O resumo de materiais interessantes para o desenvolvedor móvel # 339 (30 de março a 5 de abril)

No novo resumo, falamos sobre o impacto da pandemia na economia de aplicativos e sobre previsões para seu desenvolvimento, sobre monitoramento social e desenvolvimento malsucedido à distância, sobre design e nossas próprias histórias.



O aplicativo saiu → viu um horror silencioso → começou a escrever críticas negativas → classificados pelas prateleiras → o aplicativo foi excluído (enviado para revisão).

Este resumo está disponível como um boletim semanal . E diariamente enviamos notícias no canal Telegram .

iOS

(+12) Como substituir a ação-alvo e delegar pelos fechamentos
(+4)  Recursos do lançamento do jogo Unreal Engine 4 no iOS
Amazon Prime retornou compras no aplicativo no iOS
• A Apple comprou o popular aplicativo climático Dark Sky
Tecnologia LIDAR
Introdução SwiftUI e Combine no iOS
Os problemas mais comuns que enfrento ao revisar aplicativos iOS
Introdução ao modelo MVVM no Swift
Escrevemos o SwiftUI completamente no iPad usando o Swift Playgrounds
Os 10 projetos iOS mais populares no início de 2020
Trabalhando com a aparência do teclado no SwiftUI
Criando e gerenciando cores no SwiftUI
Entrega contínua de aplicativos iOS usando Jenkins e Fastlane
Swift - é seu próprio OCR no iOS 13 com VisionKit
Como tirar uma captura de tela do seu aplicativo iOS no Swift
Guia para testar assinaturas no iOS
Visualização e interação com a cena reconstruída no novo iPad
Criamos a Apple Health API usando atalhos e Firebase
StickyTabBarViewController: pegajoso e extensível
TelegramSwift: Telegrama no Swift

Android

(+15) Repare a serialização de objetos no Kotlin de uma vez por todas
(+15)  Óculos de visão crepuscular. API do Android Camera2 do bule, parte 5 repentina
(+15)  Cábula para Smali em russo
(+10) API reversa para seu aplicativo Android
(+4)  Ser "novo" ou não ser
• • Finalistas dos Jogos Independentes do Google Play Festival 2020
Componente de navegação com exibição personalizada
Como o Flux salvou minha vida
Corotinas e fluxos em aplicativos Android
Evolução do Helium Framework - uma nova maneira de criar aplicativos para Android
Introdução de layouts de tela dupla para Android
Snackbar personalizado no Android
Como criar seu primeiro aplicativo para Android no RxJava e Dagger
Garantia de qualidade de aplicativos Android com o novo Firebase Crashlytics SDK
Plug-in Android Studio para modelos ou classes de geração automática de POJO
WhatsApp Bot: secretária eletrônica para mensagens instantâneas
Táxi BL: chamada de táxi
Girassol Android: guia do jardineiro e práticas recomendadas Android Jetpack

Development

(+32)  No escritório de qualquer pessoa: desenvolvendo jogos em um site remoto
(+27) CGI em casa usando o Unreal Engine e o iPhone
(+23)  32 diferenças no design de um aplicativo móvel para iOS e Android
(+17)  Realização do efeito aquarela nos jogos
(+12)  Arquitetura cliente-servidor em imagens
(+7)  Visão geral de 14 plugins novos para o Figa, que ajudarão a melhorar o desempenho enquanto todos nós # sentamos em casa
(+5)  Unity3D: Agregador automático de Gestores de Script
Podlodka # 157: Nuvens
faz sentido: sobre pensamento matemático, estatística e teste A / B
Rádio QA # 57: Resolução de conflitos
Flutter Dev Podcast # 14: Computer and worker_manager
7 tipos de animação em um aplicativo móvel
• A Rússia está entre os três primeiros pelo número de pessoas empregadas na economia de aplicativos móveis
• O Snapchat fornece histórias para outros aplicativos
Como o setor de desenvolvimento móvel conheceu o início da crise?
Firebase para desenvolvedores de jogos
7 fatores que afetam o UX
Flappy Bird no GameMakerStudio 2 em 20 minutos
Entendendo o comportamento humano: uma necessidade de designers de UX / UI
Estruturas e ferramentas TOP para criar aplicativos da Web progressivos em 2020
Como eu parei de aprender e comecei a programar
Durante 3,5 anos, tentei encantar os usuários existentes com meu aplicativo independente
Recomendações para design da caixa de texto
Flutter 2020: status de plataforma cruzada
perguntas da entrevista de Flutter
10 repositórios GitHub excelentes para todos os desenvolvedores
Práticas recomendadas para o design de aplicativos móveis 2020
Como reduzimos o custo da API do Google Maps em 94%

Análise, marketing e monetização

(+11)  Como liberar produtos continuamente em 20 idiomas e não morrer?
Não se deixe enganar: a economia de aplicativos móveis diminuirá, como tudo o mais
App Annie: o primeiro trimestre de 2020 foi um recorde de gastos em aplicativos
Onde está o dinheiro, Epplowski?
"Perspectivas para o Desenvolvimento do Mercado Móvel Sensor Tower 2020 2020-2024"
Como seguir os anúncios dos concorrentes no Facebook de graça
Como reduzir o IPC usando a psicossegmentação por jogadores
Adiadas aplicações russas
C-19 COVID Symptom Tracker: auto-diagnóstico de vírus
Como pesquisar gratuitamente o público-alvo do seu novo jogo
Como o coronavírus afetou a economia de aplicativos
• O HQ Trivia está de volta
Sua equipe não conhece as principais métricas do produto. Por que e como corrigi-lo
Como adaptar sua estratégia de anúncios de pesquisa da Apple ao COVID-19
5 dicas para iniciar seu aplicativo ou jogo no Reino Unido
Guia de call-to-action
Quando o feedback de um jogador não é suficiente,

os dados da IA serão úteis. , IoT

(+24)  Concurso de projetos de IoT para estudantes-2019: a grave Internet das Coisas de Chelyabinsk recebeu todos os prêmios
(+17) Modems GSM / 3G / 4G em sistemas embarcados usando o exemplo do modem Quectel EC21 LTE e o Projeto Yocto
• A Huawei publicou o MindSpore, sua estrutura de aprendizado de máquina

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