Uma carta aberta do Mail.ru sobre o jogo "Allods II: Senhor das Almas"

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Caros funcionários do Grupo Mail.ru!

A comunidade do jogo " Allods 2: Lord of Souls " está em contato com você . Este é um jogo de RPG engenhoso que a equipe Nival criou em 1999; alguns anos atrás, os Allods estavam sob a asa do Grupo Mail.ru.

Allods 2 é um jogo de RPG, que é um exemplo clássico de uma jogabilidade interessante e original. Além da campanha para um jogador, o modo de rede no Allods 2 é comparável em sua fenomenalidade com Ultima Online e World of Warcraft, possuindo mecânica, cenário e espírito verdadeiramente únicos. Não é por acaso que este jogo, apesar de sua idade considerável, desperta interesse não apenas no ambiente de língua russa, mas também na comunidade internacional - ele ainda é jogado por pessoas de todo o mundo.

Recentemente, Allods 2 completou 20 anos ...

Durante todos esses anos, a comunidade alloder vem tentando melhorar o jogo, usando desastres ( montagem ), corrigindo bugs e falhas e adicionando novos recursos; Infelizmente, sem o código fonte, é extremamente difícil mudar alguma coisa; embora tenhamos alcançado algum sucesso. Existem também dois projetos paralelos para portar o jogo para o Unity:

  1. foco no jogo em rede ;

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  2. foco na campanha única de cooperação ;

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Mas, novamente, sem a fonte, é impossível transferir o jogo exatamente como era originalmente; preservar suas características mais sutis e sua "alma".

Em homenagem ao vigésimo aniversário do jogo, nós alloders apelamos para o Mail.ru com um enorme pedido para abrir o código fonte do Allods 2 para uso não comercial. Isso permitirá que a comunidade de jogos, incluindo muitos programadores talentosos, corrija bugs e falhas, adicione compatibilidade com o Windows 10 e implemente muitas mecânicas interessantes de jogabilidade para melhorar o jogo. Temos os recursos para isso: há pessoas que estão prontas para trabalhar neste projeto aberto em seu tempo livre para o benefício da comunidade. Entramos em contato com Sergey Orlovsky, o criador do Allods 2 - e ele apoiou a idéia de publicar o Allods 2 em código aberto.

Considerandoa posição do Mail.ru Group no desenvolvimento de código aberto na Rússia - esperamos que o Mail.ru defina a tendência na publicação de todos os seus jogos clássicos favoritos em código aberto. No ambiente de desenvolvedores de língua russa, isso já é praticado; Por exemplo, em acesso aberto, os códigos-fonte do "Vanger" são definidos .

Allods 2 é mais do que apenas um jogo de RPG. Este é um tesouro nacional, um exemplo único do trabalho de nossos compatriotas. Seria muito bom se esse projeto, graças ao Mail.ru, tivesse uma segunda vida e, já sendo uma parte lendária da indústria de jogos de língua russa, entrasse no corredor da fama da comunidade internacional. A comunidade de alloders, por sua vez, tentará fazer todo o possível para isso.

pkruglov

O texto da postagem do blog do nosso servidor

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