一系列用于工业应用的VR头盔

人们通常会购买虚拟现实头盔(VR)以便将其用于娱乐。毕竟,大量的游戏使每个人都熟悉Steam,Oculus Store和Windows平台!但是,目前对工业VR的需求正在增长,其功能允许来自不同领域的专家共同使用虚拟现实中必要对象的3D模型进行协作。整个发展和创新部门遍布全球和俄罗斯,拥有大型公司,其任务是将新技术毫不费力地引入业务流程,例如人工智能,云解决方案,当然还有虚拟现实。例如,在过去的两年中,Sberbank,Lanit,Sibur和Gazprom等部门创建了他们的虚拟现实实施部门。

为了开始使用虚拟现实,您需要购买适当的设备:功能强大的计算机和虚拟现实头盔。

问题出现了,为工业任务选择哪种VR头盔?

我们的团队采访了虚拟现实头盔的用户,并为您准备了最佳VR头盔的概述。

最先进的VR头盔需要使用附加的定位站,这使头盔能够更精确地确定其位置。多亏了他们,头盔对受监控对象的数量及其相对于用户的位置没有限制。本文仅考虑那些连接到计算机上工作的头盔(其最低配置为Core i7、16 GB,Geforce GTX 1060),因为它们仅适合与3D,CAD或BIM模型一起使用。



HTC VIVE


该头盔的出现归功于HTC和Valve在2015年的合作。据UpLoadvr引述Valve工程师Alan Yeats在Reddit门户上的评论称,有证据表明,即使在Valve与HTC合作之前,Oculus也将由Valve团队提供的原型VR设备的架构复制到Oculus Rift CV1。但是,官方消息中仍然没有有关此事件的可靠信息。后来,Valve团队开始使用HTC开发新设备,从而发布了新的HTC VIVE VR头盔。 Oculus Rift和HTC VIVE头盔的参数相似。两者均配备了AMOLED显示屏,分辨率为2160 x 1200,视角为110°,刷新率为90赫兹。

HTC VIVE头盔最适合工业VR任务,即用于大型建筑结构的3D模型。AgroTechHolding集团公司发展副总监Artem Rykov是HTC VIVE头盔的活跃用户,他指出,使用VR头盔时,“ 图片中颗粒感很明显”专家还修复了错误的存在:“有时图片消失了,好像它离开了基站的可见性范围很短一段时间了如果我们谈论专业人士,除其他外,HTC VIVE的用户会注意到头盔的佩戴率较低,并且调整仅需15分钟左右。此外,头盔长时间使用非常舒适。

HTC VIVE Pro


HTC VIVE Pro的改进版本于2018年发布。与HTC VIVE的主要区别在于屏幕的总分辨率从2160x1200像素增加到2880x1600像素。也就是说,主要的改进与用户的图像质量有关。此外,Vive Pro耳机具有自己的内置耳机,以及两个附加的摄像头和麦克风。模型的可视角度与HTC VIVE相同-110度。



IT记者Andrei Pugachev正在积极测试该设备,并指出HTC VIVE Pro的跟踪质量非常好。“如果有很多可用空间,那么它读起来很完美。但是,最大可能的空间仅为7 x 7米。

控制器易于使用,并且易于安装。借助内置声卡,可以产生高保真声音。
记者说:“头盔中内置的耳机虽然可以提供环绕声,但是并不能完全隔离外界的噪音。”在这些缺点中,安德烈·普加切夫(Andrei Pugachev)指出:“长时间使用的主要副作用可能是一种改变现实的感觉,因为大脑已经脱离了现实生活中物体的显示方式在2019年,HTC VIVE Pro Eye的修改版进入市场;新型号具有跟踪用户眼睛的功能。
在本文中,我们还将考虑不需要定位站的VR头盔模型,因为借助内置摄像头可以跟踪这些头盔。这项技术称为由内而外。下一个头盔将使用该技术。

HTC Vive宇宙




HTC VIVE的最新创新。该模型出现在2019年秋天。VIVE Cosmos拥有带全RGB结构的快速LCD显示屏,分辨率为2880 x 1700,使设备的屏幕非常清晰明亮。Modum Lab总裁Dmitry Kirillov先生评论了VR头盔的使用:“立即引起关注的第一件事就是独特的“遮阳板”设计。现在,使用头盔变得非常方便,因为您可以环顾周围的世界而无需脱下头盔。图片的分辨率和亮度给人留下了深刻的印象,没有“模糊”的图像效果。尽管有时存在识别控制器的问题(离开“死区”时出现小的“刹车”),但缺少用于跟踪空间的附加设备感到高兴。通过Vive端口进行设备的初始设置有点复杂,您不能称其为直观的。但总的来说,人们认为这是下一代设备,制造商考虑到了其中的虚拟现实系统用户的许多愿望

眼裂谷


如果我们更多地讨论消费版Oculus Rift VR头盔的祖先,那么,正如已经指出的那样,它不如HTC VIVE。在这些缺点中,用户注意到设备的跟踪质量(用于跟踪用户在太空中位置的系统)质量不是很好,因为头盔上仅安装了2个传感器,例如头盔无法在人的急转弯时始终如此。此外,控制器中的电池(AA)只能使用几天。在该设备的优点中,许多人都非常喜欢一种非常方便的控制器形式。用户还注意到在长时间的会议中没有明显的错误。该设备的更新版本于2019年发布-Oculus Rift S,但除此之外没有重大变化,这次Oculus放弃了定位站,并将摄像头集成在头盔中。

HP混响


该设备属于Windows Mixed Reality系列头盔,由Microsoft与Acer,Dell,HP,Lenovo,Asus和Samsung合作发行。HP Reverb是第二代VR VR头盔。



与所有竞争产品相比,该设备的主要优势是4K显示屏,114°视角的最高分辨率显示屏以及内置的空间声音和两个麦克风。头盔的重量仅为433克,这对于长时间使用非常重要。“分辨率非常高,并且立即引人注目。市场上大型VR头盔中最好的头盔之一。视角舒适,不会使用户感到“在隧道内”-VR Concept首席执行官Denis Zakharkin评论了VR头盔的使用。但是,使用此耳机时,请记住,尽管HP Reverb控制器与Inside-Out技术完美配合,但仅在头盔上摄像头的视野内跟踪控制器的位置。

三星HMD奥德赛+


下一个Windows Mixed Reality头盔是Samsung HMD Odyssey +。三星HMD Odyssey +的主要优势是3.5英寸AMOLED显示屏,组合分辨率为2880×1600。此外,据三星称,由于采用了防纱窗效果(Anti-SDE)技术,因此人在耳机显示屏中看不到像素。

头戴式耳机的活跃用户,莫斯科国立土木工程大学学生研究部门的工程师帕维尔·沃罗比耶夫(Pavel Vorobyev)指出,图像质量确实不错,“声音非常高品质且响亮”。但是,在光线不足的情况下跟踪Samsung HMD Odyssey +头盔的效果不佳。“这不是特定型号的缺点,而是普遍缺乏不使用外部跟踪传感器的头戴式耳机。在良好的光线下跟踪为5/5,但在头盔摄像头无法看到的范围内无法很好地跟踪。在黄昏-⅘。在黑暗中-⅕“” -保罗分享了他的印象。

阀门指数




Steam游戏库的所有者Valve是2019年Oculus和HTC最早使用的头盔之一,而Steam游戏库的所有者Valve在2019年发布了首款Valve Index头盔。这种类型的VR头盔更适合游戏行业,并且经过改进后可供Steam VR游戏库的用户使用。 2个LCD显示屏每只眼睛1440x1600像素可实现在虚拟环境中的最大沉浸感,从而提供良好的图像质量。新耳机具有独特的控制器。“目前,Valve Index控制器是最准确的。他们不仅可以跟踪手在空间中的位置,还可以跟踪手指相对于控制器的运动。”-Virtuality Club Group技术总监Nikita Ivanov对这种情况发表了评论。但是,该解决方案仍然非常昂贵,并且需要使用基站。

Pimax 5K Plus


中国公司Pimax的最新发展是Pimax 5K Plus头盔,目前其最大视角为200°。图像质量也令人印象深刻-一只眼睛的分辨率为2560x1440像素。但是,目前Pimax没有自己的控制器;它们将在2020年底出现。这款VR头盔可与Vive,Vive Pro和Valve Index控制器配合使用。使用头盔时,用户可以选择对他来说很方便的控制器。此外,对于普通用户而言,完整的设置将不超过15-20分钟。



为了使Pimax头盔正常工作,您需要安装PiTool软件,然后安装SteamVR并根据说明配置房间。目前,手部追踪是在控制器的代价下进行的,但在不久的将来,Pimax将宣布用于捕获和追踪手部的模块,该模块将被安装在头盔上。

我们讨论了用于解决工业问题的最受欢迎的虚拟现实头盔。从我们的角度来看,HTC VIVE Pro头盔在跟踪和图像质量,便利性和价格承受能力方面是固定使用的理想选择。在我们的办公室,我们只是使用它。而且,如果我们谈论的是商务旅行,现场演示的移动解决方案,那么HP Reverb在这里更适合,因为它更易于运输到某个地方,因为此VR头盔没有您需要随身携带的定位站,请附加在安装在三脚架或墙壁上。是的,跟踪的质量(最好通过外部跟踪站来实现)会稍差一些,但是就运输的便捷性和稳定性而言,这是市场上的最佳选择。此外,HP Reverb不像HTC VIVE那样笨重,因此戴上它更加方便,这尤其受到我们团队女性成员的赞赏。当然,我们的武器库中也有它。

我们很高兴知道您使用VR头盔的经历。特别是如果您不将它们用于游戏;-)

All Articles