Escrevemos front-end que funciona. Ou como se tornar um engenheiro de um desenvolvedor. Parte 2

Então, na segunda parte, iniciamos a implementação. Primeiro, vamos decidir sobre a tecnologia. Eu escolho componentes da web. A abordagem do componente, API nativa, é fácil de reutilizar e depurar.

Etapa 1 - Descrever as posições finais


A tag da nossa viewport virtual será chamada de viewport personalizada. Então, primeiro descrevemos as propriedades gerais da viewport:

custom-viewport {
min-height: 50vh;
max-height: 100vh;
width: 100%;
position: absolute;
bottom: 0;
overflow: hidden;
transform-origin: 50% 100% 0;
}

Posição iniciada:

custom-viewport[data-mode = "inited"] {
transform: translateY(calc(100% - 50vh));
transition: transform 1s;
}

Posição aberta:

custom-viewport[data-mode = "opened"] {
transform: translateY(0);
transition: transform 1s;
overflow-y: scroll;
}

Posição excluída:

custom-viewport[data-mode = "deleted"] {
transform: translateY(100%);
transition: transform 1s;
}


Etapa 2 - comece a escrever o componente de viewport personalizado


class CustomViewport extends HTMLElement {
 constructor() {
  super();
 }
}

Implementamos eventos dragUp / dragDown

class CustomViewport extends HTMLElement {
 constructor() {
  super();
 }
 connectedCallback() {
  this.addEventListener("touchstart", ev => {
   this.firstTouch = ev.touches[0];
  });
  this.addEventListener("touchmove", ev => {
   this.deltaY = ev.touches[0].clientY - this.firstTouch.clientY;
   return this.deltaY > 0 ? this.dragDown(ev) : this.dragUp(ev);
  });
 }
 dragUp(ev) {}
 dragDown(ev) {}
}

Esquematicamente, o código acima pode ser descrito da seguinte forma



: agora podemos distinguir entre eventos dragUp / dragDown. O próximo utilitário é o cálculo da reserva de energia.

class CustomViewport extends HTMLElement {
 constructor() {
  super();
  this.VIEWPORT_HEIGHT = window.innerHeight; // +
 }
 connectedCallback() {
  this.addEventListener("touchstart", ev => {
   this.firstTouch = ev.touches[0];
   const rect = this.getBoundingClientRect(); // +
   const { height, top } = rect; // +
   this.bottomOffsetBeforeDragging = (height + top) - this.VIEWPORT_HEIGHT; // +
  });
  this.addEventListener("touchmove", ev => {
   this.deltaY = ev.touches[0].clientY - this.firstTouch.clientY;
   return this.deltaY > 0 ? this.dragDown() : this.dragUp();
  });
 }
 dragUp() {}
 dragDown() {}
 isBottomOffset() { // +
   return (this.bottomOffsetBeforeDragging + this.deltaY) > 0; // +
 } // +
}

Aqui, lembramos primeiro de quanta reserva de energia tínhamos no momento em que o movimento começou e, em seguida, simplesmente adicionamos deltaY a esse valor e vemos se podemos subir ou não.

Na verdade, dragUp lógico:

...
dragUp() {
 if(this.isBottomOffset()) {
  //  
  return;
 }
 this.style.transform = 'translateY(0)';
}
...

Escrevemos um método que moverá a viewport:

class CustomViewport extends HTMLElement {
 constructor() {
  super();
  this.VIEWPORT_HEIGHT = window.innerHeight;
 }
 connectedCallback() {
  this.addEventListener("touchstart", ev => {
   this.firstTouch = ev.touches[0];
   const rect = this.getBoundingClientRect();
   const { height, top } = rect;
   this.bottomOffsetBeforeDragging = (height + top) - this.VIEWPORT_HEIGHT;
   this.lastPosY = this.bottomOffsetBeforeDragging - this.scrollTop; // +
  });
   ...
 }
translateY() { // +
  const pixels = this.deltaY + this.lastPosY; // +
  this.style.transform = `translateY(${pixels}px)`; // +
  this.style.transition = 'none'; // +
 } // +
...
}

Vamos examinar com mais detalhes o que é this.lastPosY e como é calculado. Se em css escrevemos transform: translateY (calc (100% - 50vh)); onde 100% é a altura da viewport virtual em si e 50vh é metade da altura da viewport real, e isso se encaixa bem em uma descrição estática da posição, é mais conveniente operar com valores absolutos para calcular o movimento na dinâmica, estamos fazendo essas transformações aqui.

Portanto, this.lastPosY é a quantidade de movimento da viewport virtual em pixels no início do movimento, adicionamos this.deltaY a ela e obtemos uma nova posição na viewport.

Desde que definimos as propriedades:

bottom: 0;
transform-origin: 50% 100% 0;

então nosso sistema de coordenadas para contar o movimento da janela de visualização assumirá a forma



Nós descrevemos dragDown:

...
dragDown() {
 if(this.lastPosY < 0) {
  return;
 }
 this.translateY();
}
...

Evento dragEnd realmente:

class CustomViewport extends HTMLElement {
 constructor() {
  super();
  this.VIEWPORT_HEIGHT = window.innerHeight;
 }
 connectedCallback() {
  this.addEventListener("touchend", ev => { // +
   const { mode: currentMode } = this.dataset; // +
   this.style = null; // +
   if (Math.abs(deltaY) < 10) { // +
    this.dataset.mode = currentMode; // +
    return; // +
   } // +
    if (deltaY > 0) { // +
     if (currentMode === "inited") { // +
       this.dataset.mode = "deleted"; // +
       return; // +
      } // +
      this.dataset.mode = "inited"; // +
      return; // +
    } // +
    this.dataset.mode = "opened"; // +
  }); // +
   ...

Na linha if (Math.abs (deltaY) <10), indicamos que se você moveu menos de 10 pixels, deixe a posição atual.

Como resultado, devemos obter um componente como


class CustomViewport extends HTMLElement {
 constructor() {
  super();
  this.VIEWPORT_HEIGHT = window.innerHeight;
 }
 connectedCallback() {
  this.addEventListener("touchstart", ev => {
   this.firstTouch = ev.touches[0];
   const rect = this.getBoundingClientRect();
   const { height, top } = rect;
   this.bottomOffsetBeforeDragging = (height + top) - this.VIEWPORT_HEIGHT;
   this.lastPosY = this.bottomOffsetBeforeDragging - this.scrollTop;
  });
  this.addEventListener("touchmove", ev => {
   this.deltaY = ev.touches[0].clientY - this.firstTouch.clientY;
   return this.deltaY > 0 ? this.dragDown() : this.dragUp();
  });
  this.addEventListener("touchend", ev => {
   const { mode: currentMode } = this.dataset;
   this.style = null;
   if (Math.abs(this.deltaY) < 10) {
    this.dataset.mode = currentMode;
    return;
   }
    if (this.deltaY > 0) {
     if (currentMode === "inited") {
       this.dataset.mode = "deleted";
       return;
      }
      this.dataset.mode = "inited";
      return;
    }
    this.dataset.mode = "opened";
  });
 }
 dragUp() {
  if(this.isBottomOffset()) {
   this.translateY();
   return;
  }
  this.style.transform = 'translateY(0)';
}
 dragDown() {
   if(this.lastPosY < 0) {
   return;
  }
  this.translateY();
}
translateY() {
  const pixels = this.deltaY + this.lastPosY;
  this.style.transform = `translateY(${pixels}px)`;
  this.style.transition = 'none';
 }
 isBottomOffset() {
   return (this.bottomOffsetBeforeDragging + this.deltaY) > 0;
 }
}

customElements.define('custom-viewport', CustomViewport);

Este código não é uma implementação completa, mas apenas um protótipo. Um estudo mais detalhado do pergaminho, devoluções, quaisquer outras otimizações, cancela o toque - deixado para o leitor.

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