Os gamepads têm futuro?

A análise da aparência dos controladores de consoles de 32/64 bits, bem como de sua evolução na 5ª geração, pela primeira vez, expôs de maneira mais aguda a disputa entre jogadores de PCs e acessórios de jogadores. Descobrir o que é mais confortável e prático, um teclado em conjunto com um mouse ou um gamepad, não faz sentido, pois é uma questão de hábito e preferência pessoal. Observo que esse confronto entre as periferias será viável exatamente desde que sejam aplicadas.


O que morrerá primeiro no futuro ainda é desconhecido, mas ouso desapontar aqueles que sonham com o desaparecimento dos gamepads e sua transformação em algo que foi implantado diretamente no cérebro e com isso completamente sem contato e agindo de forma sináptica. Isso nunca vai acontecer. E é por causa disso.

A neurofisiologia humana em si não sugere essas mudanças. Para obter toda a paleta de sensações tátil-visuais, mergulhar completamente na atmosfera do jogo, analisar rapidamente a situação, o jogador precisa de uma experiência sensório-motora constante. E com o advento dos jogos em 3D, essa experiência adquiriu contornos profundos e mais vívidos. E, como você entende, é o gamepad que permite que você sinta todas as delícias do jogo, e não os "eletrodos implantados no hipocampo".

Falando cientificamente, assim que a mobilidade dos dedos de um jogador desaparecer, as conexões neurais não serão mais produzidas no mesmo volume necessário para manter o pensamento analítico no nível adequado. Um jogador perderá rapidamente suas habilidades adquiridas e não poderá controlar seu personagem no mundo aberto dos jogos da próxima geração ...

Concluindo, quero lembrar que os gamepads modernos, a partir do meio da quinta geração, usam as habilidades sensório-motoras não apenas do polegar e indicador, mas também do meio (!), Elevando o controle para seis dedos. Mais uma vez: enquanto a NES / Famicom oferecia controle com dois dedos (principalmente usando os polegares na aranha e os botões A, B), o SNES / Super Famicom oferecia controle com quatro dedos (adicionalmente devido à aparência das cifras), os controladores modernos oferecem controle com seis dedos (por devido ao aparecimento de manípulos analógicos e um segundo par de cifras).

Como você pode ver, ainda há espaço para um "gamepad" crescer, enquanto para os jogadores de console é mais "inteligente" ...

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