O resumo de materiais interessantes para o desenvolvedor móvel # 333 (10 a 16 de fevereiro)

No novo resumo, as habilidades dos desenvolvedores do iOS, testes de empurrões no emulador, reconhecimento de objetos e textos, quatro anos de desenvolvimento e idéias para grandes sucessos, decepção no Flutter e pesquisas sobre monetização.



Os desenvolvedores de dispositivos móveis evitam inserções, pois causam medo neles. Mas no Android Q, não será possível contornar as inserções - você precisará estudá-las e aplicá-las. De fato, não há nada complicado nas inserções: elas mostram quais elementos da tela se cruzam com a interface do sistema e sugerem como mover o elemento para que não entre em conflito com a interface do usuário do sistema.

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iOS

(+8)  Quais habilidades você precisa para criar um aplicativo iOS? Relatório Yandex
(+7)  Swift 5.2 - o que há de novo?
(+4) Digitalizando documentos e reconhecendo textos neles (usando o VisionKit e o Vision Framework, iOS)
(+4)  Traduza fala para texto no iOS usando a estrutura de fala
Swift Playgrounds lançados no Mac
Como testar notificações push no emulador do iOS
Criando Haptic resposta no iOS 13 usando o Core Haptics
Como criar uma barra de navegação gradiente no Swift 5 e iOS 13
Primeira aparência: compras no aplicativo no watchOS
Introdução ao SwiftUI e Combine usando MVVM e protocolos
Criando efeito de cor Spotify para aplicativo iOS
Melhores práticas para usar opcionais no Swift
Ciclo de vida ao fechar uma visualização modal com .pageSheet no iOS 13
Vídeo BA: Swiftable 2019
Conexão: encontrar o caminho mais curto em um gráfico
ChartView: belos gráficos para iOS

Android

(+16)  inserções Android: lidando com medos e se preparando para o Android Q
(+12) Reconhecendo objetos no Android usando o TensorFlow: da preparação de dados à inicialização no dispositivo
(+12)  Aumentando o IC no github para Android por dia
(+9) Como criar uma biblioteca nativa para Android
(+8)  A injeção de dependência de Koin ou o localizador de serviço?
(+6)  Android Remote Debugger - depuração remota de aplicativos Android
(+1)  Usando mecanismos de token criptográfico PKCS # 11 na plataforma Android
• A compatibilidade de aplicativos aparecerá no Android 11 para simplificar o teste
Trabalhando com dados dinâmicos no MotionLayout
Como enfrentamos problemas aplicativos ruins e desenvolvedores mal-intencionados em 2019
Como desfocar uma imagem no Android
Usando o LiveData com Room no Android
Como os ViewModels funcionam no Android
Usando o Dagger em aplicativos com vários módulos
Fragmentos do Android: FragmentFactory
Criando um clone do WhatsApp para Android no Kotlin
Android Framer: capturas de tela para o Google Play

Development

(+110)  Como abandonei o jogo após quatro anos de desenvolvimento
(+24)  Cinco lições importantes sobre o equilíbrio do jogo
(+18)  Mapas normais ideais para Unidade (e outros programas)
(+13)  Crie Minecraft em uma semana em C ++ e Vulkan
(+8)  Automatize os testes ao criar jogos
(+5)  Quanto Appium custa para as pessoas
(+1)  Quanta liberdade um usuário de forno inteligente precisa . Como uma equipe forte pode testar hipóteses em duas semanas em vez de três
Do iniciante ao gigante. Como escalar o desenvolvimento
Podlodka # 150: A evolução das linguagens de programação
Como escalamos o AI Dungeon 2 para um jogo de 1 milhão de pessoas
• O GitHub lança uma filial na Índia
• A Microsoft lançou um emulador do Windows 10X
Seja mais simples: como encontrar a idéia para o próximo Big Hit
• As melhores ferramentas de localização móvel aplicativos
Por que 36% é um número mágico: Como encontrar a quantidade certa de texto em aplicativos móveis
7 princípios de design de ícones. O que você deve procurar ao criar ícones
Vokruge: um navegador-guia móvel para cidades pequenas
A lista de projetos interessantes que você pode criar como um desenvolvedor
Minha primeira decepção com Flutter
Tendências no desenvolvimento de software 2020
Fazendo uma calculadora em Flutter
Revendo o Reagir Native Starter Kit 2020
Planejar uma viagem pode ser difícil ... por isso repensado o processo
Lições que eu aprendeu com a criação de seu primeiro grande aplicativo
Criação de protótipos de UI / UX móvel em tempo real usando o Figma Mirror
4 dicas pouco conhecidas para melhorar o UX em aplicativos React Native
Entrevista com Sanette Tanaka Sloan, designer de UX no Google Notícias
Como refatorar o aplicativo Flutter
Injeção de dependências e seus tipos
Tutorial Sliding: integração no Flutter

Analytics, marketing e monetização

(+8)  Minha pesquisa: “Por que jogar jogos on-line competitivos?”
(+3)  Case Full HP: como obter informações do Google Play e adaptar o ASO para diferentes países
Relatório anual sobre tendências Publicidade móvel e aquisição de usuários Liftoff
Um estudo em 2020 da monetização AdColony
make make Sense: como o empreendedor encontra uma ideia para uma startup, aumente negócios e desenvolver-se
A Huawei criou um aplicativo de controle remoto de elevador para se proteger contra vírus.
• A Pokemon Home apareceu no iOS e Android.
• A receita de super células caiu novamente.
• A Upland Software compra a Localytics.
Novo.HR Podcast: Profissão: Analista de Jogos.
DAU é uma métrica importante?
Um estúdio de jogos foi lançado na IronSource
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Byju's: US $ 8 bilhões em educação indiana
2 + 2. Como os graduados da Mehmat fizeram um aplicativo de aprendizado para crianças e conquistaram o mercado asiático
Tendências digitais 2020: aumento de tráfego, aumento de dispositivos móveis, relatório SimilarWeb
O efeito de melhorar a classificação dos aplicativos. Qual é o próximo?

AI, Dispositivos, IoT

(+32)  Meu robô para a Copa AI russa 2019
(+20)  Gateway IoT Ethernet-RS485 com base no STM32
(+16)  Como o engenheiro de energia estudou redes neurais e uma revisão do curso gratuito “Udacity: Introdução ao TensorFlow para Deep Learning »

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