1C:汇编程序-为堆叠的机器写一个干净的字节码1C:企业


堆栈机可用于多种现代编程语言。它们易于理解,同时非常有效。想尝试一个这样的动作吗?


可能所有人都听说过1C昵称抱怨他们的系统,因为1C语言不够低,无聊等。他们所有人都渴望使用“真正的”编程语言。因此,先生们,他们错了。在1C系统中,您可以在某些地方伸展程序员的大脑并享受低级技术。我建议您深入研究1C虚拟机,并了解其工作原理。它有自己的“汇编程序”,今天我们将在上面编写1C的工作代码。快来砍下,这将很有趣!


堆叠式虚拟机


动态编程语言正日益占领世界。从行列中的``诚实''本地语言来看,也许只剩下C(有加号也有无号)。这就是我们是否要成为工业主流。所有流行的语言都以“运行时环境”或“虚拟机”的形式存在一层,从而在铁的特定体系结构上提供代码执行。这些“虚拟机”的绝大部分都是堆叠在一起的,即 使用计算机世界中称为“堆栈”的结构来实现处理操作。


备注那些已经忘记的人


(Stack) "". (, ) - , . . .. . "LIFO" — last in/first out. ( ). — .


Java, Python, C# 1 — . , node.js — , , . 95% , . JIT , , ? :)


, , . , — , -, . , . , — , . Java — . , . , , Java JVM — . ( ) Dalvik. , , . — , . , , , ( ) , , .


1 . — 1, — , 1Script. , .



. 2014 , .


, = 1 + 1; ?


PushConst 1
PushConst 1
Add
LoadVar A

- 1 (2 ), Add.


Add (2 ) . . LoadVar , ( — ).


. , = 1+1+2 :


PushConst 1 ;    
PushConst 1 ;    
Add ;  2    (1   1), ,    
PushConst 2 ;    
Add ;  2    (2   2), ,    
LoadVar A ;    ,    (4)     .

, , , : - - .


, , "-". "" .


- 1


, 1 - , , , . , , - - — . , 1 - . , , epf . v8unpack.



1. , .


epf. , chocolatey


choco install v8unpack --version 3.0.41 --source https://www.myget.org/F/onescript/api/v2

, chocolatey (, , ?) https://github.com/e8tools/v8unpack/releases/download/v.3.0.40/v8unpack.exe exe PATH, .


, 1, , .


v8unpack -P .epf content

content, 1 ( — : https://infostart.ru/public/250142/)


, "<--GUID>.0", "info" "text". "text" , , . content . "" " ". , .



, ? , content


v8unpack -P .epf content

GUID.0 , image, text — - . , , - , ? 1 - image. :



— 1. , . , ? , ! ? , !


?


, -, , , . .


-, , - 1 , . 1-, , . " 1" , . , , , 1. . , ?


. , , , .. . . , 1 . , , ( ) " ", " 1" — , .


, . , . - -, 1 . , .


: , ( , ), , , .


, ?


- 1, . - .


, v8unpack "" "image", .



, , , 1.


""


(). — . (OpCode), . , . . , , . ( ). , , — : .


? 1 128, , . .


""


. - , — , — . " ", . .. - , , / . , / . , .


. , , "". " = 2" 1 . . " - ".


""


1 ( ) . - ( ). , . . "", ( ) , .



-?


. — , — , . 2 1.


2. 0 .


2 2 :


LdConst 0
LdConst 0
Add 0

! : , - , Ld "Load". , .


LdConst , ( , 0 ). , . — .


, 2 ( — )


— . , , , Add 0. 2 1 ( ).


, "" .


, , .


, !


, "Hello World".


"" "" :



" " "" , .


, " "



, "" :


LdConst 0
ArgNum 1
CallLoc 0
End 0

"". , -



?


"" " " v8unpack . 1- . " " "". .



. .


 = 8;
 =  + 2;
 =  - ;

: -, 8 2 "" . 0, — 1. , , . .



08
12


0
1
2

LdVar. , . , :


LineNum 1 ;   
LdVar 0 ;     0 ()
LdConst 0 ;     0 ( 8)
Assign ;  -       , .
LineNum 2 ;   
LdVar 1 ;     1 ()
LdVar 0 ;     0 ()
LdConst 1 ;     1 ( 2)
Add ;  2   ,     (+2)
Assign ;  -       ,  ( = (+2)).
LineNum 3 ;  
LdVar 2 ;   2 ()
LdVar 1 ;   1 ()
LdVar 0 ;   0 ()
Sub; .  2 ,  
Assign;   = (-)
End;   

, , , , . , LineNum? , , , . . , , " , " . , LineNum. , , , .



. -, , . ( ) . :


ArgNum, ( )
CallLoc
CallProc,
CallFunc, ( )
Ret( )
LdRet

. "" . 0.


, LineNum. "" 1 .


LdConst 0;    - 
ArgNum 1;           
CallLoc 0;     0.

, ArgNum. — . , . , .



, ( ), , — - . Assign, . 2 . . LdRet. , , . , Ret, . LdRet — . , . . 1Script "" .



, , . . , . Jmp. , Jmp . . , , 1. - — , .



, , 1 . , " " , — . = , " " . :


 () = ("")  . = 2 

2 : . 1 . , , . , " " .


, . , . 2 — And Or . , , .


, "" , , , .. , .. . ( ). , , , .. , ).


2 : JmpTrue JmpFalse. ( ), , , . , JmpTrue 1 . .. , JmpTrue, , .. 1 (trollface) , 1Script JmpTrue .



? 0 1, 0 1


0: LdVar 0 ;     
1: LdConst 0 ;     1
2: Cmp ;  (     )
3: JmpFalse 6 ;    6,    
4:  IF ;  
5:  IF ;  
6:  … ; 

— . — .



3 : "", "… " " … ". "" , .


"… " " ", , . , , . Gte (--) JmpFalse . , "".


" "


. — , Next()


Iter, Next , . , … , , 1 , , .


. , , :


 ()

         
        .();
    ; 


, "" 0, "" 1. , , "0", . , ? , :)


? , :


PutTmp ;   
LdTmp ;     

( 0)


LdLoc 0 ;    

, , .


Iter ;          -.
Assign ;   Tmp

, :


0LineNum4.
1PutTmp0
2LdTmp0
3LdLoc0. Var
4Iter0
5Assign0= ()
6LineNum4.
7LdLoc2. Var
8LdTmp0
9Assign0= ()
10LdLoc2. Var
11Next0. , , ( — , — )
12JmpFalse26, . Cmd
13LdLoc1. Var
14LdLoc2. Var
15Assign0= ()
16LdLoc2. Var
17LdUndef0
18Assign0= ()
19LineNum5.
20LdLoc1. Var
21ArgNum0(, ). , . , , ( ) ( )
22CallProc0.< >() ( , .. ). Const,
23LineNum5.
24LineNum6.
25Jmp6. Cmd
26PopTmp11? (, - )
27LdLoc2. Var
28LdUndef0
29Assign0= ()
30LdLoc2. Var
31LdUndef0
32Assign0= ()
33LineNum8.
34End0(, )
35End0(, )
36End0(, )

5. Assign, 2 — . .


:


LdLoc 2 ;      0
LdTmp 0 ;    
Assign;     0
LdLoc 2;   0  
Next;        
JmpFalse 26 ;     -      .

Next. , (0), , , , , . JmpFalse .


, JmpFalse 0 , . 0, 0 — .


- . 19-23 . 25 — Jmp , 26 — .


27- 32-. 0, - 2 . , , … , +3 , 0 . , , …


, 1Script :


0  :(LineNum     3)
1  :(PushLoc     0)
2  :(PushIterator  0)
3  :(LineNum     3)
4  :(IteratorNext  0)
5  :(JmpFalse   12)
6  :(LoadLoc     1)
7  :(LineNum     4)
8  :(PushLoc     1)
9  :(ArgNum      0)
10 :(ResolveMethodProc  0)
11 :(Jmp         3)
12 :(StopIterator  0)
13 :(PushConst   1)
14 :(Return      0)

15 37. , .. , . , 1Script 1. .



, , , . ? , , . , .


? , , , "" "".


- , 1 . BlckEnd Jmp . , BlckEnd — - . BlckEnd 0.


. "" BlckEnd, .


 // 1
     // 2
         // 3
             2; // BlckEnd 3

.. "" — BlckEnd 0, "" — BlckEnd < >. , " " , , .. "" " ".


-


BeginTry, . .. . , , BlckEnd <> Jmp ;


:


 ()
    
       ;
    
       ;
    ;


0: BeginTry 4 ;    Cmd  
1: LineNum 6 ;    
2:BlckEnd 1 ;    1
3:Jmp 6 ;   
4:LineNum 6 ;  :    
5:EndTry 0 ; (  )
6:LineNum 7 ;  :    
7:End 0 ;  (, )
8:End 0 ;  (, )
9:End 0 ;  (, ) 

. BeginTry , , ( ).


( ), BlckEnd ( 2-3). EndTry.


, , . .



? , ? , "" "". image -, , v8unpack epf.


, .


: . , . , (-) , ? , " " :


 = .();

 .() 
    (.);
;

, , " " "-()". 1 , 1 , !


. "" "" . , "" — . :


LdVar 0-
ArgNum 0()
New 0, 0
Assign
LdVar 0
Iter
,
ArgNum 1,
CallLoc 0
End

"". "". ? , "(())" "". - -. ? — !


(dmpas), , :)


Disclaimer


, , . , , 1 . , . "" . , . . , "" , .



1C是一个复杂的多层系统,对其进行研究非常有趣。而且,您越了解系统的工作原理,使用它的效率就越高。今天,我们检查了1C虚拟机的工作原理,并希望扩大了我们的技术视野。嗯,此外,我们还动手制作了一个玩具,因为与装配工一起玩非常有趣!


祝您创作成功!


All Articles