第一部分:战略产品管理简介
通常,公司和产品的开发是“根据同一”场景进行的。
零。快速反应策略
刚创建的公司或产品有太多的痛点。因此,任务和愿景很简单-变得足够大以消除现金缺口并开始持续获利。“雄心勃勃”的目标是吸引客户,寻找/雇用XXX员工,通过流程确保必要的质量,建立单位产品的经济效益等。创始人和管理层从字面上看不能从操作系统上移开眼界。公司面临的挑战和关注点就在里面……公司对市场的所有变化做出反应,本着“垃圾永远发生”的原则,最主要的是要灵活。

在产品的管理中,上帝禁止存在路线图或积压,但通常,正在实施的内容与计划的内容不符。
, .
, , , (“”) :)
1- .
. “” , , , .
“ , , , ”.
, . , . — . , . , ,

. “” … .
“” 5-6 , .
2- .
“ — ” — , , . “” , — . , .
:
1) . , . , , , . - problem-solution fit. - . , . .
2) – , Product Market Fit. , – . “ ” . (), (Features) , . “” - .
3) , «Maximum Possible Product», . “ ”. , ( ) , .
4) . , . “ ” , . _ – “Angry birds 2” – , , , . , , 2 “”. - , 4 . , , _

, - . Foursquare? . , «Maximum Possible Product», OKR, UX data driven ( Data Driven Chiken — )) ). . “ ” — , - . , .
. , “” .
«Maximum Possible Product» , , .
Next Big Thing , , . , Insite «disruptor» ( . ), . “”, .

:

( ) , .
, , , .
— , , , .
.
, , , . , , OKR.
, (Win-Win) , .. . , “ ”. , , , .
如果公司能够有意义地发展并具有远见和战略,那么我们将拥有充满高质量和受欢迎产品的美好未来。我希望,在我们的未来,知识渊博的人们能够提出一个更美好,更好,更有趣的世界。
毕竟,用户和为他制造产品的公司都可以通过合作赢得胜利。管理人员将不必大肆抨击每个消费者。消费者将无需防御为了至少充分利用现有产品而向他出售东西的积极尝试。
第一部分:战略产品管理简介