**您对1C中的UI / UX设计了解的所有内容,但害怕提出。

标准1C解决方案和以“ 0”开发的解决方案的实施速度,是项目团队,公司成功和有效性的基石之一。
(-) , , , , . , , , , , .
(UX – User eXperience) / (UI – User Interface) , , – ! , , , , , . , , «».
, 2011 , ( , ..), , , 1 – «» , , . ( ), - «» , 5-7 . 1 , «», «» .. – ( ). ( , , ):

– , – . , 12 1 , « », « », « ». , , , – .
, 1 « -» UI ( - UX). — — , , \\-\-.
UI\UX \ 1: , -, , , .., , -, . , – .

, , , , - , - – ( , , , ).

, , \ «1-» 3-, , 3 , , , . 3 – 1 , , , . , -, \ , ? , , , , , , , ( « »), .
. web ( Sketch, Figma, Axure) . — , , . 80% , 1-2 . 80% , , , – , . , , . , , - . ?
, , , time-to-market. , 10 10 , , , . , — 100% , . , , XX .
1C-? – , , , …… \EDT, … . , , 1 , . , : paint, Excel, , , , .
1 Infostart « ?». , , , , .
, , , :

, 1 (, ..), «» – , , . , .
:
- , , , ( ) — ;
- , best practice , 1;
- , , ..; , 8.2 . , \\gif 8.3
- , 1-;
- , , ..;
- (7-10) , ;
, , – , , . , \, UI/UX , .
, , - , UI/UX, , 1 .