Tenho 14 anos e decidi desenvolver um jogo

Olá, meu nome é Georgy, estou na 8ª série e tenho 14 anos. Ao indicar minha idade real, estou apenas tentando chamar mais atenção para o meu projeto, ainda que nem todos os dias você encontre o 14º aluno que desenvolveu não apenas um “clicker de 5 minutos "Mas realmente vale a pena, não quero parecer uma pessoa com alta auto-estima, apenas gosto do que fiz desta vez).

Tudo começou no final de 2017, quando eu estava tentando executar meu servidor em minecraft, plugins configurados, podemos dizer que foi então que me familiarizei com a programação. Um pouco mais tarde, percebi que não seria capaz de manter todo o servidor em minhas mãos e decidi deixar esse empreendimento. Após a reunião do novo 2018, começaram as férias de inverno e, como o inverno na minha região é mais ou menos assim ...

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... eu estava sentado em casa. Mais uma vez, navegando nas recomendações do YouTube, vejo um vídeo, não lembro exatamente como ele foi chamado, mas algo assim - "Como criar um jogo no UNITY em apenas 30 minutos". Depois de assistir a este vídeo, eu tinha um forte desejo de fazer meu jogo, e ler, assistir, comparar diferentes mecanismos e plataformas; em geral, mesmo assim, decidi desenvolver o jogo em unidade para smartphones e tablets, em particular para Android.

O canal ANDROIDHELPER me deu um incrível impulso no entendimento do mecanismo e na programação em C #, obrigado Andrey e Zhenya, vocês são os melhores! Bem, os meses se passaram e eu continuei a fazer jogos, embora o que eu fiz na época não possa ser chamado de jogos, eles eram um aplicativo que tinha um título e alguns botões. No verão, quando não interrompi meus estudos e tive muito tempo livre, decidi fazer um aplicativo ( é claro que desenvolver aplicativos simples no Unity é um absurdo, mas me pareceu uma boa ideia ), adicionei um grande número de equipes para o Yandex Alice ao aplicativo, compartilhando tudo em categorias. Adicionados anúncios, publicados no Google Play e apressados ​​...

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A verdade não durou muito, cerca de um mês, mas eu ainda consegui ganhar US $ 360. Não posso citar o motivo exato da proibição do aplicativo, acho que foi devido ao fato de eu não ter uma política de ar condicionado e, nesse caso, fui obrigado a fazer isso, porque o jogo tem anúncios, principalmente de appodeal. Durante muito tempo, praticamente não publiquei nada, mas me dediquei apenas ao desenvolvimento nesta indústria, pratiquei, ganhei experiência ...

E agora, no final de 2019, e penso: "Talvez eu possa estimular um novo jogo ...", comecei a pensar e desenhar tudo no papel. Em geral, a essência do jogo é que vários jogadores podem jogar em um smartphone ao mesmo tempo, é claro que isso não é uma inovação na indústria de jogos, é por isso que eu queria vencê-lo de alguma maneira lindamente, criei um modo e decidi implementá-lo, em geral:

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Estou feliz que eu percebi a tempo que vale a pena comutação para o 3D, eu quase não funcionou com jogos 3D antes, então eu tinha pouca experiência, e eu queria para se acostumar com jogos tridimensionais, logo que possível, depois de um pouco de tempo, descobriu-se:

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Quanto a mim muito melhor do que em 2D. Então comecei a desenvolver novos modos, otimizando e corrigindo um grande número de bugs. Depois de algum tempo, os modos Sprint e Dardos apareceram e, mais recentemente, atualizei o jogo adicionando um modo - Boxe


No momento, o jogo está em fase de teste BETA, pois existem poucos modos e não há coisas básicas, por exemplo: economia, placar de líderes, publicidade desativada etc.

Bem, minha pequena história está chegando ao fim. Se eu notar uma grande ressonância sobre isso, estou pronto para continuar escrevendo sobre esse tópico, e talvez textualmente a história, que dificuldades encontrei ao criar o jogo e como resolvi essas dificuldades.

Se alguém estiver interessado, bem-vindo a

todos, obrigado pela leitura! Quero expressar um agradecimento especial a todos que instalam o jogo, você pode escrever comentários e sugestões aqui, vou tentar responder a todos.

Te vejo em breve!

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