"Explain Every Line" - desenvolvimento de videogame ao vivo

Programador Pony no trabalho, percebendo na foto seu nome é Erlang


Gay! Quem quer saber como os videogames são feitos? Ok, estou entendendo. Bem, onde, onde e depois o público deve saber. No entanto, que tal ver o processo de criação de um jogo? Completamente. Da primeira à última linha. TODOS. Geralmente TUDO. Não apenas para ver, até participar, se você realmente quiser. Este cavalo mágico da foto o levará a uma lista de reprodução no YouTube que mostra como criar um videogame.


Então, convido todos para o meu canal no YouTube , onde me sento e figuha duas ou três vezes por semana. Código Figuha. Ativos Figuy. Figuachu JSON, que descreve todas as informações sobre esses ativos. Todo o meu trabalho é de domínio público. Você pode ver, você pode jogar, você pode participar, se de repente realmente quiser. Oportunidade única! Pelo menos, não vi outros idiotas prontos para fazer isso. Há sob o corte, mais informações.


E o próximo parágrafo, por favor, leia a voz de Ray Liotta.


Pelo que me lembro, sempre quis ser desenvolvedor de videogames. Para mim, o desenvolvedor foi muito superior ao presidente da República da Bielorrússia. Mesmo antes de digitar o código QBasic, eu queria pertencer a eles. Foi nesse momento que eu entendi tudo. Isso significava para eu entrar nos criadores da insignificância desse ambiente.


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Há um ano , este projeto foi lançado , chamado "Eu explico todas as linhas".


Inicialmente, “eu explico todas as linhas” deveria ser educacional. Faço um videogame e, ao longo do caminho, explico o que faço. Os primeiros trinta fluxos do jeito que era. E então as coisas terminaram que eu posso explicar, e uma rotina de trabalho começou.

Mas dessas coisas, três artefatos, três artigos, três chaves, que me abriram o acesso ao painel de publicidade da Habr, foram algemados .



Agora sobre o jogo em si. Eu faço um jogo de tiro duplo, onde você só precisa passar de nível de ponta a ponta, quebrando todos os robôs inimigos. Robôs, porque são mais fáceis de desenhar. E tudo isso é no estilo retrô, porque de que outra maneira aquele que não sabe desenhar?


Nós já temos:


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Suspeito que não sou muito bom em publicidade, portanto, fique à vontade para fazer suas perguntas sobre esta casa de artes de streamer. E sinta-se livre para ir ao seu sonho. Mesmo que você não saiba desenhar.


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