游戏“等一下!” 在arduino上

无疑,您中的许多人都知道自1984年以来生产的流行的苏联电子游戏 “ Electronics IM-02”,其中动画片“好,等一下!”中的狼。在篮子里抓鸡蛋。因此,我遇到了一篇文章,描述了在Arduino上创建此类游戏的过程,并决定通过所做的更改重复该项目。我做了什么,请参见下文。



关于游戏的几句话:鸡蛋从四个侧面交替滚动,控制狼的玩家必须抓住篮子中的鸡蛋,并将其放置在滚动鸡蛋的对面。对于每个抓到的鸡蛋,玩家将获得一个积分,对于每个破蛋,将获得一个罚款点。当收集三个罚分时,游戏结束。游戏具有四个难度级别,具体取决于捕获的鸡蛋数量,捕获的鸡蛋越多,鸡蛋开始滚动的速度就越快。



我的变化:我重新控制了按钮上狼的控制;增加声音;增加罚分;如果得分达到要求的分数,则添加一条与EEPROM中的记录保持一致的记录,并在游戏结束时添加一些动画。

必要的详细信息:
Arduino Nano
OLED显示屏128x64
不固定按钮-4个
被动式蜂鸣器
开发板
电线

接线图


草图中的几点:

  1. 难易程度取决于所抓鸡蛋的数量-线304-307
  2. 完成游戏所需的坠机鸡蛋数量-第320行
  3. 动画捕获的鸡蛋数量-547行



链接到草图和库

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