#337移动开发者的有趣材料摘要(3月16日至22日)

在本期新刊中,我们将讨论如何花费一百万美元来创建自己的翻译器,为Android开发人员提供虚拟混搭,该流行病对应用程序市场的影响,有关创纪录的用户支出等等!



当我的钱再次用完时,危机就来了。我找不到工作,情况变得很危急。现在是时候以清醒的眼光看待所有事物了。我必须诚实地向自己承认,我不知道该选择哪些壁ni做生意。创建自己喜欢的项目无处可去。我们提醒您注意一系列有关优化移动设备渲染的文章:基于iOS和Android的手机和平板电脑。该周期将包括三个部分。在第一部分中,我们将研究Mobile上流行的GPU Tile架构的功能。

该摘要可作为每周新闻通讯获得。每天我们都会在Telegram频道发送新闻。

iOS

• (+4) UIKit和SwiftUI应用程序中基于组合的MVVM
• (+4) 大型项目中的工具包问题
• (+3) 在iOS中添加了黑暗主题
• 苹果推出了带激光雷达的新iPad Pro
•在App Store中也禁止了冠状病毒游戏
• Apple WWDC 2020会议将以在线格式举行
• 5个Swift扩展将使您的生活更加轻松
• 如何在SwiftUI中更改应用程序的图标
• Swift中的vDSP框架是什么?
• 适用于iOS的最佳排版的快速指南
• 如何使用RxDataSources实现UITableView和UICollectionView
• Apple L8调试-逆向工程的基础知识
• Swift-eri本身-使用CloudKit的任务列表
• 使用SwiftUI和ML在iOS设备上生成视频字幕套件
• CoronaTracker:冠状病毒追踪器
• 简单的iOS登录:

Android 登录屏幕

• (+10) FragmentLifecycleCallbacks分为多个部分
• (+6) 通过使用UI测试在Android中进行测试来掌握开发工作
• (+4) 30多个针对Android开发人员的简洁专业建议
• (+3) 我们使用Timber和Node.JS通过Internet传输Android日志
• (+3) 我们使用协程异步使用View
• Android Dev虚拟聚会开放
• Android Go观众超过1亿
• Google禁止安装第三方应用程序(适用于高级保护计划的用户) )
• 在Google Play上审核应用程序的时间增加了一周
• 材质设计组件概述
• 面向初学者和专业Android开发人员的51种资源
• 完全取消了I / O 2020会议
•在 不使用FirebaseUI更改RecyclerView适配器的情况下更新请求
• 模块化的8个充分理由Android
• 使用RecyclerView和Groupie的Android 聊天界面
• 探索服务器驱动的UI
• 使用Android材质组件实现运动系统
• 如何使用R8减小Android应用程序的大小
• 在Android Jetpack Compose中创建组件架构
• Android Studio 4.0中的本机依赖项
• Kotlin上的Android对话框:教程
• Motion Toast:Kotlin上的Android通知
• Material Components Android示例:使用Material Components

开发

• (+27) 机器学习统一:我们教MO代理跃过墙壁
• (+26) 沉浸在查尔斯代理
• (+19) “通过开发提前东西,完全设计好,你做一个死胎的事” -交谈早餐
• (+17) 的更多更糟糕的原因或游戏循环为何如此重要
• (+11) 采访高级经济学院,高等经济学院,高等经济学院游戏开发教育计划主管Vyacheslav Utochkin:有关gamedev的20个问题
• (+10) 刹车战争。优化React Native中的组件渲染数量
• (+6) 您现在可以做的令人兴奋的副项目
• (+2) 在Unity中模糊背景图像
• (0) React Native中的地理跟踪
• Podlodka#155:BjörnStraustrup
• Android Broadcast #9:如何召开精彩的会议
• Magic Leap Magicverse SDK发布
• GitHub超出beta版
•应用程序预安装加快
• 深色或浅色主题:哪个对用户更好?
• Snap启动了Lens Web Builder蒙版编辑器
• 缺乏UX:如何操纵用户
• GitHub如何阻止我(以及我的所有库)
• ArangoDB:具有高度不确定性的项目的理想数据库
• Flutter,Native和React-本机:性能测试
• 下一个项目的100个有趣的有趣公共API的列表
• 使用AI进行移动应用程序的UX设计
• 在Flutter上创建带有选项卡的跨平台应用程序
• 实践中自然显示:iOS 13中的新音量控制
• “波斯王子”如何克服Apple II内存限制
• 如何制作通用应用程序
• 我在5天内开发,构建和发布了MVP产品
• 如何为

Analytics 代码编写良好的文档,营销和货币化

• (+27) 如何将参与度与手机游戏和应用程序中的货币化联系起来
• (+9) 开发人员的本地化规则
• (+8) 独立游戏的本地化:游戏值得吗?
• (+6) 事实来源:分析师如何教经理与开发人员一起工作
• inDriver的案例:如何为31个具有不同语言和文化的国家/地区创建完美的乘车共享应用程序?
• Tapjoy推出了多重奖励计划
• 2019年,美国平均iPhone用户在应用程序上花费了100美元
• 代理:非接触式门
• 冠状病毒对应用程序经济的影响-App Annie研究
• 帮助减少食物浪费的Kitche应用程序获得了投资
• 用户获取成本
• 2022年,游戏收入达到485亿美元 • 伊朗启动了诊断冠状病毒的应用程序,但仅监控用户
• MVP,原型与PoC:衡量产品/市场契合度的最佳方法是什么?

人工智能,设备,物联网

• (+33) 我们如何使用item2vec推荐相似的产品
• (+24) 我们如何创建神经网络艺术画廊以及为什么我们不提供图片复制
• (+12) 口味和颜色:智能家居方法的等级
• (+5) 我们使用CO传感器吗?小米ClearGrass空气探测器在本地运行,没有中文服务器
• 谷歌推出了Pigweed- 嵌入式系统开发工具
• 谷歌翻译器可以实时翻译语音
•Google开始对TensorFlow开发人员进行认证
• 2020年最有用的机器学习工具
• 通过Keras,TensorFlow和深度学习在X射线图像中检测冠状病毒

< 上一摘要。如果您有其他有趣的材料或发现错误,请发送到邮件。

All Articles