有关如何“精疲力尽”分布式团队的故事。
ProtocoleOne我们正在编写不同的项目,几乎所有项目都是开源的。碰巧的是,很酷的专家生活在不同的城市甚至国家,而不仅仅是首都。
PaySuper就是这样的一个项目。一个用于将游戏项目货币化并简化付款接受的项目。
每天我都会和很多硬汉一起工作,早上写信和聊天,而到办公室后,我遇到了所有人,其中一个。
每个人都在“虚拟”世界中的某个地方,通过光纤线与我连接。有了这些,我们设法开发了复杂,漫长而又酷(至少我认为是这样)的项目。
怎么样?让我们尝试找出答案。
总的来说,本文是我的亲身经历,但是我尝试从“另一方”(即团队负责人和技术总监)的观点中淡化它。
好吧,让我们彼此了解一下。我从事开发人员已超过11年。他曾在大型集成商,数家创业公司甚至一个独立的gamedev团队中工作,在过去的三年中,我一直在完全远程工作。
在工作中,我们使用一套标准的通信工具,就像在同一间办公室中一样:
- 松弛
- Jira / TargetProcess(这是您的任务跟踪器)
- Google文档-用于文档
- Figma-用于设计
- Github作为代码审查平台,实际上是代码内容
没什么新东西吗?但是有细微差别。
沟通复杂度

在办公室工作时,您会看到他人在燃烧着工作或创造力的火焰,他们可以与您分享这些热量,从而使您的高炉泛滥。
通常,其微气候具有特殊的大气压,“肩对肩”的感觉等等。
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© (aka misterion )
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