我如何决定对iOS进行文字搜索以及它的功能。第二部分,处理错误

故事的开始就在这里

简而言之:

在我生命的最后三年中,我一直在游轮上工作。
结婚了。我不得不寻找另一个职业。
搜索缓慢。一个晚上,我决定给自己买一台Macbook,成为一名iOS开发人员。
我要去乌迪米 我开始学习。
在一个课程中,我们制作了一个基于文本的Lifeline复制游戏。
我从我的幻想书中想到了制作全文游戏的想法。
六个月的头痛,睡眠不足,营养不良。
终于,游戏准备好了。
发布...

那么,接下来发生了什么?

期望与现实


我马上说:奇迹没有发生。

不是我真的希望他。但是你知道的。您对自己说:我们会现实的,到2020年,通过文字游戏赢得App Store的可能性非常小...您说,但对自己来说,您认为:很小,很明显...但是,如果呢?

好吧,这次没有发生。然后发生了什么?我们来看一下。



有几件事令人震惊。

a)图表开始处急剧上升。
b)转换率非常低。
c)119号(是!)。

好吧,图表开始处的激增是一个简单的现象。他与一家业绩出色的营销公司相关联,该公司在集线器上下降了一个职位,在皮卡上下降了一个职位。
所有?是的

您可以谈论转化很长时间了。您可以写博士学位。
转换率较低的原因可能有两个。

  1. 关键字配置不正确,这就是为什么向可能不感兴趣的用户显示该应用程序的原因。
  2. 我对屏幕截图,描述以及通常决定应用程序页面在AppStore中外观的所有内容的想法都非常敏感。

发布后的前几周,我这样推断:有屏幕截图,还可以。这些星期后,我考虑了一下,结果导致截图花费了数倍,并重新编写了描述。

之前



之后



在我(再次)的改进的完全主观的看法是显而易见的。但是,它们并没有导致转化率的显着提高。这(再次)使我考虑了我唯一的主观观点的客观性。

我们走得更远。

我上个月在做什么?


除了重做屏幕快照和研究(查看)AppStore Connect上的统计信息外。您可能会感到惊讶(例如,我本人也很惊讶),但事实证明我并没有闲着。从他以前的项目(从音乐到文学)的辛苦经历中汲取的教训,几乎没有意识到我注定要通过文字游戏赢得App Store的青睐,我挥舞着手,...你会怎么想?是的,他开始征服Google Play。

这个决定是由多种原因决定的,但是最主要的是,营销人员和公关人员让我有那样的感觉,程序员……好吧,程序员,也许也是这样-但是首先,我学习(作为程序员,而不是公关专家),其次,写代码对我来说比写广告文章和新闻发布更有趣。

说到做到。

我再次去了Udemy,与Angela Yu一起获得了“带有Dart的2020年Flutter开发新手训练营”课程,我从中学习了Swift……在不到一个月的时间内,我完成了该课程并将游戏移植到Android。

接下来发生了什么?

错误处理


没事至少现在(是。

好吧,您必须承认,在App Store甚至没有任何暗示的情况下,期望在Play Market取得令人眼花success乱的成功是很奇怪的。

好吧,那是很奇怪,当然,这很奇怪,但是我的脑海里有这样一个声音说:如果……怎么办?应该有一个悲伤,明智的笑脸,但是我认为这些还没有被发明出来。

女士们,先生们,总结:

如果您正在阅读此书,并且还在考虑本着我的精神去创造一些东西,那么这里就是我的五个科比:

做错了

  1. , ( ), , . — . — . , . ?

    , — // .
  2. - - — , , — , , . «» ///urbi et orbi… . , , - . . , .
  3. . . , , . . , - . . - , , .

我做了这样

好吧,这就是有争议的问题。

感觉:我自信地走过了所有可能的耙子。但是实际上并非如此。事实是,通过这种耙,我基本上到了某个地方。从那里,到我现在的位置,打开了非常有趣的前景。

好吧,最重要的是,当然,这是119个人,我对每位下载我的应用程序的人深表由衷的感谢。而且有些不太懒惰,两次下载后留下了评论,我对他们表示感谢。

我知道,我知道会有一些人在这篇文章中看到对自我PR的恶意尝试,因此我将链接留给了该应用程序。


因此,我希望地平线上所有的山峰以及征服它们的愿望!

Source: https://habr.com/ru/post/undefined/


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