#05-整个字节还不够... | 日本动漫

今天,发布洲际弹道导弹的主题是……动漫。在内核补丁之间,有关FreeBSD的irc通道上经常讨论的那个。我们将使时间回到1999年2月,也就是21年前。


我们面前有用于ZX Spectrum 128K +光盘接口Locomotion视频光盘转换的作者是两个简单的萨马拉人阿尔科罗不信的,但是就那样。。。在为Funtop'98 demopati开发Blame之后,我们学习了如何轻松地操作Spectrum RAM中的视频片段。与比尔·盖茨(Bill Gates)的剪辑并不是一个伟大的成就,但是即使在今天,它看起来也相当不错,尤其是当您离开屏幕并记住视频时的所有数据都在128K RAM中时。

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Funtop'98上市六个月后,在经济危机之中,我们掌握了驱动器的非标准工作方式。许多人监视了RefreshCondommed以及其他类似版本,从媒体加载数据,而工作本身没有间断。在不中断工作显示的情况下将数据从驱动器加载到音乐的想法非常令人兴奋,我想立即尝试一下。根据原始视频,此技术演示的出现方式如下:



1989年,Pacific Data Images的原件在PC用户中颇受追捧。该视频位于每个人的硬盘上,通常用于对视频卡的性能进行基准测试,尤其是在升级后。主要目标是全屏播放视频。如果您的S3 Trio视频卡在播放此视频时“拉”全屏,则表示您是该地区的第一个人。让我提醒您,基于DivX的视频在1999年夏天大量投放市场,在为ZX Spectrum创建我们的发布时,几乎不可能在PC上观看电影。嗯,也许VideoCD是用轻量级MPEG-1或较重的MPEG-2编码的。

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Locomotion(ZX)启动屏幕提供了全面的技术信息。该作品需要一张5英寸的DS / DD软盘,每帧为64x42像素(更准确地说是大块),该点用3位灰度编码,视频具有6 fps,帧总数为778个。由于两个原因,我们被迫使用自定义磁盘布局。首先,所有帧都不适合640 KB的标准标记。其次,还有一个数量级更有趣!我们对软盘进行了分区,以便每个扇区包含一整个视频帧,这使我们能够将帧速率显着提高到令人垂涎的每秒6帧,这对于八位机器来说是非常不错的……

到目前为止!在接下来的24小时里,我们有一个非常繁忙的时间表,以准备2020年修订版,但我一定会在星期六附近用源代码和其他详细信息补充本文!

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UPD:是的,代码的源代码已保存在我们的手中。一切都能编译,新编译的代码直接从XAS开始,在1/4帧中播放白噪声,因为仿真器中磁盘的扇区为256字节。然后,所有内容均正确返回主菜单,然后返回XAS,并在主源循环中将其注释掉,尤其是用于调试。此外,还发现了一个源代码,该源代码对从PC转换为PC的PC帧中的视频进行编码-这是一个真正的怪物,比代码中的移动本身多4倍。可悲的是,丢失了LOCOMOTION c PC的原始框架,从理论上讲,有可能重新组装整个项目。但是,这不是我们的目标。

向可以使用ZX Spectrum的人员开放问题:

需要帮助-如何在PC上访问SCL / TRD中的文件并将XAS源转换为纯文本?

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