Steam有您:数字发行如何夺走我们的游戏


用脚压住鼠标-这等同于地震,它将扭曲整个地球的外观,从根本上改变我们的命运。一个穴居人的死亡就是十亿个被str死在子宫中的后代的死亡。也许罗马不会出现在其七个山丘上。欧洲将永远是茂密的森林,只有在亚洲,灿烂的生活才会蓬勃发展。踩到鼠标,您将压碎金字塔。踩上鼠标-您将留下永恒的凹痕,其大小相当于大峡谷。不会有伊丽莎白女王,华盛顿不会越过特拉华州。美国根本不会出现。所以要小心留在路上。永远不要离开她!

雷·布拉德伯里(Ray Bradbury)。雷声

在我们周围不断发生某些事件,只有在几年甚至几十年之后,我们才能充分意识到这些事件的重要性。通常,今天对我们来说微不足道的今天明天将带来最严重的后果,仅靠这一行动就无法影响到我们自己的生活,这将使整个行业倒挂。这就是“蝴蝶效应”的运作方式,在雷·布拉德伯里(Ray Bradbury)的科幻小说短篇小说《与雷霆来袭》中得到了清晰的说明。现实……通常比任何小说都令人惊讶。

也许每个对计算机游戏无动于衷的人都梦想着自己的理想项目。这里只是一些成功创建梦vet以求的“梦想游戏”而又不失生产地狱热情的人。而且最终结果通常与原始想法大不相同。然而,奇迹的确发生了:大约四分之一世纪以前,两个朋友不仅成功地实现了他们的梦想,而且为彻底修改视频游戏发行商与其最终用户之间的关系范式奠定了基础。当然,我们谈论的是令人讨厌的《半条命》,它使我们有可能从完全不同的角度看待第一人称射击游戏类型,而第一个(在便利性和功能性方面也是唯一的)Steam数字发行服务,其外观在很大程度上也有助于这款游戏。

遗憾的是,新的内容分发模型具有所有的便利性和令人惊叹的功能,但缺点是:从现在开始,发布商可以通过几次鼠标单击甚至选择来削弱您喜欢的游戏。但是,我们正在超越自己。让我们回顾时间,看看事件是如何发展的。

半条命:这一切都始于半条命


在1996年,Gabe Newell和Mike Harrington都不为微软所知(均来自Microsoft,他们曾在该公司担任程序员13年之久)创建了Valve Software。伙计们的想法真是宏伟:他们梦想创造出完美的第一人称恐怖射击游戏。受斯蒂芬·金(Stephen King)的《雾》(Fog)和《 X文件》(The X-Files)电视连续剧等作品的启发,他们组建了一个团队,起草了一个概念,获得了ID Software开发的Quake Engine的许可,并着手寻找发行商。


据《福布斯》报道,盖布·纽厄尔不太可能预言他会在2017年被列入全球400名最富有的人名单,而唐纳德·特朗普

搜寻非常困难:潜在的投资者根本不想冒险,投资于根本没有游戏行业经验的人的创业公司。但是,时代仍然不同:在90年代中期,发行商仍在押注创新,而不是尝试创建另一个Skinner盒子,鼓励玩家购买尽可能多的战利品盒子,Valve的想法看起来真的很有趣。结果,开发人员将Sierra Games带到了他们的翅膀下,工作开始沸腾了。

原型开始“成长”:游戏每天都充满着越来越多的新想法,其中许多是直接在开发过程中诞生的。很快,原始引擎的功能就不再足够了:Quake引擎被完全重做,GoldSource诞生了,字面意思是“ Golden Source”。这个名字真是个预言:《半条命》曾四次获得“有史以来最好的游戏”的称号,根据各种游戏出版物获得了50倍(!)年的年度最佳游戏称号,其发行后的未来十年总发行量达到了930万份。


半条命可以说是行业历史上最重要,最有影响力的游戏。

迄今为止,这款游戏真正突破了传统,永久改变了3D射击游戏的面貌,对沉浸式模拟游戏这种流派的形成以及整个行业产生了巨大影响。毫无疑问,半条命迅速吸引了全世界的粉丝大军,其中有很多创造力的人:在这个项目的基础上出现了数百种不同的修改,因为Valve为玩家提供了所有必要的工具。他们中的一些人补充了主要情节,成为一种游戏迷小说,而其他人(如Cry of Fear)则变成了具有独特历史的独立游戏。但是只有一个项目可以比原始项目更受欢迎。当然,这是关于Counter-Strike的

最初,举世闻名的多人射击游戏不过是Minh Lee和Jess Cliff开发的Half-Life的修改之一。 Lee一直梦想着创建自己的在线游戏,甚至在A-Team中,都在为Quake 2开发名为Action Quake 2的多人游戏,但是,随着GoldSource SDK的发布,他转向了新颖性,因为他认为此引擎更加方便和有前途。


Minh Lee-发起反恐精英的人

很快,另一位爱好者Jess Cliff加入了他的行列,他不仅帮助了开发工作,而且在Half-Life粉丝社区中促进了该项目。。修改版的beta版本于1999年6月19日发布,其名称叫Counter-Strike,其第一台服务器于秋季推出。

尽管这个概念很简单,但它是一个完全非营利的项目,Counter-Strike很快获得了欢迎,并与Quake III:ArenaUnreal Tournament等热门歌曲同等竞争。早在2000年春天,Valve便注意到了这一修改,并向朋友们提出了一个无法拒绝的提议:该公司购买了该名称的权利,而昨天的业余爱好者已经在工作室工作了,成为了专业游戏开发商。完整版游戏于2000年11月8日发行。


反恐精英-在历史上最流行的在线射手之一

反恐精英迅速获得了忠实的拥趸,成为一个最(如果不是大多数)流行的网络射击游戏:而在零开始的平均同时在线的多人项目不超过2-3千人中,活跃的CS玩家数量达数万人。 Valve在这里面临一个意想不到的问题:之前由Sierra Games开发并集成到该公司通过在线组件发布的所有游戏中的World Opponent Network服务根本不是为此类负载而设计的。

Valve采取了果断行动,于2001年从当时的所有者手中收购了WON(自1999年1月起由Havas Interactive管理),并开始在其基础上开发自己的项目Steam。最初,开发人员只想提高网络基础架构的性能,使其具有可扩展性,并将该服务与他们自己的反作弊和在线游戏更新分发系统集成在一起。但是,后来决定走得更远,不仅创建一个支持在线项目的工具,而且创建一个成熟的商店,任何人都可以在其中直接购买游戏的许可副本并立即将其安装在自己的计算机上。在那个年代,这个想法是真正的创新,最初甚至Valve本身都怀疑他们是否可以应对此类项目的维护。他们试图与亚马逊,雅虎和思科达成合作伙伴关系协议,但上市公司的代表对此表示怀疑(哦,如果他们只知道自己自愿拒绝的利润),该公司必须独立行动。

该工作室在接下来的3年中致力于Steam的第一个版本,同时为已经发布的游戏保留了WON功能。 Steam 1.0包含在Counter-Strike 1.4的发行版中,但是,安装它只是一个附加选项。 2004年7月26日,在线平台的发行版亮了起来。第一款单人游戏需要在计算机上安装Steam客户端,因此自然成为Half-Life 2


很难为Steam争取最好的独家促销,

未来,Valve开始与其他发行商和工作室合作,使他们有机会在商店页面上发行游戏。 Steam上出现的第一个第三方项目是“ 布娃娃功夫”(2005年10月12日发行)和达尔文尼亚(2005年12月14日出版)。

Steam的种类不断扩展,服务本身也不断扩展,以获取新功能。在众多更新中,有两个最重要的区别是:面向Steam社区玩家的社交平台的出现(2007年9月12日)和Steamworks的发布(2008年1月28日)-一套免费的工具,允许第三方开发人员在其游戏中引入包括DRM在内的高级Steam功能,游戏统计信息收集工具,bugtracker,成就系统,多人游戏,用户聊天等等。第一个利用Steamworks功能的游戏是2008年2月15日发行的音乐厅Audiosurf


Audiosurf-第一个具有Steam深受现代玩家欢迎的成就的项目

估算了数字发行前景之后,Valve开始赶上其他大公司:今天几乎不可能为装有Steam,Origin,Uplay或其他启动器(以及然后立即一对夫妇)。至于所有在线游戏商店的祖先,他的统计数据雄辩地说。



尽管Valve没有报告收入,但是可以使用第三方工具来估算其成功。因此,据SteamSpy称,2017年,该公司通过该服务获得了约43亿美元的收入(尽管只考虑了直接销售,而没有DLC和游戏内购买)。

因此,大约十年来,Steam彻底改变了发行商与最终用户之间的关系模型,最终成为分发计算机游戏数字版本并实际上垄断市场的最受欢迎的平台。但这一切都始于两位决定做出梦想射击游戏的程序员。蝴蝶效应在行动。

但是,如此疯狂地受欢迎的原因是什么?实际上,这是司空见惯的,并且可以用一句话来表达:数字分发服务确实很方便。您不必再在发行日排队等候购买另一首热门歌曲或懒洋洋地等待预定交付:您只需单击几下鼠标即可获得任何标题,并借助预加载功能在最前面播放。不再需要手动搜索和安装运行所需的补丁程序或其他软件:智能启动器将为您做一切。现在,您还可以忘记保存的备份副本:必要的文件会自动传输到云中。好吧,如果您的积压订单计划在未来几年内进行,那么您还可以通过在季节性销售期间购买游戏来节省很多,因为数字商店中的折扣更容易追踪:服务本身会从您的愿望清单向您发送商品价格降低的通知。


Steam彻底改变了现代PC游戏的面貌

是的,总的来说,现代数字发行服务早已不再是普通的启动器:同一Steam本质上是游戏玩家的完整社交网络,可让您找到朋友一起玩,参与讨论,保存截图,编写指南和评论,创建和下载mod,赠送礼物,甚至交易游戏内物品。遗憾的是,列出的所有优点都减去了一个胖子:从现在开始,购买的游戏不属于您。

外国游戏,或为什么需要阅读许可协议


在任何数字发行服务中注册时,您必须接受用户协议的条款。通常,在购买特定游戏或首次发布游戏时,会要求您重复类似的操作。坦白说,您是否至少一次阅读过本文档?没有?在这种情况下,我们向您提供这些协议中规定的一种或多种主要规定的清单。

  • 您的帐户是数字发行服务所有者的财产。

提供了一个帐户供您购买,该帐户不属于您。您仅拥有个人和付款数据(顺便说一句,您也同意注册和处理这些数据)。

  • 您不是在购买游戏,而是在私下使用相应软件副本的许可。

这个细微差别也必须被理解。从法律的角度来看,“购买”意味着成为游戏的完全所有者,而在数字发行的情况下,您实际上是无限期租用它。在这种情况下,发布者保留所有所有权,并且他可以对原始产品进行任何他想做的事情,或者更改使您有机会使用该软件的条件。

  • 产品按“原样”交付。

也是很有趣的一点。据他介绍,发布者对软件质量不承担任何责任。实际上,即使付款的游戏没有启动,版权所有者也不需要修复任何问题或发行补丁。当然,如果在发行版中发生这种情况,发行商将尽一切努力尽快消除该错误,但仅出于以下简单原因:如果不这样做,将造成巨大的财务损失,并且没人会购买下一款游戏。但是,重要的是要了解,这些行为是纯粹出于经济利益所决定的,如果某些程序问题的纠正无利可图,那么谁也不会动弹。

  • 网站所有者可以随时限制用户访问服务而无需解释。

同样,没有人会简单地封锁您的帐户:任何数字发行商店都对尽可能多的忠实客户感兴趣。同时,如果您的帐户被禁止使用,则商店管理部门保留完全不回复您的请求并且不采取任何措施澄清情况的权利。此外,如果问题不普遍,确定错误禁令的原因就需要大量资源。

  • 许可协议的条款可以单方面更改,恕不另行通知客户。您通过继续使用数字发行服务来同意新条款。

同时,您甚至不需要购买任何东西:打开计算机,Steam客户端自动连接到授权服务器,并且这一事实本身就被视为同意您甚至没有阅读的新服务条款。

在数字时代,当计算机游戏仅分布在磁盘上时,也存在类似的情况。但是实际上,您可以完全忽略它们:至少假设一个邪恶的发行商会派遣特种部队为您选择带有游戏(例如,许可证已过期)的DVD会很奇怪。


“别傻了!慢慢将光盘放在地板上,向我的方向推...“

但是现在时代已经改变,游戏的数字副本实际上已经超出了您的控制范围。您可以说:“是的,许可协议的编写方式尽可能地保护了发布者和平台所有者,这并不罕见。对我个人而言,这虽然没有造成任何危害,但是我已经使用了很长时间的各种在线服务。”在这种情况下,您很幸运:也许受版权持有人的作为(或不作为)影响的游戏完全不在您的兴趣范围之内。同时,迄今为止已经积累了许多先例。为了没有根据,我们考虑一些具体的例子。

幻想第一人称动作《魔法门之黑暗弥赛亚》2006年12月21日发行的Arkane Studios当时是Ubisoft的子公司,不仅是出色的战斗系统,而且还是非常出色的俄罗斯本地化版本。但是,最后一个补丁纠正了一些小错误,导致了这样的事实,即在冒险过程中陪伴主角的恶魔扎娜用德语讲话。


德语给Zana带来了一定的魅力,可惜的是,同时失去了故事的实质

您只能通过在网络上找到所需文件并在本地化文件夹中手动替换文件来纠正这种情况:由于Arkane Studios现在归ZeniMax Media Holding所有,而版权所有者Ubisoft显然不希望恢复特许经营权,因此您不应该等待官方补丁,这意味着俄语版本“黑暗救世主”将永远被打破。

这种情况相当可笑,可以很容易地解决问题。但是魔兽争霸III的粉丝们不会羡慕的。今年1月29日,发布了游戏重制版魔兽争霸III:重铸》。而著名策略的“改版”版本在短短几天内就成为Metacritic聚合器上评分最低的游戏(在撰写本文时,其评分仅为0.5分)。该项目实际上在各个方面都“出色”:除了漏洞外,购买者还发现许多先前宣布的游戏变化根本不存在(例如,不是完全重新制作片段,而是仅更换了两个电影,界面仍然过时,并且没有故事变化或其他任务)游戏没有出现),但由于某种原因,原来的高质量语音表演被删除了,而新的却显得平庸又缺乏表现力。

但这只是冰山一角。最后,游戏中最重要的是游戏性。在这里,问题清单更加令人印象深刻:

  1. 评分游戏消失了;
  2. ;
  3. ;
  4. ;
  5. ;
  6. ;
  7. ( , );
  8. - The Frozen Throne Reign of Chaos;
  9. , .

重新修复失败与今天的文章主题有什么关系?最直接的。暴雪利用其权利通过强制更新游戏的经典版本来对已实施的软件产品进行任何更改。是的,是的,您正确地理解了:现在,原件的所有者以及购买了remaster的人可以完全免费享受列出的所有bug,故障和限制。所不同的是,原始版本的《魔兽争霸III》没有收到更新的图形(尽管启动器仍会下载30 GB的新资产),但这可能是更好的方法:除其他外,许多玩家注意到,角色和单位的高度详细模型低聚环境(甚至是这里的骇客)的背景看起来至少很尴尬。


看到这样一个“高质量”的修复程序,就想到了神圣的“该死的,乌瑟尔!”,

但是,残破的游戏绝不总是开发人员无序的产物:通常,问题在于许可用于创建项目的某些材料。这种故事中最能说明问题的故事之一发生在“ 黑手党 ”邪教组织中:《失落的天堂之城》。为了重现20世纪30年代的氛围,捷克工作室Illusion Softworks在游戏的配乐中加入了很多经典作品,包括埃林顿公爵,路易斯·阿姆斯特朗,Django Reinhardt,米尔斯兄弟和许多其他爵士艺术家。当使用音乐的许可到期时,该游戏就被简单地卖掉了。但是2017年10月20日黑手党我又回到了虚拟的架子,但没有音乐伴奏:里面只剩下捷克作曲家弗拉基米尔·西穆内克为该项目写的原创曲目。当然,以前出售的版本会被强制更新。


没有同样的音乐,黑手党就不可能再一样了艾伦·威克

几乎遭受了同样的命运。 2017年5月13日,Remedy Entertainment宣布,由于原声带中使用某些音乐作品的权利到期,该游戏将在两天内退出销售。幸运的是,微软进行了干预:不到一年,史诗的两个部分讲述了艾伦·韦克(Alan Wake)的不幸经历,并且回到了数字商店,并保留了所有音轨的原始形式。


Alan Wake的配乐在创造氛围方面与视觉同样重要,

Alan Wake的故事是该规则的例外。从商业的角度来看,这个特许经营权太有前途了:该系列已经成为一种狂热分子,粉丝们仍在等待继续,具有令人羡慕的规律性的游戏出版物召回了这个项目,所有这些都刺激了销售并获得了利润。如果进一步的支持无法带来收益,那么该游戏就会从商店中撤出,而今天已经有很多此类情况。这里只是其中一些:

德军总部2009




2009年8月发行 的著名电影《重返德军总部》的直接续集该游戏由Raven Software基于id Tech 4引擎开发,由Activision发行。随后,该系列的版权转让给了Bethesda Softworks,后者成功地重新启动了该系列产品。没有人需要游戏本身,很快就从Steam页面中消失了。

特工游戏007




2006年,动视获得了开发著名经纪人007詹姆斯·邦德(James Bond)的游戏的权利。发行商拥有的工作室发行了《量子量子》,《血腥,《血石》,《007黄金眼》,《黄金眼》和《007传奇目前,这些产品均无法合法购买:许可证到期后,列出的游戏已从数字服务目录中删除。

模糊




在2010年5月发布的街机竞赛中,每一次都有机会大获成功,但是可惜的是,几乎同时出现的Split / Second使得竞争对手黯然失色,尽管批评家们的评分很高,游戏还是失败了。第二部分被取消,Bizarre Creations开发工作室关闭,游戏本身在2012年停产,因为Activision决定不续签许可汽车的权利。

OutRun 2006:Coast 2 Coast




系列赛的第八场比赛吸引了球员和评论家,但现在无处可寻:世嘉使用法拉利赛车的权利已经到期。

低温:理性的睡眠(“共生:理性的梦想”)




尽管该游戏于2008年12月5日发布,但数字版本仅在2012年才出现在Steam目录中。一年后安全地从商店页面上消失了。原因是“动作表单”(后来分为两支团队-Tatem Games和Beatshapers)与发行商1C之间存在法律争议。

教父




一次,Electronic Arts通过购买为教父开发游戏的权利,试图从成功的特许经营中抢占一部分。但是,如果第一部分(于2006年春季发行)得到了观众的热烈欢迎,第二部分却被证明是失败的:一开始只售出21.4万本续集。结果,EA取消了所有继续开发计划,并且没有续签许可证,此后两款游戏都从Steam虚拟货架上消失了。

MLB系列




发行商与美国职棒大联盟(Major League Baseball)解除合同后,先前由2K发行的棒球经理全力离开了数字商店。该系列的最后一场比赛在2012年崭露头角。

肖恩白色滑雪板




这款滑雪板模拟器的面孔是三届奥运会冠军肖恩·怀特(Sean White),由育碧于2008年发布。对于这种小众产品,该游戏非常成功:根据2009年的结果,该发行商报告销售了300万本。尽管如此,育碧仍然认为,支付使用著名运动员的名字的执照太浪费了,因此在2016年Steep看到了曙光而不是Shaun White Snowboarding 2而是从数字平台上消失了。

地狱




2007年3月发行的第三人称动作明星从天而降。但是,这款游戏也不能算是坏游戏:这是一部非常出色的动作电影,尽管其出色的过场动画制作和复杂的情节并没有以它为特色。不幸的是,在2010年,Metropolis Software工作室关闭了,所以现在我们将看不到开发人员可以继续处理错误的延续,也不是Steam目录中的原始内容。

SEGA Rally Revo




SEGA Rally Revo 2007年秋季发布,是Sega Racing Studio的最后一款游戏。尽管进行了激进的营销活动(世嘉甚至拍了几张以娜塔莎·莱杰罗为特色的Tonya&Donya喜剧短裤都被释放了)并受到了批评家的热烈欢迎,但集会模拟器还是没能卖出。当然,发行商本人也没有续签许可机器的权利,而是选择将游戏从数字发行服务中删除。

这个清单可以持续很长时间,甚至不用提电影,动画系列和漫画中的游戏(《死侍》,《忍者神龟:曼哈顿的突变》,《超凡蜘蛛侠》,彼得·杰克逊的金刚,鸭子的部分)。许可证到期后,经济出版商立即撤出了许多其他项目)。这里只是版权和相关权-并非数字发行的唯一问题。严格来说,如果同一Steam突然关闭,您可能会突然失去整个磁带库。似乎不可思议?但是这样的先例已经发生。

Windows Live游戏,任何活跃的PC玩家都必须拥有很多不愉快的回忆,这些游戏不仅仅是在网络上玩的在线服务:微软计划在此基础上创建一个可以与Steam竞争的成熟的数字发行平台。 GFWL拥有自己的商店(顺便说一下,其中独家出售《光晕2》和《战争机器》),成就系统,玩家之间进行社交互动的工具-一般来说,这是一个相当不错的绅士场景。这只是一个麻烦:以上所有工作都很糟糕。甚至在《Dark Souls》在PC上发布之前,该系列的粉丝就向万代南梦宫(Bandai Namco)递交了请愿书,要求他们从游戏中删除与Windows Live Games的集成:在2012年,没人希望微软能够提供命运多service的服务。或多或少明智的事情。


微软曾为Windows Live游戏制定了宏伟的计划,但这项服务并未取得成功

这次,游戏玩家开始注视水下:2013年8月19日,公司宣布2014年7月1日将完全停止对该平台的支持。问题在于,在许多游戏中,GFWL充当DRM,此外,所有DLC都需要在服务中进行额外激活。如果从《蝙蝠侠:阿卡姆》,《生化奇兵》,《生化危机5》和《红色派系:游击队》系列的游戏中开发人员最终删除了Windows Live游戏的所有痕迹,以及相同的Bulletstorm,结果没有在Microsoft服务中进行在线激活就根本无法启动。收到重新发行后,寓言III对任何人都毫无用处,现在该游戏也从Steam消失了。


也许Fable III比之前的版本差一些,但仍然是一款出色的游戏,

不久前,它也分享了自己的命运,无论听起来多么令人难以置信,GTA IV都带有附加组件:1月10日,由于命运多的GFWL,该游戏再次退出销售。 Rockstar承诺“修复情况”,甚至增加对Steam成就的支持,但没有具体说明发布补丁的确切时间,从而消除了项目中的无效服务:鉴于他们一直在GTA Online上不断创造利润,因此这项任务显然不会是优先事项。顺便说一句,侠盗猎车手Grand Theft Auto)的第四部分遭受了两次痛苦:在2018年,游戏中消失了许多广播电台上听起来很深的曲目。


好了,现在尼科·贝里奇如何在没有符拉迪沃斯托克FM的情况下偷车?它仍然骑一辆出租车

顺便说一句,第三方网上数字版权保护,这也已经成为数字发行的快速发展,由于款式新颖,可以自己造成很多问题。因此,《 Riddick传记》编年史已中断,原因很简单,原因是两个部分中都建立了Tages复制保护系统的开发人员破产,并且联机激活服务器已断开连接。结果,即使以前购买的副本在今天也绝对是无用的,除非它们事先被激活。


里迪克能击败任何人,除非DRM

同样的命运降临特隆:进化。在这种情况下,这种情况以其自己的方式是独特的:发行游戏的迪士尼公司支付了使用SecuROM复制保护的在线版本10年的许可证的费用,并且没有续订它。结果,不仅新客户(许可证到期后游戏被从商店撤回)遭受了打击,而且在销售中抢得玩具但从未推出过玩具的人以及以前玩过但撤销了激活的人(例如,在更换系统驱动器或重新安装Windows时)。


尽管如此,Cyber​​punk还是来了,但与我们的预期有所不同,我们

总结了以上所有内容,并从最终用户的角度概述了现代数字分发服务的关键问题:

  1. , Steam, Origin, Uplay, Battlenet, PSN, Xbox Games Store Nintendo eShop, . .
  2. DRM, , -. , Steam , DRM- , , ( ).
  3. 从法律角度来看,您不是购买数字商品,而是购买软件使用权的许可证。由于游戏本身是发行商的财产,因此发行人可以随时限制您对产品的访问,更改其组成中包含的代码或多媒体内容,而您对此无能为力。

简而言之,数字游戏库的每个所有者都会在一夜之间失去它,而且没人会补偿他!

在这方面,没有太多的方法可以组装完整的单个视频游戏,而这些视频游戏不会受到第三方的控制,这意味着您确实并没有真正拥有太多股份(尽管事实上并没有法律意义),但实际上仍然如此。您和我仍然可以:

1.购买光碟游戏


此方法与“有价值”时代的计算机游戏有关(除了上述例外,例如《魔法门黑暗弥赛亚》,其磁盘版本虽然带有Steam激活密钥,但可以自主运行)和适用于第7代游戏机的游戏机版本(例如,Playstation 3和Xbox 360)。目前,获取PC游戏的物理副本是没有意义的:首先,绝大多数现代发行版仍需要在线激活,其次,您冒着在包装盒内找到带有许可证密钥的标贴或DVD以及Steam安装程序而不是磁盘的风险,因为Metal Gear the Solid V就是这种情况


游戏本身不在游戏框中时的表情

但是,使用过去几年的免费在线DRM游戏,您可能会遇到麻烦。如果FEAR收到了离线版本的SecuROM,现在通常可以正常运行,并且Quake 4根本没有任何保护(至少是金色版本,带有1C发布的所有最新补丁),例如,俄语版本的Suffering 2可恶的StarForce可以保护它免受恶意黑客的攻击-该驱动程序在一个平坦的地方反复使您对BSOD感到满意,并要求从计算机中删除“禁用软件”,并检测到防病毒功能,因此您的DVD驱动器最终崩溃了。 las,将无法在现代版本的Windows上启动此类游戏,这意味着剩下的唯一事情就是在eBay和其他“明星力量”已经绕过的类似网站上寻找外国出版物。


StarForce非常可靠,即使是许可副本的所有者也无法启动游戏

控制台版本也不是那么简单。购买了Playstation 2的光盘后,您可以立即将其插入控制台并享受游戏(或使用仿真器在PC上运行它,这在今天也是绝对合法的操作),但是在Playstation 4上,此编号无法使用:由于数字发行的发展已经释放了开发人员的精力,“黄金游戏”通常会被发送到原始(甚至是不完整)的游戏版本,这些游戏在没有第一天的补丁或数十个千兆字节的内容的情况下就无法正常工作。因此,您不仅需要获取许可的磁盘,还需要将游戏安装在内部或外部驱动器上,然后下载所有更新,然后再删除游戏。

2.使用在线游戏服务来分发游戏发行版,而没有内置保护


目前,主要的此类平台是CD Project的子公司GOG(Good Old Games),该公司是有关巫师的著名游戏系列的作者。最初,在线商店的定位是可以购买针对现代操作系统和设备进行了改装的旧游戏的地方,但是在2010年9月23日重启之后,该服务中出现了最新版本。但是,尽管今天站点的范围不再仅限于经典游戏,但GOG的主要规则保持不变:只有完全不包含DRM的游戏(包括离线游戏)才在此处发布。


GOG-计算机游戏发行商任意性路径上的最后堡垒

没有版权保护的游戏也可以在Humble Bundle,IndieGala,Itch.io等网站上购买。但是请不要忘记:您必须购买购买的产品,因为所有列出的服务都在合法的领域中运行,并且将要求发行商以“修改的”服务(例如,没有配乐)替换游戏发行版。

3.在Steam上购买游戏


不,这不是一个错误:事实上,Steam上有很多游戏在原则上没有反盗版保护。在PCGamingWiki中发布了此类项目的相当广泛的列表。如果要检查计算机上安装的游戏中是否内置了DRM,只需打开包含可执行文件的文件夹(其路径类似于... \ steam \ steamapps \ <帐户名称> \ <游戏名称>),然后退出从Steam尝试运行游戏:如果一切顺利,则没有任何保护措施。顺便说一下,可以对其他客户端执行类似的操作:Origin或EGS的许多游戏也被剥夺了保护。

当然,要制作一款自己的游戏,您必须手动存档相应的文件夹,并将其保存在安全的位置,即客户服务目录之外。尽管同一Steam拥有创建游戏备份的必要工具,但此选项对我们不起作用,因为您仍然需要登录该服务以还原备份。

4.将单独的驱动器安装并激活在“数字”中购买的游戏的副本


该方法是激进的并且消耗资源,但是作为瑞士手表是可靠的。由于Steam支持离线操作(您只需在PC上激活一次帐户),因此您可以购买一个单独的驱动器,在其上安装操作系统,数字发行服务的客户端以及您的虚拟收藏中的所有游戏,然后离线转移该帐户。如果游戏具有第三方DRM(例如同一个《黑暗中的孤独2008》)),则必须至少启动和激活一次。此后,即使Steam明天突然关闭,您仍可以随时使用无休止的游戏供您选择。为什么我们建议为此使用一个单独的驱动器以及一个单独的操作系统副本?从理论上讲,激活可能会在Windows更新过程中消失,并且您将永远不会使Steam客户端保持离线状态(您可能希望通过网络玩某种射击游戏)。专用的驱动器将允许您封装整个游戏库,并避免在后台安装的补丁安全地从您喜欢的游戏中剪切出配乐的情况。

当然,所有这些措施都需要大量的磁盘空间,因为以兆字节为单位衡量游戏重量的时代已经过去了:现代AAA项目的重量至少为几十GB,其中最大的项目甚至接近300 GB,例如相同的《使命召唤:现代战争》案例但是您不必担心,因为Western Digital已经为您准备了一切。

WD_Black-真正的收藏家的外部存储




现代市场提供了许多具有各种容量的外部驱动器,但是它们都不适合存储游戏的备份副本,甚至更不适合用于启动游戏。原因在于表面:开发此类设备时,制造商会考虑任何人,而不考虑游戏玩家。为什么?让我们推测一下。

为什么普通消费者可以购买外置硬盘?显然,为了存储文档,照片,音乐,书籍,电影,可能还需要一些实用程序。与发行现代游戏相比,几乎所有列出的文件都可以忽略不计,这意味着下载该文件不需要任何高速度或大体积。同样,低带宽不会影响多媒体内容的播放质量,因为即使对于帧速率为每秒60帧的4K视频,50 MB / s的速度也绰绰有余。结果,“民用”类型的外部驱动器使用速度较慢,但​​同时中小型容量的HDD更为经济。这不会影响用户体验。但是,它有助于进一步降低设备成本,降低能耗和散热水平。

游戏的情况有所不同。即使您仅打算将分发的备份保存在外部驱动器上,也已经需要很高的数据传输率,否则,请复制相同的Red Dead Redemption 2重达112 GB的数据将永远存在。如果您想直接从移动存储中运行游戏,那么设备的性能就变得尤为重要,因为单个位置的下载速度甚至最低FPS都取决于它:如果PC没有足够的时间来快速加载渲染3D场景所需的资源以使其投入运营内存和VRAM,您会被不断的带状装饰(在开放世界游戏中尤为明显)和各种视觉故障所期望,例如直接在框架中绘制纹理,从空中浮出的物体和跳跃的阴影。

鉴于这些功能,我们开发了三类外部驱动器,它们专注于现代游戏玩家的需求:

  • WD_Black P10游戏驱动器 -紧凑,宽敞的2、4和5 TB硬盘驱动器(还提供适用于Xbox 1、3、5 TB和TB的WD_Black P10游戏驱动器的特殊版本);
  • WD_Black D10游戏驱动器 -容量为8 TB的高性能外置驱动器,带有内置主动冷却系统(也可用于Xbox One的WD_Black D10游戏驱动器的特殊版本,容量为12 TB);
  • WD_Black P50游戏驱动器 -高速外部SSD,容量为500 GB,1和2 TB。

让我们更好地了解他们每个人。

WD_Black P10游戏驱动器




WD_Black P10 Game Drive是具有USB 3.2 Gen 1接口的紧凑型(118×88 mm)外部硬盘驱动器,与运行Windows 8.1和10,Mac OS 10.11和更高版本的个人计算机以及当前的游戏机兼容(受支持)固件版本为4.50或更高版本的Xbox One,Playstation 4和Playstation 4 Pro)。在性能上,该型号与WD Blue系列内置HDD相同:数据传输速率达到140 MB / s,即使在最困难的游戏中也可以快速备份。因此,例如,复制50 GB的分发将花费不超过6分钟。

Xbox One的WD_Black P10游戏驱动器经过优化,可与Microsoft游戏机一起使用。它还带有Xbox Game Pass Ultimate两个月订阅优惠券,该优惠券利用Xbox Live在线服务的优势,使您可以访问Xbox One和PC上的100多种游戏。

WD_Black D10游戏驱动器




WD_Black D10 Game Drive可以正确地称为“重型火炮”。在性能方面,它绝不逊于顶级SATA HDD:对USB 3.2 Gen 1接口的支持提供了以250 MB / s的速度传输文件的能力。此外,该型号还配备了内置的空气冷却系统,可在机壳内部保持最佳温度状态,从而确保设备稳定运行并消除重载下的过热现象。高容量,可靠性,多功能性(例如WD_Black P10,该驱动器与PC,Mac和当前的控制台兼容)与令人印象深刻的速度特征相结合,使得WD_Black D10成为构建数字游戏库的人们的几乎理想的解决方案:您可以轻松地将整个硬盘安装在此硬盘上游戏集合它的性能足以提供舒适的游戏体验。

WD_Black D10游戏驱动器还具有另一个有趣的功能:外壳上有两个功率为7.5瓦的Type A USB接口,可让您将硬盘驱动器用作无线配件(例如键盘,鼠标或耳机)的充电站。它还带有一个方便的支架,使您可以垂直安装驱动器。

Xbox One的WD_Black D10游戏驱动器的特殊版本容量更大(12 TB)。此外,每个购买者还会在Xbox Game Pass Ultimate上收到礼物代码(有效期3个月)。

WD_Black P50游戏驱动器




WD_Black P50 Game Drive SSD是该家族中最快的设备:由于支持SuperSpeed USB接口(USB 3.2 Gen 2x2)和使用高级3D NAND闪存,其性能达到了创纪录的2000 MB / s,几乎比其快了4倍SATA SSD仅比NVMe SSD WD Blue SN550少400 MB / s。高速数据传输可以显着提高PC,笔记本电脑或游戏机的性能(支持固件版本为4.50或更高版本的Xbox One,Playstation 4和Playstation 4 Pro)。并且由于具有防震性能,您可以100%确信自己收藏的游戏的安全性。

如此出色的武器库将帮助您有效地管理数字游戏库,选择最适合容量和速度的驱动器。例如,WD_Black P10既可以用于存储发行版的备份副本,也可以用于安装对硬盘性能要求不高的游戏(以前发行的版本,为准备在模拟器上启动而准备的前几代控制台的CD和DVD映像等)。 。

WD_Black D10非常适合那些每次都释放可用空间以释放新版本,牺牲必要文件的人:由于该型号的性能并不比顶级SATA硬盘低,并且具有自己的冷却系统,因此您可以将游戏直接安装在外部驱动器上并直接从他。它也可以很好地用作备份系统驱动器,用于离线安装和存储已激活的DRM游戏副本,因为其强大的功能使您可以毫无问题地下载整个Steam库。

最后,WD_Black P50不仅为您提供足够的可用空间,而且还可以帮助您“泵送” PC或控制台:与中端NVMe SSD相当的性能可确保快速加载位置和稳定的帧频,即使在图形最先进的游戏中也是如此。

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