O livro “Rick e Morty. Guia para o desenho mais brilhante de todas as galáxias »

imagemOlá, habrozhiteli! "Rick and Morty" é uma das séries de animação mais inteligentes e loucas dos últimos tempos. O gênio e simultaneamente alcoólatra Rick Sanchez e sua infeliz neta Morty estão constantemente presos nas situações mais picantes do vasto universo vasto, com mundos paralelos. Em cada série, eles usam as mais recentes conquistas da ciência. Mas se você olhar para fora do laboratório Rick na garagem, qual das opções mostradas é verdadeira e será realizada em um futuro próximo?

Com o livro, você aprenderá como podemos usar matéria escura e energia, o que é a biohacking, é possível controlar o sistema nervoso de uma barata com a ajuda da linguagem e muito mais.


Vida em uma simulação de 5%?


Entendo corretamente que você está lendo este livro na Terra, na Via Láctea, no aglomerado de galáxias de Lanyakei?

Ou talvez “você” seja algumas linhas de “código” em uma simulação controlada por uma civilização mais avançada? Você tem certeza de que o mundo como o conhecemos foi criado exclusivamente para nós e não há nada fora do nosso campo de visão?

Como entender qual das suposições é verdadeira? Talvez, para isso, seja necessário abrir o rato e encontrar um dispositivo desleixado inserido dentro? Ou peça ao seu genro para tirar todas as roupas e se dobrar ao meio doze vezes? Se você se lembra, Rick usou exatamente esses métodos.

Existe uma teoria de que, na realidade, nossa realidade não existe. Tudo o que sentimos e pensamos nada mais é do que uma imitação. Talvez apenas parte do mundo ao nosso redor seja real. Ou era real uma vez no passado. Como determinar isso? E se pudermos determinar isso, será possível conhecer quem gerencia tudo?

Quando uma pessoa faz essas perguntas em voz alta, outros suspeitam que ela não esteja em si mesma. Portanto, é natural que eles surjam em Rick e Morty. E até três vezes: na série “M. Cavaleiro Shyamal-Aliens! ”,“ Catch It Before Mortinoci ”(lembra como Morty interpretou Roy em Blips & Cheats?) E“ Rickschung from Rikshenka ”.

Referências a essa teoria nas três primeiras temporadas de Rick e Morty mostram como ela é popular.

Quando pensamos?


Pela primeira vez, o conceito de simulação apareceu na filosofia, e somente nas últimas décadas eles começaram a pensar sobre isso do ponto de vista científico. Os defensores de ambas as teorias apresentam argumentos igualmente fortes.

A representação do mundo na forma de um modelo de computador apareceu relativamente recentemente, mas a hipótese de que nossa vida é apenas um sonho nasceu, provavelmente no momento em que uma pessoa teve a oportunidade de não passar o dia todo em comida e guerra com as tribos vizinhas, respectivamente, ele poderia se sentar e pensar um pouco. Uma análise da realidade levou nossos ancestrais a idéias interessantes. E para a análise, usamos as melhores tecnologias disponíveis na época.

Uma das primeiras declarações, que pode ser interpretada como uma teoria da simulação, pertence ao filósofo chinês Chuang Tzu, que viveu por volta de 300 aC. Ele descreveu um sonho em que ele era uma borboleta e desfrutou plenamente a vida. Depois de acordar, Chuang Tzu se perguntou quem ele era. Um homem que sonhava que era uma borboleta, ou uma borboleta que sonha que ela era um homem?

O famoso contemporâneo ocidental de Chuang Tzu, filósofo Platão, fez as mesmas perguntas. Segundo sua hipótese, nossa vida só pode ser um fragmento de um grande mundo invisível. No diálogo "Estado", Platão apresenta a alegoria "O mito da caverna", no qual descreve um grupo de pessoas acorrentadas a uma parede em uma caverna desde o nascimento. Eles nem conseguem virar a cabeça. Muito atrás deles, um fogo queima. E tudo o que vêem são sombras caindo na parede por pessoas que passam entre a caverna e o fogo. Como não há outra realidade para eles, os prisioneiros começam a acreditar que vêem coisas reais. Eles são semelhantes a nós em sua crença de que através dos sentidos eles podem conhecer a verdadeira realidade. Se você tirar o prisioneiro da caverna e mostrar a ele o grande mundo, é improvável que ele o compreenda e, provavelmente, quer voltar à caverna, onde tudo é familiar e faz sentido.

As idéias de Platão e Chuang Tzu ainda estão vivas, depois de quase 2500 anos, elas encontram uma resposta em nossas almas. Eles despertam nossa curiosidade, nosso desejo de entender o que é realidade? Alguém ou alguma coisa controla o nosso mundo? Estamos sendo observados como um experimento? Ou estamos sendo usados ​​como entretenimento?

E, à medida que a ciência se desenvolvia, era tentador olhar para esse conceito filosófico do ponto de vista científico.

Definições e limites


Primeiro, consideraremos o que rege a teoria da simulação. Não é um multiverso, embora uma simulação também possa ser criada para um multiverso. Mas não estamos falando de numerosos mundos que diferem em pequenas variações. Porque, neste caso, uma sequência interminável surge facilmente, o que é perfeitamente ilustrado pela história do livro de 1838. Uma mulher que morava sozinha em uma floresta perguntou a um aluno que a havia visitado, por que eles aprenderam coisas estranhas, por exemplo, que a Terra é redonda:

“Nosso mundo, senhora”, eu disse, querendo mostrar minha bolsa de estudos, “não muito redonda. Na forma, lembra uma laranja bastante achatada e, em 24 horas, faz uma revolução completa em torno de seu eixo.

"Não sei nada sobre nenhum machado", respondeu ela, "mas sei que nosso mundo não gira, porque se ele gira, todos nós caímos, e qualquer pessoa que está em uma rocha vê um pedaço retangular de terra na sua frente!"

- De pé em uma pedra! Mas quanto vale a própria rocha?

"Claro, em outra pedra!"

- E o que tem embaixo?

- Meu Deus! Garoto, como você é estúpido! Há pedras no fundo!

Mais tarde, as rochas foram substituídas por tartarugas, conforme a versão parecia que a crosta terrestre é a parte traseira de uma tartaruga gigante, que fica em outra tartaruga e assim por diante ... até o fundo.

Uma discussão da teoria da simulação pode ir rapidamente para tartarugas, ou melhor, para digressões sem fim em direção a seqüências sem fim. Vamos tentar nos limitar à tartaruga superior. Pelo menos a vemos.

Além disso, a teoria se resume à suposição de que o mundo ao nosso redor é ilusório. Lembre-se do episódio "Pare em uma cidade tranquila" da série "Twilight Zone". O casal acorda em uma cidade desconhecida e descobre que casas e o mundo todo são objetos de decoração, e eles mesmos se tornaram animais de estimação para uma criança alienígena. Ou o filme "The Truman Show", no qual uma pessoa vivia em uma realidade criada artificialmente para ele, cercada por câmeras ocultas, e sua vida era transmitida ao vivo 24 horas por dia.

Ou seja, com a ajuda de tecnologias avançadas, uma realidade plausível é formada para as pessoas. Como câmeras de simulação em uma espaçonave Zigerion, na qual nanobots rapidamente criam um "mundo" para Rick e Jerry. Ou na forma de uma simulação direta de uma imagem para o cérebro, como no jogo de Roy ou durante interrogatórios na Federação.

Em teoria, para uma pessoa em uma simulação e para alguém que controla um simulador, o tempo deve se mover em velocidades diferentes. Muitas vezes, por dentro, ele se move mais rápido. As pessoas que entraram na simulação podem fazer o que quiserem na estrutura programada para eles. Eles podem ter a oportunidade de levar uma vida plena, participar de pesquisas, fazer descobertas e até desenvolver suas próprias tecnologias a tal ponto que possam criar suas próprias simulações.

Assim, uma recursão pode se formar rapidamente, formando uma pilha de simulações que vão muito longe da original. Talvez você esteja lendo este livro em uma simulação que entra em outra simulação, que por sua vez entra em outra simulação ... e assim por diante, até o infinito.

Em meados do século XX, tentativas de interpretar cientificamente esse conceito começaram, quando os escritores de ficção científica perceberam que em breve seria possível tornar nossos sonhos realidade.

Versões iniciais da teoria da simulação podem ser encontradas em obras de ficção científica, como The XIII Floor, de Daniel F. Galois (1964), sobre pessoas que eram programas de computador em uma cidade virtual criada para fins de pesquisa de marketing (em 1973, o livro foi filmado Televisão alemã). Em seus trabalhos, o escritor de ficção científica norte-americano Philip Dick questionou repetidamente a natureza da realidade, mas mostrou exaustivamente a idéia de uma simulação na história de 1966 "We Will Remember All You", com base nas quais duas versões do filme "Remember All" foram filmadas. O mundo imitado chamado Matrix foi mostrado no episódio de 1976 "O assassino impiedoso" da série Doctor Who e, em 1987, os telespectadores começaram a observar regularmente esse conceito na série Star Trek, graças ao convés oco.

Em 1999, o filme "The Matrix" foi lançado, apresentando a todos o mundo pós-apocalíptico de Morfeu, Trinity e Neo, no qual os computadores escravizavam as pessoas a produzir energia, simulando para elas a vida em um mundo ilusório.

O sucesso do "Matrix" levantou a barra de histórias sobre mundos virtuais. Novas histórias exigiam explicações científicas plausíveis do processo de integração de objetos em um mundo simulado. Ao mesmo tempo, muitos termos da teoria da simulação entraram na linguagem falada, o que deu aos criadores de obras de arte a oportunidade de gastar tempo não explicando o conceito, mas desenvolvendo o mundo e seus personagens.

Apareceram histórias minuciosamente elaboradas, como San Junipero da série Black Mirror. Ou a série Extremis da série Doctor Who, na qual o Doctor virtual enviou um email de sua versão real. Ou os últimos seis episódios da quarta temporada da série "Agents" Shch.I.T. " Em 2002, Richard Morgan usou a idéia de simulação em seu romance Modified Carbon. Depois de 16 anos neste romance, a Netflix dirigiu a série homônima. No romance, toda a vida ocorre em um mundo simulado, onde as personalidades humanas são digitalizadas e podem ser carregadas em diferentes corpos.

E, claro, na mesma linha estão três episódios de "Rick e Morty".

A incrível teoria de Bostrom


Como a teoria da simulação aparece cada vez mais nas cenas de ficção científica, no início dos anos 2000, o filósofo de Oxford Nick Bostrom publicou a prova do artigo de simulação no Philosophical Quarterly. Esta publicação tornou a ideia da simulação mais séria. Artigos de outros estudiosos começaram a aparecer. Neil Degrass Tyson, Elon Musk, Max Tegmark, Lisa Randall e outros expressaram suas opiniões.

O artigo de Bostrom está disponível gratuitamente e você pode lê-lo, se desejar. Ele propõe três teses, pelo menos uma delas verdadeira:

1. A proporção de civilizações desenvolvidas que podem atingir a fase pós-humana (na qual é possível executar uma simulação que imita a história evolutiva das pessoas) é próxima de zero.

2. A parcela de civilizações pós-humanas interessadas em executar simulações é quase nula.

3. Quase certamente vivemos em uma simulação.

Se pelo menos uma dessas afirmações for verdadeira, as três possibilidades convergem para duas:

1) uma simulação indistinguível da realidade nunca aparecerá;

2) já vivemos em uma simulação.

Essas idéias funcionam apenas quando a mente humana é independente do portador. Se a consciência de uma pessoa não está conectada com seu cérebro, ela pode existir e até ser recriada em outros ambientes, por exemplo, em redes neurais baseadas em microcircuitos de silício. Isso significa que a simulação que Bostrom desenha é diferente do que vimos em Matrix ou do mundo gerado continuamente, como em um convés oco ou em um navio Zigerion.

O ponto 1 não pode ser excluído, pois durante a Guerra Fria ficou claro que a humanidade tem muitas maneiras de se autodestruir, e muitas vezes flertamos com essa idéia. O ponto número 2 pode ser refutado. Se sobrevivermos como espécie, nossos descendentes distantes podem muito bem criar simulações, tomando como base (se nenhuma outra idéia aparecer) vários jogos e filmes sobre esse assunto. Portanto, o item número 3 pode ser considerado uma realidade.

Curiosamente, o último parágrafo permite mais duas possibilidades. Toda pessoa do futuro que puder executar uma simulação lançará pelo menos uma. Isso levará a bilhões de simulações. Como resultado, uma pilha sem fim pode aparecer, porque as criaturas dentro das simulações são tão progressivas que lançam suas próprias simulações e assim por diante.

Tudo isso leva a uma questão interessante: é possível o agrupamento infinito de simulações? E se sim, como determinar o afastamento de um modelo específico dos autores da primeira simulação? Se isso for aceitável, há uma chance de que a simulação “raiz” esteja a uma distância inatingível para nós.

Este ponto de vista é defendido por Elon Musk, que afirma abertamente que, em sua opinião, não apenas vivemos em simulações, mas nos distanciamos da versão básica por muitos bilhões de simulações. Em uma árvore de simulações, nossa realidade corresponde às folhas e não aos galhos, e certamente não ao tronco.

Na conferência de desenvolvimento de tecnologia da Code Conference 2016, Musk disse:

Definitivamente, nos esforçamos para tornar os jogos indistinguíveis da realidade. Eles podem ser reproduzidos em qualquer console e computador, com probabilidade de bilhões. A partir disso, podemos tirar uma conclusão simples: as chances de vivermos na realidade primordial são uma em muitos bilhões.

Aqui está o que Neil Degrass Tyson respondeu em 2017 à pergunta de Larry King se ele concorda com Musk:

. . , , . . , .

, , , , . . , , , ? , , ?

Portanto, puramente estatisticamente, existe a possibilidade de sermos apenas a criação de uma criança que, para seu próprio entretenimento, escreve um programa no computador pai. Todos os eventos trágicos da nossa história podem ser gerados intencionalmente quando o programador fica entediado ao assistir sua simulação.

Este é um ponto de vista interessante e incomum. Mas pode ser atribuído à ciência? Não, isso é apenas uma filosofia.

Ciência vs. Filosofia


É difícil transferir a teoria da simulação do campo da filosofia para o campo da ciência. Obviamente, as tecnologias para criar mundos simulados estão relacionadas a projetos científicos, mas a base para o seu desenvolvimento, segundo os céticos, reside exclusivamente no campo da filosofia.

Há momentos em que mesmo os mais fervorosos defensores da teoria da simulação devem concordar. É claro que Bostrom adicionou fórmulas e números ao artigo, mas todos os seus cálculos eram especulativos e, em geral, o artigo era uma visão filosófica. Por que a teoria da simulação é irrelevante para a ciência? Para responder a essa pergunta, você precisa se lembrar do que é ciência.

A ciência é uma maneira de obter conhecimento sobre o mundo. Obviamente, também existem descobertas aleatórias, mas a ciência real é um processo que leva à aquisição de conhecimento. E esse processo ocorre de acordo com o seguinte esquema:

1. Observação, que levanta questões. Por exemplo, se vemos que não foi possível colher uma boa safra nesta temporada, surge a pergunta: o que causou a baixa produtividade neste ano?

2. Como resposta à pergunta apresentada uma hipótese. Uma hipótese é uma explicação proposta dos fenômenos observados que podem ser simples ou complexos, mas devem ser verificáveis. O método científico requer a consideração de duas hipóteses concorrentes. Essa é a hipótese nula, ou seja, a suposição padrão de que não há conexão entre os eventos observados. E uma hipótese alternativa proposta pelo pesquisador. Por exemplo, pode-se sugerir que as culturas estavam crescendo mal devido a fertilizantes insuficientes. A hipótese nula neste caso dirá que a quantidade de fertilizante não afeta o rendimento de forma alguma.

A hipótese científica deve ser tal que possa ser sistematicamente verificada e refutada experimentalmente.

3. O pesquisador prevê que resultados os experimentos devem testar para verificar sua hipótese. Ao mesmo tempo, ele está construindo uma técnica de verificação experimental que exclui a coleta de dados irrelevantes.

4. Os resultados das experiências são analisados ​​e são tiradas conclusões. No nosso exemplo, se, como resultado do uso de fertilizantes, o rendimento aumentar, conforme previsto, a hipótese será considerada confirmada. Se o rendimento na área tratada for o mesmo que no não tratado, a hipótese nula será verdadeira.

É simplesmente impossível considerar a teoria da simulação de acordo com o esquema acima. Porque a primeira pergunta é: que observações levaram ao surgimento de tal hipótese?

Em nosso mundo, não há observações repetidas que possam ser interpretadas como manifestações da realidade de um nível superior. Ninguém viu uma "falha na matriz" consistente e inexplicável. Alguns proponentes da teoria apontam para vários fenômenos "sobrenaturais" como evidência. Mas o problema é que essas observações não se repetem e não surgem durante um experimento controlado, ou seja, elas simplesmente não atendem aos critérios que tornam sua observação científica.

Lembre-se do que Rick viu na série M. Cavaleiro Shyamal-Aliens! ”: No início do episódio, ele descobriu um dispositivo desleixado dentro de um rato, o comportamento estranho de Beth e o clima incomum. Ele já estava diante de simulações desenvolvidas pelos zigerianos, então sabia o que e onde procurar. Muitas discrepâncias foram suficientes para entender o que estava acontecendo. Além disso, o número de inconsistências aumentou com o desenvolvimento do episódio.

Nós não podemos fazer isso. Em nosso mundo, nada acontece que indique a origem artificial do nosso mundo. Nada adequado para um experimento científico.

Que hipótese podemos testar?

Por exemplo, Rick sabia que, se você reiniciar um computador Zigerion que implementa uma simulação, esse computador irá congelar. O que ele fez em um show de rap, forçando os espectadores virtuais a seguir uma cadeia de instruções complicadas.

Não podemos verificar a teoria da simulação dessa maneira. Mesmo se você der à multidão uma série incrivelmente complexa de instruções, o mundo ao seu redor não congelará devido à falta de poder de computação. É inútil pedir ao interlocutor que tire a roupa e dobre doze vezes, e é impossível transformar uma caneca de café em uma bunda peidosa. Se você disser em voz alta: “Computador, pare a execução”, as pessoas ao seu redor pensarão que você tem problemas com sua cabeça. Até agora, ninguém conseguiu parar o mundo ao seu redor.

Além disso, para atribuir a teoria da simulação à ciência, ela deve ser falsificável. Mas ela deixa apenas duas possibilidades. Tudo ao redor, incluindo os resultados de quaisquer experimentos que estamos realizando, é uma simulação, ou o universo real está à nossa volta, e todas as tentativas de provar o contrário produzirão resultados com base nos quais é impossível dar uma conclusão inequívoca.

Em outras palavras, essa é uma teoria que não pode ser confirmada ou refutada. Ela está além do nosso alcance ou entendimento. Além disso, quaisquer outras noções de realidade têm o mesmo direito à vida. Pode-se supor que vivemos em um sonho. Ou em uma conta presa a uma coleira de gato.

Todas as hipóteses sobre a natureza de nossa realidade estão na categoria de não verificável. Seus apoiadores adoram afirmar que a ciência não fala em informações e não pretende estabelecer uma imagem verdadeira do que está acontecendo. E, em geral, as pessoas precisam mudar completamente os modos de cognição e sua consciência, somente depois disso poderão entender a verdadeira natureza do mundo. Como resultado, as fronteiras entre ciência e religião são apagadas.

No entanto, os cientistas geralmente ouvem tudo isso, dizem: "Sim, é realmente muito interessante" e voltam ao trabalho.

A ciência ataca de volta


Vamos tentar considerar o que está acontecendo do ponto de vista científico.

A teoria da simulação não pode ser categorizada como científica, mas isso não impediu os cientistas de construir hipóteses e conduzir experimentos. Por exemplo, para procurar a resposta para a pergunta: é possível, mesmo em teoria, construir um computador que possa simular tudo o que cerca toda pessoa, incluindo seus sentimentos e sentimentos?

Bem possível.

Os computadores modernos são mais poderosos do que aqueles com os quais trabalhamos há cinco anos. O processo de crescimento do poder da computação ao longo do tempo em 1965 foi descrito pelo co-fundador da Intel, Gordon Moore.

A Lei de Moore tornou-se uma espécie de bíblia para fabricantes de chips de computador e futuristas. Segundo as observações de Moore, o número de transistores instalados em um chip de computador duplica a cada ano, enquanto o custo do chip cai pela metade. Nos últimos anos, essas coisas realmente aconteciam a cada dois ou três anos.

Mas todas as coisas boas chegam a um fim ...

Podemos reduzir o tamanho do computador, enquanto isso permite ao físico (mais precisamente, a nanofísica). Agora, os menores transistores individuais têm 7 nm de tamanho e o próximo alvo é 5 nm. Mas reduzir os transistores para sete (e depois para cinco) nanômetros custa bilhões. Eles são gastos em novas indústrias e tecnologias. Para facilitar a imaginação da escala, mencionarei que o diâmetro do DNA é de aproximadamente 2,5 nm e o diâmetro do átomo de ouro é de cerca de 0,33 nm.

Cedo ou tarde, as leis da física e da química - no entanto, em tal escala é difícil diferenciá-las uma da outra - simplesmente não permitirão reduções adicionais, mantendo a funcionalidade desejada.

Então, em meados da década de 2020, a lei de Moore não será mais respeitada. Em 2015, o próprio Moore disse que a tendência continuaria por mais 10 anos. Sem uma inovação tecnológica, o tamanho de 7 nm pode ser extremo.

Isso significa que após 2025 não poderemos mais aumentar o poder dos computadores?

De modo nenhum. Não subestime a capacidade humana, a capacidade de encontrar novas aplicações de materiais e até mesmo mudar radicalmente a abordagem da tecnologia de computador, por exemplo, usando a computação quântica ou transferindo a computação para as nuvens.

Mesmo sem levar em conta desenvolvimentos promissores, podemos estimar o poder computacional máximo disponível, que se tornará o limite inferior da civilização pós-humana.

Em 1992, o especialista em nanotecnologia Eric Drexler descreveu como criar um sistema de computador do tamanho de um pedaço de açúcar, capaz de executar 10 (* 21) operações por segundo. Se você ampliar um sistema desse tipo para uma megaestrutura do tamanho de um planeta (que foi chamado de “cérebro-Júpiter”), ele poderá executar 10 (* 42) em operações por segundo. Novas tecnologias aumentarão ainda mais esses indicadores. Mas surge a pergunta: quanta energia esse computador precisará?

Obviamente, ele precisa de mais energia do que o Brainalizer 9000 consumido, ao qual Rick estava conectado na prisão, e o processador Zigerion, já que nos dois casos Rick conseguiu reconhecer o que estava na simulação.

O número de operações realizadas pelo cérebro humano por segundo está na faixa de 10 (* 14) a 10 (* 17). No entanto, em nosso sistema nervoso, a redundância provavelmente é estabelecida, o que pode ser eliminado para aumentar a eficácia da modelagem.

Vamos calcular se um computador do tamanho de um planeta que executa 10 (* 42) operações por segundo pode simular pessoas que vivem na Terra.

Contar todas as pessoas que já viveram na Terra não faz sentido, porque você não pode ter certeza da existência do passado. Pode ser implantado em nosso cérebro ou criado para nós programaticamente. Só tenho certeza do que estou experimentando no momento e você, como acredito, também. Então, vamos tentar simular a realidade de 2100. Se o computador tiver energia suficiente para lidar com uma tarefa semelhante, ele poderá lidar facilmente com a simulação do nosso tempo.

Quantas pessoas precisam ser modeladas? Que seja 11 bilhões. Esta é a população projetada da Terra em 2100.

Tornaremos a expectativa de vida média igual a 75 anos. Nas regiões desenvolvidas, é um pouco maior, nos subdesenvolvidos é um pouco menor e só aumentará ao longo dos anos (graças às conquistas da ciência!). Além disso, precisaremos do número de segundos por ano. É 3,2 × 10 (* 7) (365 dias × 24 horas × 60 minutos × 60 segundos).

E para convencer cada um desses 11 bilhões de sua permanência na realidade física, levaremos em conta que seu cérebro deve realizar de 10 (* 14) a 10 (* 17) operações por segundo.

Total que obtemos:

1,1 × 10 (* 10) × 75 anos por pessoa × 3,2 × 10 (* 7) segundos por ano × 10 (* 14) a 10 (* 17) operações por segundo = de 2,64 São necessárias operações de × 10 (* 33) a 2,64 × 10 (* 36) por segundo para simular a realidade de 11 bilhões de pessoas.

Eu posso aconselhar os céticos a aumentar o número de pessoas que vivem na Terra, a expectativa de vida esperada ou o número de operações por segundo, para garantir que o intervalo de indicadores não mude.

Um computador do tamanho de um planeta pode executar 10 (* 42) operações por segundo, que proporção de seu poder de computação é necessária para a simulação?

imagem

Uma simulação da realidade para 11 bilhões de pessoas utiliza de um milionésimo a um bilionésimo do poder total de computação deste computador. Como você pode ver, nem precisamos de um computador do tamanho de um planeta grande. Um computador do tamanho da lua é suficiente.

No entanto, agora não estamos considerando a criação de um modelo do universo. Esse poder de computação será usado para fazer a mente humana acreditar em um universo simulado.

Então, em teoria, tudo pode funcionar

Sobre evidências científicas


Então, descobrimos que é teoricamente possível criar um computador que nos permita simular a realidade para 11 bilhões de pessoas. Mas isso não significa que a ciência reconheça a teoria da simulação. Os céticos indicam uma falta de observações confirmatórias. Certamente, existem defensores da teoria mesmo entre os cientistas, mas acima de tudo aqueles que preferem não aceitar nenhum dos lados.

A "evidência" citada não é uma observação que a ciência possa aceitar. Existem muitos vídeos no YouTube chamados "Teoria da simulação: agora temos evidências!" A maioria deles fala sobre fenômenos interessantes que são convincentemente explicados no contexto da vida em uma simulação. Mas eles não podem ser vistos como evidência.

Por exemplo, Rick aponta Morty para o cookie Pop Tarts, que vive na torradeira, e trabalha em uma versão menor da torradeira. Mas essa observação não prova que eles estão em uma simulação. Este é apenas um fato estranho. Mais precisamente, muito estranho. Rick confirmou sua hipótese apenas apresentando outras evidências e, finalmente, esgotando fisicamente a simulação.

A situação é semelhante à "evidência", que é lançada de vez em quando pelos proponentes da teoria. Sim, existem muitos fenômenos físicos inexplicáveis, mas os cientistas devem percebê-los ceticamente, e não especulativamente. A ciência é construída sobre os fatos que aprendemos e vimos, e não sobre a invenção de explicações para idéias não verificadas.

Como evidência do “código” subjacente à nossa realidade, os proponentes da teoria podem citar constantes universais, por exemplo, uma constante de estrutura fina, número pi ou proporção áurea. Sim, realmente não sabemos por que esses significados são exatamente como são. Obviamente, eles podem ser explicados por pertencerem ao código fonte da realidade simulada, mas, muito provavelmente, eles têm uma explicação mais simples, que ainda não encontramos.

Além disso, a “evidência” citada é frequentemente distorcida tanto pelos proponentes da teoria quanto pelos jornalistas que não entendem como tudo funciona na ciência. Por exemplo, muitos artigos com títulos de destaque apareceram depois que o físico James Gates disse que, enquanto trabalhava em equações de supercordas, ele descobriu um código que automaticamente encontrava erros na transferência de dados e lembrava o algoritmo de Shannon (projetado para compactar dados). Inúmeras publicações escreveram na época que “código de computador” era encontrado nas equações, escritas por alguém ou algo que controlava nossa realidade.

Gates rapidamente se tornou o herói dos grupos que promoviam a teoria da simulação, mas tentou se distanciar do que estava acontecendo, dizendo que no universo havia outros exemplos de mecanismos de correção de erros. Quando Neil Degrass Tyson, no âmbito do debate científico de 2016 em memória de Isaac Asimov, pediu a Gates que avaliasse a probabilidade de que nosso Universo fosse uma simulação, Gates respondeu que a probabilidade é de apenas 1%.

Tudo isso não significa falta de pesquisas científicas destinadas a testar a hipótese da simulação. Eu só quero enfatizar a diferença entre a "evidência" dos proponentes da teoria e a evidência científica realmente convincente. Às vezes, uma constante cosmológica é simplesmente uma constante cosmológica.

Os físicos, considerando seriamente essa teoria, estão procurando repetições nas leis fundamentais do universo. Repetições, como se criadas por um programador que repetidamente copiasse e colasse o mesmo fragmento do algoritmo. Eles também estão procurando o que pode ser considerado a "assinatura" do código que inicia a simulação.

Os experimentos desta categoria baseiam-se em nossas expectativas relacionadas ao universo infinito, e não nos resultados das observações. Afinal, se vivêssemos em uma simulação, as observações mostrariam a finitude do Universo, porque os recursos de um computador que suporta a simulação são limitados. Lembre-se de que durante um show de rap, Rick sobrecarregou o processador. Os zigerianos na série economizavam o tempo todo, então Rick nem precisou fazer um teste difícil. E quanto aos possíveis simuladores da nossa realidade?

O físico teórico do Instituto de Tecnologia de Massachusetts Zore Davudi está trabalhando em modelos de forte interação nuclear - a força que retém partículas nos núcleos dos átomos. Os modelos rodam em supercomputadores que, de acordo com as leis de comportamento das partículas subatômicas, constroem um modelo tridimensional. Porém, devido às limitações de energia existentes, apenas espaços muito pequenos são modelados. Davudi sugere que, com o aprimoramento gradual da tecnologia, mais cedo ou mais tarde teremos a oportunidade de simular em uma escala macro e começaremos a criar simulações de células, pessoas e muito mais.

Davudi supõe que é quase como no filme "Terminator 2", onde a Skynet começou com o primeiro Terminator, enviando os Terminators para o passado para matar Connor, simulações modernas podem se tornar uma tecnologia que, com o tempo, dará origem à tecnologia de modelagem completa do Universo. Se realmente vivemos em simulações em computador, ela argumenta, as simulações modernas em computadores clássicos devem ter assinaturas experimentalmente detectáveis ​​que serão repetidas em nosso próprio universo.

Do ponto de vista de Davudi, se vivemos em uma simulação, as leis da física devem existir como um conjunto de pontos finais em um volume finito. Nesse caso, os raios cósmicos de energias super altas que se movem com velocidades relativísticas não se comportarão como a física prediz, porque seu movimento começou em um determinado ponto no tempo e em um determinado ponto no espaço final da simulação.

No entanto, essa é apenas outra hipótese que não pode ser verificada experimentalmente. Pelo menos com o nível atual de tecnologia.

A toca do coelho é profunda?


Assim, no futuro próximo, o conceito de simulação permanecerá filosófico. Porque não temos ferramentas para sua verificação científica.

Mas isso significa a realidade do nosso mundo? Ou toda a história de nossa espécie é apenas um passatempo (ou um jogo chamado "Enxame") de algum adolescente pós-humano?

Sim.

Não.

Escolha o que você mais gosta.

A resposta correta não existe. Pode acontecer que vivamos em uma simulação, e o momento em que acharmos que será o fim do jogo. O simulador desligará ou reiniciará. Talvez estejamos programados de tal maneira que nunca possamos perceber ficar em uma simulação. Ou talvez o objetivo seja tornar nossas vidas tão criativas, incríveis, empolgantes e cheias de criatividade, para que os proprietários da simulação não queiram desativá-la.

No final, lembre-se do que Douglas Adams disse: "Não é suficiente que o jardim seja bonito - você ainda precisa acreditar que as fadas estão dançando nele?"

Ou não fadas, mas pequenos pedaços de código que nosso cérebro simulado percebe como fadas.

"Para mais informações sobre o livro está disponível no website da editora
" Sumário
» Trecho do


desconto de 25% no cupom Khabrozhiteley - Rick e Morty

Após o pagamento da versão impressa do livro, um livro eletrônico é enviado por e-mail.

All Articles