O resumo de materiais interessantes para o desenvolvedor móvel nº 338 (de 23 a 29 de março)

Em nossa nova compilação de leitura em casa, uma rápida mudança para o trabalho remoto, percorrendo o rake do Arduino, histórias de interface e cheiro de código, os melhores editores e chamadas em rede. Se cuida!



Como você decidiu dar esse passo, quais riscos você encerrou e que dificuldades enfrentou na primeira semana? Compartilhamos nossa experiência neste artigo.Na minha opinião, entre tudo isso, não há um guia simples e claro o suficiente para desenvolvedores móveis iniciantes. Um guia no qual as coisas mais importantes que você precisa entender ao desenvolver seu produto serão mastigadas.

Este resumo está disponível como um boletim semanal . E diariamente enviamos notícias no canal Telegram .

iOS

(+15) Percorra a caminhada. Arduino
(+9)  Que perguntas o iOS Júnior faz ao desenvolvedor nas primeiras entrevistas
• A Apple adiará o lançamento do novo iPhone
• As compras universais começaram na App Store
• O ARKit 3.5 com suporte para o novo iPad Pro foi lançado
A App Store funcionará em outros 20 países
Grades no design de aplicativos para iOS, ou um desafio para perfeccionistas
• A CA Animation removeu meu medo de animação
Visualização de coronavírus em mapas com SwiftUI e Combine
Minha jornada pelos modelos de interface do usuário no mundo do iOS
SwiftUI - por quê escreva tantas visualizações personalizadas para obter o seu melhor desempenho
Arquitetura MVVM moderna para iOS com Combine e SwiftUI
Noções básicas do SpriteKit no Swift
Visualizações da Apple em telas iniciais
Garantindo a acessibilidade do iOS usando SwiftUI e aprendizado de máquina
Princípios do modo escuro: tema do RaiseMe Modo escuro do iOS
O que há de novo no Xcode 11.4?
Efeito de foco no SwiftUI
5 extensões Swift úteis para uso no seu aplicativo iOS
Expansão da transição para o SwiftUI
SwiftUIAuthenticationCompleted: autenticação pronta no SwiftUI com Firebase
Reconhecimento de dígitos manuscritos: reconhecimento de manuscrito

Android

(+16)  I - Android- o desenvolvedor e eu não gostamos de fazer o trabalho manual manualmente
(+6)  Lidando com a atividade Android launchMode: standard, singleTop, singleTask e singleInstance
Android Dev Podcast # 111: Notícias. Pré-visualização # 2 do Android 11. Novo Kotlin. Android Dev Virtual Meetup
Android, o Broadcast # 10: Kaspresso
o Google introduz novas ferramentas para desenvolvedores de jogos
Na pesquisa do Google Play apareceu Downloads
Introdução à atividade, o resultado, a API
Protegendo um aplicativo em segundo plano que o Android o está matando
Stetho: a melhor ferramenta de depuração para aplicativos do Android
Interiores Android para renderização Visualização
Redução do tamanho de um aplicativo no Microsoft SwiftKey
Exploração de coleções e seqüências no Kotlin
Migração para AndroidX: dicas, truques e truques
Otimização da compilação do Android para o React Native
In-App Payments SDK Guia
Teste ViewModel LiveData
andColorPicker: escolher as cores para Android
Foodium: alimentos e ferramentas

Desenvolvimento

(25)  Flutter. Parte 5. Para desenvolvedores do Xamarin.Forms
(+15)  Como a interface conta histórias em videogames
(+15)  Como os mods para jogos do Unity são desenvolvidos. Parte 1: integrar no código do jogo
(+13)  Interface personalizada. Parte 1. Prós e contras do conceito
(+11)  Aplicativos Web progressivos. Guia de ação
(+9)  Não há design no 1C UX / UI
(+9)  Contar histórias em jogos - trabalhar não apenas para um roteirista
(+6)  30 dicas sobre UX em realidade aumentada
(+6)  4 melhores padrões de design para testes automatizados (e 86 mais)
(+4)  Como organizar um back-end móvel formulários?
Podlodka # 156: Suporte ao cliente
• O Unity Learn ficou livre por 3 meses
• O Unity lançou um simulador para playtests
Cada código tem um cheiro especial: 8 razões pelas quais seu código tem um cheiro ruim
Regras de design: o que fazer se ninguém usar sua função
Fundamentos da cor no design de interface
Como fazer brainstorm com uma nova equipe remota
Como escrever código sem erros
25 melhores extensões para o VS Code
Histórico de alterações de design para aplicativos móveis populares
9 melhores mecanismos de jogos e bibliotecas JS 2020

Análise, marketing e monetização

MYTONA e InDriver doaram para 45 milhões de hospitais em Yakutia
Epic Games lança um programa de financiamento de jogos
Jogos de hiper-cassino classificaram 16 de 20 lugares Top de novos jogos por downloads em 2019
Apesar da quarentena, a receita do Pokémon Go aumentou
App Annie nomeada as principais editoras do ano
• O Mail.ru Group abrirá uma plataforma para medir a visibilidade de anúncios em aplicativos móveis
O governo polonês lançou entretenimento online para estudantes que ficam em casa
10 métricas de monetização não triviais
Como a Battlelands Royale criou uma das comunidades móveis de

IA mais ativas , Dispositivos, IoT

(+31)  Defina COVID-19 em raios-X usando Keras, TensorFlow e aprendizado profundo
(+29)  Como ensinamos inteligência artificial a responder perguntas de suporte. Experiência do Yandex.Taxi
• O Yandex abrirá uma biblioteca de aplicativos para trabalhar com IA
Como higienizar um smartphone
• A Fritz AI recebe investimentos e lança sua IA
Melhores bibliotecas Python para aprendizado de máquina e profundo

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