Como projetar aplicativos móveis por um lado

tl; dr 90% dos smartphones modernos têm uma diagonal de ecrã de mais de cinco polegadas. O surgimento de tais telas apresentou um problema fundamentalmente novo para desenvolvedores e designers de aplicativos. Vamos ver como resolvê-los.



Após a apresentação da Apple em janeiro de 2007, o mundo inteiro encolheu para o tamanho de nossas mãos. A empresa combinou o iPod, telefone e navegador em um único dispositivo. A Apple introduziu no mercado de massa uma nova classe de dispositivos que hoje conhecemos como "smartphones". Esses aparelhos funcionavam sem teclado (como BlackBerry) ou caneta (como Palm).

O iPhone foi projetado para operação conveniente com apenas uma mão, com movimentos suaves do polegar na tela.

Steve Jobs disse uma vez que 3,5 polegadas é "o tamanho perfeito para os consumidores", e telas maiores são estúpidas.



No entanto, na virada da década, os phablets com telas grandes se tornaram populares no mercado. Hoje, menos de 1% dos dispositivos são vendidos com telas de menos de 10 cm, enquanto 90% têm uma diagonal de mais de 15 cm.

Essa corrida com um aumento constante na tela forneceu novas oportunidades para desenvolvedores e designers de aplicativos usarem o espaço extra na tela para fornecer mais conteúdo e mais recursos.

Por exemplo, o aplicativo da CNN foi um dos poucos a obter acesso antecipado ao iPhone 5, lançado em 2012. Os desenvolvedores não apenas o transformaram esteticamente, mas também melhoraram a legibilidade, destacando os títulos.


Apple 2012


Embora as telas grandes sejam ótimas para exibir muito conteúdo, a principal consideração de Steve Jobs para telefones de 3,5 polegadas é prejudicada - o uso com uma mão .

Em seu estudo de dois meses - em aeroportos, ruas, cafés, ônibus e trens - Stephen Huber examinou três maneiras pelas quais os usuários seguram seus telefones.



Verificou-se que 49% dos usuários seguram seus telefones com uma mão, especialmente em movimento. Em geral, essa é a aderência padrão do smartphone.

Fornecendo argumentos convincentes a favor do desenvolvimento de aplicativos para uso com uma mão, Stephen também descobriu que os usuários geralmente mudam de aderência dependendo da conveniência e da situação.

Por que o design com uma mão deve ser uma prioridade


Costumamos usar telefones quando ocupados ou com pressa. Isso afeta muito a maneira como seguramos o telefone e como usamos os aplicativos. Na prática, essa aderência é muito mais comum do que nos 49% mencionados acima.

Estudos mostram que o usuário médio verifica seu telefone 58 vezes por dia, com 70% das interações móveis durando menos de dois minutos. As pessoas costumam usar telefones em "breves períodos de tempo com atenção distraída".


Imagem: Tempo de resgate

Um grupo de pesquisadores da Simform observou esses impulsos esporádicos de usar um telefone em vários cenários:


Exemplos de uso de um smartphone em intervalos curtos

O diretor de produtos do Google, Luke Wroblesci, chama esses pequenos impulsos de uso móvel de "um dedo, um olhar" (um polegar, um globo ocular). Isso reflete como um ambiente perturbador deixa um smartphone com intervalos curtos de atenção parcial de uma pessoa. Ele também acrescenta que o tipo mais ideal de uso de smartphone com uma mão é aquele em que a interação rápida é suportada por uma funcionalidade conveniente .

Como projetar um design para intervalos tão curtos com um dedo?


A resposta é muito simples. Realize continuamente testes de usabilidade e saiba como seus usuários seguram seus telefones em várias situações.

Se os usuários costumam usar o aplicativo em cenários de distração, você deve se concentrar no desenvolvimento de modelos destinados à acessibilidade e usar com uma mão.



Para ter uma idéia do problema, vejamos a evolução da interface do Spotify:


Navegação antiga do Spotify - um hambúrguer do Spotify

usava um menu semelhante ao hambúrguer no canto superior esquerdo que ocultava as funções do aplicativo e configurava os usuários para procurá-los. Com o advento das telas grandes, outro problema de design foi adicionado à lista: acessibilidade .


Os usuários do Spotify experimentaram um certo nível de dificuldade e desconforto

Isso forçou a equipe do Spotify a fechar o menu de hambúrgueres em 2016 e colocar suas principais funções - Página inicial, Navegar, Pesquisa, Rádio e Biblioteca - na parte inferior, o que levou a um aumento no número de cliques em 9% em geral e em 30% nos itens de menu .

Use modelos UX padrão para casos de uso típicos.


Por que reinventar a roda se você pode usar modelos UX eficazes comprovados. Muitos designers já elaboraram cenários para usar o aplicativo com uma mão.

Passamos por centenas de aplicativos e milhares de modelos para encontrar os melhores truques e métodos para esse uso. Vamos ver quais funcionam melhor, quais problemas eles resolvem e quais benefícios você obtém disso.

Dividimos os padrões de comportamento do usuário e os modelos de UX mais comuns em seis categorias:

  1. Navegação
    Por exemplo, barras de menu, guias e gestos para facilitar o movimento entre as seções mais importantes do aplicativo.
  2. Ações
    Crie, edite, coloque, adicione, exclua e outras ações que usem a funcionalidade básica do aplicativo.
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A base de um ótimo aplicativo é uma boa navegação. Ajuda a encontrar rapidamente as funções necessárias e o que é importante para os usuários.

Em 70% dos casos, os usuários encontram novas funções e recursos do aplicativo navegando nele, e não pesquisando ou de outras maneiras. Painéis de navegação, menus, gestos, links, guias etc. são os modelos UX mais comuns.

Uma boa navegação deve demonstrar imediatamente todas as seções importantes e ser facilmente acessível.

Problemas


Os modelos de navegação convencionais, como a barra de guias Apple e o menu de furto do Android, têm limitações. Apenas um número limitado de funções é colocado na barra de guias e o acesso a todos os elementos do menu de furto não é fácil.

Os usuários não precisam se esforçar para alcançar uma parte importante do aplicativo; eles não precisam chegar com o dedo na parte superior da tela. Isso é apenas desconfortável. Em particular, se uma pessoa estiver em movimento e usar o aplicativo muito rapidamente.

Decisão


O Facebook e muitos outros aplicativos resolvem o problema colocando itens sob o botão chamado "Menu" ou "Mais", de onde os usuários podem acessar funções e seções adicionais do aplicativo. No entanto, isso não é ideal quando usado com uma mão.

  • Para acessibilidade e posicionamento de mais de cinco itens, não uma página inteira, mas um menu pop-up é mais adequado.
  • Barra de guias estendida se houver mais conteúdo.
  • Barra de guias personalizada para usuários avançados.
  • Gestos para que os usuários desenvolvam hábitos de acesso conveniente e rápido.
  • Retornar e fechar a página deve ser tão fácil.
  • Salto rápido para seções específicas do aplicativo.

Por exemplo, o Facebook oculta muitos recursos no menu hambúrguer, que fecha a tela principal. Embora pareça bonito e lógico, os usuários sofrem ao trabalhar com uma mão .


1.1 Qual é o principal problema com o menu de hambúrguer?

Use um pop-up em vez de um menu de página inteira


Felizmente, temos uma maneira de resolver o problema. 

Os menus de página inteira geralmente podem ser substituídos por menus pop-up. Como o nome indica, eles "aparecem" por baixo. Isso facilita o acesso às opções com apenas uma mão.


1.2 Modelos de menu pop-up. Vídeo: Joox

Estenda a barra de guias se houver muito conteúdo


As Diretrizes da interface humana da Apple recomendam colocar no máximo cinco funções na barra de navegação inferior. É aqui que a opção "Mais" é útil (três pontos). Localizado no painel inferior, ele pode ocultar outras funções e abri-las com um clique.


1.3 Design do menu de navegação inferior com painel de opções adicionais

Barra de guias personalizada para usuários avançados


Cada usuário é individual, e uma função que é importante para um pode não ser do interesse do outro. Para tirar o máximo proveito do design, você pode permitir que os usuários personalizem painéis de guias com funções usadas com freqüência.


1.4 Barra de guia inferior personalizada para acesso rápido aos recursos

Gesticula para que os usuários desenvolvam hábitos de acesso conveniente e rápido


A popular navegação por gestos do Tinder é uma ótima maneira de facilitar a navegação com uma mão.


1.5 Navegação baseada em gestos para acessar os recursos do aplicativo

Retornar e fechar a página deve ser tão fácil.


A navegação não é apenas o acesso à tela ou seção de um aplicativo. É importante considerar o método de retornar, fechar a tela ou passar para uma seção específica da página! Vamos ver como os aplicativos usam gestos e modelos de UX para essas coisas.


1.6 Usando gestos para navegar em várias telas (vídeo: Zenly )

Salto rápido para seções específicas do aplicativo


Aplicativos com muitas categorias, subcategorias e seções, como livros, wikis, menus de restaurantes, catálogos de produtos, precisam de uma organização bem organizada para que os usuários não tenham problemas para encontrar conteúdo.

Os aplicativos podem ser organizados hierarquicamente e usar modelos UX personalizados para aumentar a acessibilidade e a facilidade de uso.


1.7 Painéis de guias flutuantes e gestos para mover-se entre seções

2. Ações com uma mão


O que é isso


Os usuários gastam cerca de 50% de seu tempo móvel realizando atividades em seus smartphones. São interações sociais, compras, auto-expressão, gestão financeira, de saúde e produtividade, além de planejar os próximos eventos. Todos esses modelos incluem ações como criar mensagens sociais, editar documentos e outras.

Problemas


Ao desenvolver aplicativos orientados a ações, precisamos garantir que as ações corretas estejam à mão. Por exemplo, o botão para publicar uma mensagem ou criar um documento está localizado próximo ao polegar e não na parte superior da tela.

Decisão


Quatro pontos importantes a serem lembrados.

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A principal tarefa é, por exemplo, tirar fotografias, criar uma postagem, adicionar arquivos, publicar etc. É importante que essa tarefa atraia antes de tudo a atenção do usuário.

Por exemplo, o Snapchat geralmente oculta todas as funções, exceto a principal tarefa de gravação de fotos e vídeos. Além disso, o botão "Enviar" convida você a compartilhar suas histórias imediatamente.


2.1 Simplifique o acesso a tarefas básicas com gestos, menus pop-up e painéis de guias flutuantes

Divida tarefas de edição complexas com menus e controles projetados especificamente para dispositivos móveis


Para muitos usuários, um telefone celular é o dispositivo de computação mais usado. Uma geração cresceu que trabalha em escritórios reais em telefones. Por exemplo, editando documentos. Esse recurso está em muitos aplicativos móveis.

O Microsoft Word e o WPS Office oferecem muitas ferramentas de edição e menus de vários níveis ao alcance do seu dedo. Esses sistemas de menu intuitivos são inteligentes e poderosos, permitindo que os usuários realizem operações complexas e façam várias escolhas.


2.2 Ferramentas de edição na parte inferior da tela para alterações mais rápidas

Projetando funções simples de compartilhamento e envio sem esquecer a acessibilidade


O que torna especialmente possível apreciar sua música favorita hoje em dia é uma opção super rápida para compartilhar nas redes sociais, geralmente com apenas um clique.

Há também uma opção para um painel estendido que troca de baixo para cima e permite inserir mensagens diretamente.


2.3 Modelos UX para compartilhar fotos, vídeos, músicas e outros materiais com uma mão

Divida as tarefas de criação ou adição de conteúdo em vários estágios


Criar painéis, favoritos e uma lista de desejos pode ser complicado. Vejamos os modelos para inserir dados em vários estágios.

O Flipboard e o Airbnb colocam todos os elementos na parte inferior da tela ao alcance do polegar. Desde a digitação até a seleção das próximas etapas ou a remoção da ação - tudo é muito simples.


2.4 Criar e adicionar ícones ao alcance do polegar

3. Compras, transações e liquidação na loja com uma mão


O que é isso


De acordo com o Kaspersky Cybersecurity Index , 50% das compras em lojas on-line são feitas a partir de telefones celulares. Adicione outras transações comerciais, como reservar uma viagem, voo, quarto de hotel, ingressos de cinema e ingressos de shows, e você entenderá a importância do design correto da interface móvel para fazer um pedido. Um relatório do Instituto Baymard diz que 23% dos compradores abandonam um carrinho com mercadorias devido ao complexo processo de pagamento. Isso é especialmente verdadeiro para telefones celulares, onde o processo é realizado em várias etapas e a entrada de dados não é tão simples.

Problemas


O processo de fazer um pedido requer a entrada de uma grande quantidade de dados e muita atenção do usuário.

  • Fazer um pedido com uma mão significa que o usuário deve concluir a transação em um número mínimo de etapas e movimentos dos dedos.
  • Isso é especialmente importante para usuários em trânsito ou que precisam concluir uma transação imediatamente.

Decisão


No design com uma mão, a entrada do usuário deve ser minimizada.

  • Ao escolher opções, como tamanho, cor, hora / data e outras, elas devem ser facilmente visíveis e acessíveis.
  • Podemos integrar os sistemas de pagamento do Google ou da Apple ou realizar o preenchimento automático de gerenciadores de senhas como Keychain, 1Password e LastPass para inserir nomes, cartões bancários, endereços e senhas únicas.
  • Devemos pensar no design para que o usuário mova o dedo minimamente, porque nessa mão ele segura um smartphone.

Adicionando produtos à cesta e selecionando opções de produtos na ponta do dedo


As compras online de logística podem ser reduzidas para três etapas:

  1. Adicionando produtos ao carrinho.
  2. Seleção de opções de produtos.
  3. Conclusão do processo de pagamento.

É importante tornar essas etapas explícitas e colocá-las ao alcance do polegar.

Um dos truques é exibir as opções do produto na bandeja, que sobe conforme você seleciona. Outra maneira é permitir a rolagem da página com uma seleção rápida de produtos e a opção "Fazer um pedido" ou "Comprar" está estaticamente na parte inferior.


3.1 Um processo de check-out tranquilo, com a capacidade de adicionar produtos e selecionar opções


3.1 Adicionando produtos ao carrinho em aplicativos de comércio eletrônico e entrega personalizada. Vídeo: Compras Escolha  / WE + AR TRBL  / Tasty Hamburger app

Usando carteiras eletrônicas e gerenciadores de senhas para simplificar pagamentos


De acordo com o Relatório sobre formas de pagamento de 2019 , mais de 71% das transações on-line são realizadas por meio de carteiras eletrônicas, como Apple Pay, Google Pay, Alipay, Fit, Samsung Pay, YandexMoney e outros. Essas carteiras não são apenas consideradas mais rápidas, mas são muito mais seguras e fáceis de usar.

O processo de checkout pode ser mais eficiente e simples. Além disso, para aumentar a conversão, você pode adicionar a opção deslizar para pagar.


3.2 Processo de liquidação em aplicativos de comércio eletrônico móvel


3.2 Processo de liquidação em aplicativos de comércio eletrônico móvel. Vídeo: SPACED Challenge (Travel + VR)  / Caixa Promocode  / Gamification Caixa

4. Pesquisa com uma mão, classificação e filtragem


O que é isso


As ferramentas de pesquisa, filtragem e classificação determinam como é fácil para um usuário navegar em um catálogo de produtos ou outras informações em um site.

Os filtros são uma ótima ferramenta para diminuir grandes quantidades de conteúdo e encontrar os resultados mais relevantes.

Em teoria, eles são de dois tipos: a classificação organiza o conteúdo de acordo com um determinado parâmetro, a filtragem remove desnecessariamente.

Em um estudo de Listagem e filtragem de produtos do Instituto Baimard, notou-se que sites com usabilidade média da lista de produtos exibiam uma taxa de falhas de 67 a 90%. No entanto, uma pequena alteração na caixa de ferramentas reduziu a taxa de falhas para 17-33% ao procurar pelos mesmos produtos. Isso levou a cerca de quatro vezes a multiplicação de leads.

Problemas


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  • Primeiro, mostre recomendações, filtros usados ​​recentemente ou usados ​​com mais frequência.

Em muitos aplicativos, a pesquisa está entre as 5 principais funções usadas. Mas muitos desenvolvedores de aplicativos dificultam o acesso a esse ícone. Compare abaixo as interfaces do Apple Maps e Google Maps, assim como Netflix e Youtube. Quão acessível é a barra de pesquisa no Apple Maps e no Google Maps ( imagem ampliada ) Quão acessível é a barra de pesquisa no Netflix e no YouTube ( imagem ampliada ) Alguns aplicativos usam a tela de pesquisa para familiarizar o usuário com o novo conteúdo: mostre recomendações que eles pesquisaram anteriormente quanto à tendência etc. 4.1 Demonstração de novo conteúdo para o usuário através da página de pesquisa ( imagem ampliada )












Remova ações desnecessárias ao pesquisar e filtrar


Para acelerar o máximo possível, certifique-se de que, clicando no ícone de pesquisa, o teclado apareça imediatamente e o usuário possa inserir imediatamente uma consulta. Por exemplo, consulte Aplicativos Netflix e SpotHero.

Muitos aplicativos, como Amazon ou Google Drive, deixam uma barra de pesquisa na parte superior da página inicial. Nesses casos, é melhor usar gestos (deslizar para baixo), como no aplicativo Inshorts - comece imediatamente a inserir uma consulta de pesquisa, em vez de chegar ao topo da página e clicar na barra de pesquisa.


4.2 Pesquisa e filtragem facilitadas para trabalhar com um polegar

Clicar duas vezes no ícone de pesquisa inicia o teclado


Se a página de pesquisa for usada para exibir informações adicionais, clicar duas vezes no ícone inicia o teclado imediatamente, como é feito com o Microsoft News, Spotify e Reddit Apollo.


4.3 O acesso ao teclado é simplificado clicando duas vezes no ícone de pesquisa

O menu do filtro de alcance do dedo deve acelerar a recuperação de informações


Lojas on-line, sistemas de reservas, aplicativos para pedidos instantâneos de mercadorias / serviços e outros podem conter enormes listas nas quais os usuários devem escolher uma oferta adequada.

A coisa mais importante ao projetar um menu de filtro para dispositivos pequenos é a hierarquia de informações. Vejamos esses exemplos para entender como projetar filtragem e classificação a partir de um grande número de opções. Eles mostram como lidar com a complexidade das informações sem fazer sofrer o usuário que segura o telefone em uma mão.

Os filtros devem responder às opções do usuário e demonstrar quando são aplicados.

Para tornar esse processo mais flexível, os resultados da pesquisa podem ser filtrados em segundo plano simultaneamente com a escolha das opções que o usuário produz.


4.4 Classificação e filtragem de produtos em aplicativos de comércio eletrônico móvel e entrega personalizada



4.4 Classificação e filtragem de produtos em aplicativos de comércio eletrônico móvel e entrega personalizada. Vídeo: Filtros  / Compartilhamento de carro com amigos

5. Entrada e interação com uma mão


O que é isso


À medida que a tela diminui, o espaço disponível também é reduzido. Para aumentar a produtividade dos usuários móveis nessas condições, é necessário repensar os principais tipos de interação.

Coisas como preencher formulários, inserir uma senha, escolher uma data / hora, realçar devem ser transferidas corretamente para a interface de toque, sem abandonar as metáforas usuais.

Problemas


Em dispositivos móveis, é entediante inserir dados, especialmente quando você precisa preencher vários campos.

Mover interações do usuário de computadores desktop para dispositivos menores não é fácil. Aqui estão os principais problemas:

  • A velocidade de entrada de dados deve ser muito alta, com o mínimo movimento do polegar do usuário.
  • As informações devem ser coletadas em um número mínimo de etapas.
  • Os campos de entrada devem ter uma interface e clareza fáceis de entender.
  • As impressões dos usuários do trabalho devem ser agradáveis ​​e integradas.
  • Os usuários devem estar bem orientados na interface e as informações não devem ser perdidas.

Se tudo for feito corretamente, isso permitirá que você adicione rapidamente dados aos rastreadores, calendários e outros aplicativos similares.

Soluções


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Todos odiamos preencher formulários de registro. Eles consomem tempo e exigem a entrada de informações desnecessárias.

O preenchimento de formulários pode ser simplificado dividindo um formulário longo em várias telas, usando o preenchimento automático, botões convenientes "avançar / retroceder" ao lado do polegar, para garantir a presença constante do teclado e garantir que não haja rolagem.


5.1 Recomendações para registro em várias telas. Vídeo: Zenly e Airbnb

Entrada rápida de dados com movimentos mínimos dos dedos


A disposição dos elementos na parte inferior da tela acelera a entrada de dados e permite que você responda mais rapidamente.

Para fazer isso, use listas de seleção (seletores), listas suspensas, rolagens e controles deslizantes.


5.2 Preenchimento preciso de formulários com entrada de dados com uma mão. Vídeo: Periscope

Truques inteligentes para entrada de dados


Considere mais alguns truques que facilitam a obtenção de informações dos usuários.


5.3 Entrada de dados com uma mão em aplicativos móveis. Vídeo: Peach  / Zova Workout & Fitness  / Square Order

6. Outros modelos


Já existem mais de dois milhões de aplicativos no catálogo do Google e 1,83 milhão na App Store. Em tais circunstâncias, os desenvolvedores querem distinguir seus aplicativos dos outros. Uma maneira é tornar as funções do programa padrão interessantes e convenientes. Nesta última seção, consideramos algumas dessas interações.


6.1 Esqueça os ajustes: esses aplicativos permitem aumentar e diminuir o zoom com um dedo


6.1 Os gestos sempre são capazes de facilitar a interação com o aplicativo, seja emoticons, enviando imagens ou ouvindo clipes de som.


6.1 Os gestos sempre são capazes de facilitar a interação com o aplicativo, seja na escolha de emoticons, no envio de imagens ou na audição de clipes de som. Vídeo: Conceito de compositor  / Gamificação + Finalização da compra

Conclusão


Ao trabalhar com uma mão, é importante garantir o alcance de todas as funções com um dedo. Se o aplicativo é bem gerenciado com uma mão, economiza tempo dos usuários, elimina etapas desnecessárias e, mais importante, concentra-se em acelerar o trabalho nos "curtos intervalos de atenção distraída" dos usuários, o que é muito importante agora.

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