Podcast: AR no estádio, modelagem de processos no mundo real e desenvolvimento de jogos multidisciplinares

Este é um podcast da ITMO Research. Na segunda edição, Andrei Karsakov , Ph.D., pesquisador sênior do Centro Nacional de Desenvolvimento Cognitivo, professor associado do Departamento de Transformações Digitais, está conosco.

Desde 2012, Andrey trabalha no grupo científico Visualização e Computação Gráfica. Ele está envolvido em projetos aplicados em larga escala nos níveis estadual e internacional. Estamos falando de sua experiência em participar no suporte de eventos de massa de RA, visualização de dados, modelagem de processos do mundo real e desenvolvimento de jogos multidisciplinares.


Códigos de tempo para os principais tópicos:

  • 00:41 - Solução AR para os Jogos Europeus em Minsk;
  • 10:42 - a complexidade do projeto do ponto de vista da UX;
  • 20:17 - um pouco sobre a arquitetura e a abordagem da sincronização;
  • 32:35 - adaptação desta solução para trabalhar na WorldSkills em Kazan;
  • 40:00 - visualização de dados científicos e modelagem de processos em outros projetos;
  • 48:52 - sobre o desenvolvimento de jogos e o programa de mestrado " Tecnologia para o desenvolvimento de jogos de computador ".

Podcast cozinha e lidera dmitrykabanov.








Notas e leitura adicional:




PS Na primeira edição de uma carreira científica no campo de aprendizado de máquina, Andrei Filchenkov , Ph.D. (Física e Matemática), professor associado da Faculdade de Tecnologias da Informação e Programação e chefe do grupo de aprendizado de máquina no Laboratório Internacional de Tecnologia da Computação da Universidade ITMO, falou conosco .

PPS Além de anúncios de lançamentos com notas e fontes adicionais sobre o tópico, planejamos preparar transcrições de texto completo . Se você achar interessante este formato de entrevista, apoie-nos classificando ou lembrando nos podcasts da Apple e outras plataformas.

All Articles