Por que Axure poderia dobrar Sketch e Figma, mas não dobrou


Este artigo não é um guia histórico com datas, marcos de desenvolvimento e informações secretas, mas apenas um olhar sobre a história do desenvolvimento de produtos e pensar sobre o porquê do Axure, com tudo o que amamos tanto o Sketch quanto o Figma, muito antes de aparecerem agora. amontoados nos quintais, mas ocupa um lugar especial no coração dos designers hardcore.

E ainda: Esta não é uma comparação de quem é mais descolado e não uma tentativa de desarrumar sua ferramenta de trabalho favorita, seja ela qual for.

Meu conhecimento de Akshura (daqui em diante vou escrever esse nome dessa maneira) começou, não, não nas primeiras versões, como costuma acontecer nesses artigos, mas nas versões 6 ou 7. Mas aqueles que sabem com que frequência Akshura lança novos versão principal, entende que isso foi há muito tempo.

Quando abri Akshura, percebi imediatamente que era uma combinação. Real. Uma combinação enorme com um monte de todos os tipos de funções. Mas, começando a estudá-lo, percebi que todas as funções básicas são facilmente acessíveis e a lógica da disposição dos painéis lembra muito, curiosamente, o Photoshop. Foi legal, porque o Photoshop também foi usado para desenhar sites e outras interfaces. Sim, houve um tempo. Você, a geração (eu nem sei qual letra do alfabeto latino deve ser substituída agora), não entende isso. Uma disposição tão familiar dos painéis, acho que eles escolheram não por acaso.

Vamos examinar os recursos que já estavam na versão 7 e que só se espalharam com o advento do Sketch e Figma.

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  • . , . JavaScript, . . . , JavaScript, React, .
  • Ferramentas para criar diagramas . É útil que os fãs criem CJM ou apenas a estrutura das páginas / telas da interface e a lógica de diferentes cenários. Agora, na maioria das vezes, é habitual usar isso, por exemplo, Miro ou o divino Overflow , mas em Akshui era desde tempos imemoriais sem ter que pular em outros instrumentos.

Quando mudei de design exclusivamente para design (agora não é assim), os designers que já estavam começando a gostar do Sketch não conseguiam entender por que eu precisava dessa combinação e continuamos convencendo que o Sketch era melhor. Mas ninguém poderia explicar claramente o que exatamente ele era melhor. Por função, o Sketch perdeu sob a rede. A vantagem do Sketch estava no nível da sensação. Ele era realmente, mais amigável e novo. Este, como me parece, é o problema de Akshura - parececomplicado. Ela pode fazer muito. Muito disso não é necessário (por exemplo, gerar documentação com base na estrutura do protótipo), mesmo para quem trabalha nela todos os dias. Se eu fizesse um teste A / B para a atratividade da interface Akshura e Sketch, o resultado seria 0 versus 100, não a favor da Akshura. Mas, de fato, não faz sentido comparar Sketch e Akshura. Uma ferramenta é sobre criar uma interface bonita e a outra é sobre um protótipo dinâmico.

O engraçado é que mesmo o processo de criação e edição de formas no próprio Akshur está muito mais próximo dos princípios modernos de "desenho" no Sketch / Figma do que no Photoshop daqueles anos. Isto é, de fato, em Akshura, você pode desenhar o design final não pior do que em Figma. O único problema será com as sombras (elas não estão muito em Akshur) e os efeitos das sobreposições de camada (que simplesmente não estão em Akshur), mas, para ser sincero, nunca usei sobreposições de camada.

A Adobe, tendo criado bastante nada mal, na minha opinião, o XD ainda pode, se não pular, pelo menos se apega ao trem de saída com as pontas dos dedos e agora está tremulando nos dormentes, mas eles estão aguentando. Mas Akshur não teve tempo de pular e, de fato, corre atrás do trem em esplêndido isolamento, e de tempos em tempos, designers que há muito se esforçam para abrir abertamente o Figma para olhá-los do trem com olhos tristes.

Na minha opinião, Akshur em algum momento experimentou uma crise existencial, cujos ecos ela ainda está passando. Por um lado, esforçando-se para ser como os heróis dos tempos modernos, por outro lado, mantêm seus conceitos e permanecem uma combinação para tudo de uma vez. E, ao que parece, os desenvolvedores escolheram o primeiro caminho e estão tentando acompanhar, percebendo que o mundo mudou. Isso é evidenciado até pelo fato de que o Akshura agora suporta o recebimento de arquivos do Sketch, Figma e até XD (e nenhum deles suporta arquivos Akshura). É verdade que não conheço ninguém que, em sã consciência, gostaria de ir de Figma a Akshur.

Este post é para mim uma espécie de homenagem a Akshura e nostalgia por trabalhar nele. Assim como um olhar para o futuro com uma esperança tímida para o Akshur Renaissance na mente do design de massa. Afinal, agora está mudando rapidamente e, de fato, não é pior que o Sketch e definitivamente melhor (julgamento de valor) XD. A nova versão possui código CSS para desenvolvedores e até configurações de animação para designers. Sim, o que estou dizendo? Basta verificar por si mesmo.

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