Neungers:无法分区

美好的一天!

本文将向您介绍致力于生物力学机器的项目的下一个更新,并带有对老式游戏行业各种作品的怀旧之情。
这次,艺术品进入了游戏,货运,网络空间,新的装饰元素,单个对象和关卡部分的重新设计以及其他小事和惊喜出现了。



首先,请保留一些视频以展示主要创新:


0.9版。有关视觉改进的更多信息-重新设计,装饰,迷你游戏等。


版本0.8。基本上,编程新功能-文物,货物,网络空间

与游戏的当前版本链接到存档:nevangers.7z
存档重量为71 MB(对于64位Windows),该文件夹包含具有管理和版本差异的说明(在游戏中为管理参考)通过“输入”按钮调用)。

现在,我们将更详细地分析这段时间内向游戏中添加了什么内容:

货物


现在,水平仪散布着悬浮的胶囊,每台机器都可以紧贴并运输。在运输过程中,如果移动太快,胶囊可能掉落,掉入坑中或紧贴障碍物。所有这些发现都必须带到一个特殊的地方,在这里拆开所运送的货物,可能会掉落一些有用的东西。

并非在所有国家都可以提供胶囊。在起始世界中有4种货物,在水世界“ Biruza”中则有1种货物。在黑暗世界“ D'Ark”中,也有一个拆箱平台和一个胶囊,但是到目前为止,它是一个假货,只有一个白色立方体从中掉出来。

在入门世界的其中一个胶囊中,您可以找到mehos Phlegmatic,它已从一开始的可用机器数量中删除。另一批货物内部包含奖金。顺便说一句,已收集的奖金总数帐户现在显示在暂停菜单中(通过按Enter键)。在水世界中,噬魂人机器将从现在也被开采的货物中掉出来。


货运胶囊几乎已交付

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伪像


除了货运外,第八次更新还为游戏增加了神器球。每个回声可以从一些已交付货物中掉落的特殊基座上捡起它们,然后在其上方会出现一个类似的迷你卫星。

任何一台机器只能有一个人造卫星,而要获取一个新人造卫星,则必须首先将当前人造卫星返回到拍摄时所在的基座。与基座接触一段时间后,会出现一个对话框(以及鼠标光标),您可以在其中拿起或离开工件。

现在游戏中有两个神器球,它们都在开始时被挖掘并都被激活,也就是说,它们给压迫兵提供了一个单独的激活能力,该活动能力可以在按下K按钮时起作用;如果压迫兵有一个神器,则提示激活按钮的图标现在显示在左上方神器。

Discord伪影(橙色球)会立即停止空间中的回声,例如,这对有角的鼠很有用,它可以显着加速,但可能会遇到速度降低的问题。另一个神器Shmazer(红球)朝着他的瞄准镜旋转的方向射击。有了它,您可以在不更改为有机异端的情况下摧毁沙地世界中的守卫,或激活ExTract世界中的桥梁,尽管此神器的镜头更难以对准目标。


左侧的通知邀请货轮采取射击神器。虽然先把捕获的胶囊带到目的地并不会伤害他,


但上方是能力的图标提示。在这种情况下,请在O,K上射击-立即停止

网络世界H1ndex


最初,“数字”世界被认为是一个成熟的位置,但计划有所变化,它将更多地显示为一个特殊的虚拟区域(或不同区域),玩家的技工在接触Hindex虚拟世界的终端时可以连接到该区域。

第一个此类终端出现在0.8版本的ExTract级别。如果您触摸它,则回声的数字副本将位于虚拟化的一小部分,从那里您可以返回“真实”,到达出口。

在第九版中,对终端的外观进行了重新设计(网络终端的新模型装饰了本文标题中不存在的杂志的“封面”),第二个hindex终端出现在“ Traffic”级别,但是与其将机器转移到虚拟环境,还可以玩迷你游戏,其中您需要控制飞船(按钮A,D)以避免碰撞。

如果您到达小游戏的结尾,那么终端附近将打开一个球体,您可以将Mehos锁定在那里(Gruzonaut)。


H1ndex终端


迷你游戏内

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桑迪世界更新


沙漠的水平已经扩大,并获得了一些装饰元素。带有微型相机的“装配工”的角度模型被替换为类似于外星人“鱼”之类的新单元,并且更符合生物机械造型。在地图上还出现了一种外星人的结构,这些新的“鱼类采集者”以某种方式与之相连。

此外,在该级别上,现在有可收集的奖励积分,这些奖励积分以前仅在起始世界中存在。可以看到一对夫妇驶过了当地的“迷恋”-一种新的结构,在这种结构下,并非每个人都会有时间领取奖金。但是,目前折痕板的接触对机器并不致命。

除了给绿色蘑菇充电之外,还出现了白色蘑菇,它从一个不专心的驾驶员那里吸收能量。

同样,带电螺旋线的不正确显示也得到了纠正-这完全是沙漠水平的问题,因为其余的回声不能丢失能量。以前,图标有时会继续燃烧,而进入另一个世界的能量已经不够。


更新了“收藏家”


会议

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ExTract世界更新


这个级别充满了石头的“增长”。一个奇怪的“拱门”出现了。电源桥的外观已更改,已变得生动起来。

在关卡的开始,您现在可以看到通往桑迪的返回走廊(类似于标准的星形红色门户,但其箭头向内旋转)。为了使此过渡正常进行,您需要在水平上找到几条缺失的箭头,并且,在积累了能量之后,您可以通过它返回沙漠。



更多截图

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其他


除其他改进外,还可以注意到进入第一世界掩体的动画的外观-回响声下降到地下。

查特兰宁可以用他的语气打开炉排的地方,现在被地面上一个被轻微覆盖的舱口标记。

忽悠的碎片出现在两个世界中。收集的奖金也出现在“流量”级别。避难所中的所有汽车现在都已上漆并得到了更好的照明(在这种情况下,避难所现在显示了承载各种颜色物质的回声的烧瓶的颜色)。

修复了一些触发因素,这些触发因素导致当机器进入其范围时摄像机接近。

Autosave会记住新数据,例如收集的负载数量,工件的状态,收集的奖金,找到的走廊等等。

奖金


看来,我承诺会带来惊喜(好吧,除了游戏中)。因此,除了研究Nevanger的新版本外,我还制作了一些动画,进一步增强了气氛,同时您还可以看到关于假想的Wanger 2主题的幻想元素。


世界之间的过渡


迷你故事“旅客Ts”


旋转网络终端

最终


就这样,谢谢您的关注和好运!

更详细地,第一篇文章介绍:Nevanger
延续,第二部分:Nevanger:道路已改变
续,第三部分:Nevanger:香料必须流动
Continuation,第四部分:Nevanger:提速饲料

与往常一样,我留下了与业余社区电报频道的链接原始的范格。如果那样的话。

Source: https://habr.com/ru/post/undefined/


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