1970年代电视节目成为电子竞技的始祖



将近40年前,在迪斯科成瘾的顶峰时期,就在Space Invaders游戏开始引起人们对电子游戏的迷恋之前的几个月,在洛杉矶发生了几乎被人们遗忘的事件,成为现代电子竞技的先驱。这项实验是在视频游戏狂热还处于起步阶段时启动的,毫无疑问,它是电子竞技领域最早的祖先之一。这项活动通过集成电视网络在全国各地与现场播放器一起进行了现场直播-一切都发生在1978年。该节目一直持续到美国,直到1986年为止,在欧洲和澳大利亚一直持续到1992年。那是在计算机狂热之前,在调制解调器开始团结全国各地的用户团结之前,甚至还没有任何人能想象到这样的事情。互联网之类的东西。

而且,不,我不是在开玩笑。

请看1979年在芝加哥播出的节目摘录:



或同年在洛杉矶:



或田纳西州的这封信:



让我向您介绍TV POWWW!,这是70年代和80年代的游戏电视节目,在这里,玩家可以只用手机在观众面前争夺视频游戏的奖品(当然是固定电话)。玩家打电话到电视上,向接收机大喊“ Pau!”,在屏幕上拍摄目标,所有这些都在电视上显示。据我所知,电视POWWW!这是北美电视上首次出现的视频游戏比赛。



这一切是怎么发生的?老实说,细节很模糊,但是如果您喜欢,不信,那么这样一个节目的想法就出现在两位电视频道导演的脑海中,他们在一天之内度过了我从未期望过的一课-玩视频游戏。

我不确定他们手中拥有哪种游戏系统-有人说这是Magnavox Odyssey-但在1977初夏的某个时候,当时电视上的游戏程序和今天一样多-真人秀,两位导演集思广益,探讨如何创造新鲜事物,这是前所未有的。

回顾过去,这似乎只是时间问题,一些导演紧紧抓住公众的最新爱好,应该猜到从最新的视频游戏中,您可以做出很好的电视娱乐。家用游戏机才刚刚开始流行,包括我们的英雄在内的每个人,整个童年都在游戏机的街机上度过,可以想象它们将如何融合在一起。几乎所有美国人都有电视,几乎所有美国儿童和青少年都喜欢电子游戏。头顶上有灯,他没有意识到任何障碍,但意识到了他的想法。

这个人是佛罗里达州的制片人和辛迪加集团,街机之王的儿子马文·肯普纳(Marvin Kempner),无疑是电子竞技的先驱者.1977年春天,广播电台的一对唱片骑师向他出售了30分钟游戏节目的想法。

两位DJ想象了一场表演,明星们在工作室中竞争,并饰演Magnavox Odyssey的演员。 DJ遇到Kempner时已经与Magnavox达成协议。他们仅需要电视制作人才能将这个想法卖给电视网络集团并发布广播。肯普纳(Kempner)喜欢这个主意,但他不确定其实施的所有细节。因此,他与工作中的同事交谈。

当时ABC的前软件副总裁Bob Shanks对这个想法产生了兴趣,但他认为由于游戏传输已经使市场变得过饱和,因此诸如Dialing For Dollars之类的短时间传输将更为成功。确实,Dialing For Dollars将成为电视POWWW广播的模板!..

Shanks想象呼叫者如何通过电话控制Magnavox Odyssey,但是,由于语音激活仍处于起步阶段,因此需要某种技巧来产生幻觉。该系统可以与语音控制一起使用。此后,Magnavox不再归还。



我们永远不会知道Magnavox是否拒绝交易,因为我们不希望他们的产品与Dialing For Dollars这样的废话联系在一起。但是,互联网上散布的信息和谣言表明,Magnavox导演想从ABC那里以折扣价获得良好的广告,他认为既然控制台视频控制台是全新的东西,而且它们离每个家都很远,那么这样的演出不太可能如果广告没有使他们的Magnavox Odyssey产品如此受欢迎以至于每个人都可以在家中使用,它将会起飞。结果,正如他们所说,Magnavox试图给ABC施加压力,以便在这个新的“游戏节目”的每一集之前有更多的黄金时间讨价还价,但ABC拒绝了这一提议,因为这样做不利。谁知道,真的吗?但是故事很好虽然类似于都市传说。

结果,Magnavox对某些东西不满意,因此拒绝转让。究竟是什么,我们不知道。一段时间以来,电视视频游戏竞赛的概念一直处于悬而未决的状态。但是,肯普纳(Kempner)认为这个概念行之有效,因此继续推广它。



简而言之,肯普纳(Kempner)与飞兆半导体公司(Fairchild Semiconductor)联系,后者创建了飞兆半导体Channel F游戏机并达成了交易。飞兆半导体将为电视制作一个专用的专用机顶盒,用于使用电话进行比赛,启用语音激活的比赛,电视人将为其机顶盒做广告。飞兆半导体还必须专门为电视制作特殊的简化游戏-可以快速播放,简化瞄准等。一切都很好,每个人都很高兴……除了小事。测试该系统的时间到了,事实证明它无法正常运行,尤其是对于来自美国其他沿海地区的试图与图片实时同步的呼叫。延迟是可怕的,有时持续3-4秒。尽管如此,肯普纳(Kempner)休息了,并想把这个想法付诸实践。但是如何?

在为该节目的未来买家演示该系统之前,找到了一个简单的解决方案。很明显,语音激活无效。然后他们做了以下工作。

两个21英寸的电视屏幕配备了电话线;一个去了转移主持人,另一个去了舞台助手,后者在摄像机看不见的地方,那里有飞兆F的控制器。该程序的创建者扮演了主持人的角色,另一个叫在电话上,假装自己是玩家,主持人指示“呼叫者”在需要射击时大喊“ p!”,助手按下了控制器上的一个按钮,这给观众和玩家带来了游戏系统具有语音激活的错觉。成功并播放了节目。



1978年10月1日,由里吉斯·菲尔宾(Regis Filbin)主持的洛杉矶KABC-TV首次播出了POWWW电视!..这是北美电视游戏竞赛的第一档电视转播。在加拿大,该节目于1979年首次显示,使用的是Mattel的Intellivision前缀而不是Fairchild Channel F:



结果,电视战俘!在北美销售了79个电视频道,并在80年代在其他国家/地区播放过。 TV POWWW的每种本地解释!根据当地口味定制。大多数方案是儿童方案,但有些方案是针对青少​​年的。


电视POWWW不同外观的三个例子!

因此,下次您考虑电子竞技的方式以及第一次如何开始时,您不应该在80年代大声疾呼。这个概念的参考点应该被认为是60年代和70年代,甚至在电视POWWW出现之前也是如此!..当然,很难找到“大爆炸”的真正时刻,直到1997年Quake出现,但是电子竞技的整个历史都是很小但很关键的导致其发生的时刻。

然而,电视剧POWWW!和Marvin Kempner-这是美国计算机游戏比赛转播中最早丢失的两个链接,这些链接最终变成了电子竞技。必须记住他们对历史的影响。

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