Webinars gratuitos do Skillbox: escrevendo jogos em PHP, Unity e Unreal Engine

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Compartilhamos com você uma seleção de seminários on-line sobre o tema desenvolvimento de jogos. Você aprenderá como criar um simples jogo de console em PHP, um Arkanoid 3D no mecanismo Unreal Engine 4, uma arcada espacial e um aplicativo de AR no Unity. Venha sob o gato - será interessante.

Apresentando o PHP: escrevendo um jogo simples para console


No webinar, você aprenderá informações básicas sobre PHP, onde e com que frequência essa linguagem é usada. Aprenda sobre as construções básicas, sintaxe e operadores + diga-nos por que é melhor começar a aprender PHP em aplicativos de console.


Sobre o tópico:
- 5 equívocos sobre o desenvolvimento em PHP ;
- Escolha uma linguagem de programação: o que você precisa saber sobre PHP ;
- Curso prático online "PHP-developer" .

Crie um jogo no Unity


Neste vídeo, aprenderemos como escrever um simples jogo de rolagem: crie cenas, controle uma câmera e uma nave espacial. Escreveremos alguns scripts em C # e trataremos de ativos: modelos, texturas e efeitos. Mas começaremos explorando o Unity, um dos mecanismos de jogos mais populares.


Sobre o tema:
- Uma seleção de “Isto é Tudo - Unidade. História dos jogos mais notáveis ​​no motor de 2010 a 2019 ” ;
- Jogue um jogo com os alunos do Skillbox sobre as principais habilidades durante o auto-isolamento;
- Intensivo gratuito " Seu primeiro jogo Unity em 15:00 " de 18 a 20 de maio.

Juntando o verdadeiro cosmos


A segunda parte do webinar sobre a criação de jogos no Unity. No vídeo anterior, ensinamos o navio a se mover, agora você precisa adicionar oponentes e obstáculos a ele, além de lançar algumas explosões. Também adicionaremos sons ao jogo e organizaremos a pontuação.


Sobre o tema:
- Resumindo a intensidade e revisão do trabalho dos participantes ;
- Guia "Criando uma corrida 3D simples no Unity" ;
- Curso prático online "Desenvolvedor de jogos no Unity" .

Criando um aplicativo de realidade aumentada


No webinar, dominaremos o Unity no contexto da criação de um aplicativo de AR: considere as ferramentas básicas, coloque objetos na cena e familiarize-se com os componentes.



Biblioteca da 8ª parede para aplicações de realidade aumentada



O segundo workshop é dedicado ao trabalho com a biblioteca da 8ª parede para aplicações de realidade aumentada. Vamos nos familiarizar com um conjunto de ferramentas e bibliotecas, considerar exemplos de seu uso e realizar a depuração remota do aplicativo em um dispositivo móvel.


Sobre o tema:
- Resumo dos resultados da intensidade e revisão do trabalho dos participantes
- Curso prático on-line "VR & AR Developer"

Desenvolvimento de jogos no Unreal Engine 4



No webinar, aprenderemos como criar um personagem, descobriremos como controlar o controle de velocidade do objeto, projetar o ambiente e sua reação às ações do jogador. Mas, como sempre, vamos começar apresentando o editor do Unreal Engine 4.



Montando um projeto


Na próxima parte da aula, continuaremos desenvolvendo o personagem e criando uma plataforma móvel. Aprendemos a gerar um novo objeto, acrescentamos as condições para sua destruição e a capacidade de perder. Também trabalharemos com som e montaremos o projeto em um jogo finalizado.


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— - «Middle- Unreal Engine 4»

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