运动员之间的距离;比赛过程中不可能与比赛环境分离,而不会影响比赛的结果;( ) , ;, ( )
比赛中表现出极其活跃的运动活动,其结果取决于运动员自身的运动能力(我们的主题);, , ( , .. );, ( , .. (* , , ), );比较运动员模型设计活动结果的运动;体育,其主要内容取决于对手进行抽象逻辑游戏的性质(可收集的纸牌游戏和基于回合的策略);全能,由各种运动的各个学科组成。
循环运动;速度和力量运动;复杂的协调运动;武术体育游戏;在周围。
以公制测量结果(长度,质量或时间单位-米,千克,秒(赛车模拟器))进行的运动;对运动成绩进行评分的运动-取决于实施竞争性计划的美观性,复杂性和有效性;, , , ( );.
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