讲故事:支持英雄之旅的微交互
• 一种健康的应用程序设计,可激发用户与朋友养成健康的习惯
• 我21岁的编程职业中出现21个错误
• Eclipse Theia:开放式可扩展IDE

分析,营销和货币化

• (+7) AdColony:89%的移动应用程序和游戏发行商使用宣传视频
• Snapchat发起了抗击冠状病毒的AR捐赠
• Builder.ai提供了现成的工件
• 2020年3月成为世界上最受欢迎的应用
• 调整了-适用于情侣的Facebook应用
• Zoom,Skype,Kinopoisk和Premier首次荣登榜首10俄罗斯应用商店
• Quibi:真正的移动流媒体
• 2019年的音乐流媒体增长了32%
• Figma

AI,设备,物联网中商店的最终屏幕截图模板

• (+48) 智能重播贴纸
•• (+27) Raspberry Pi,Python和室内浇水工厂
• (+13)我们 训练了一个具有竞争性的竞争性网络来在Azure ML上绘制图片
• (+3) 二维码的本地化是一项重要任务,受到了不公平的关注
• (+1) 行业4.1:机器人所有权,神经网络和开源货币化
• Google发布了本地家庭SDK

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