Então, em nome do trabalho em UMK3, Return fire 2, Road rash M2, Rock & roll 2, Mechwarrior 2, Need for speed II, Killing time 2, Battle sport 2, Exército do homem, ataque soviético, Gex 2, D2 e outros Williams, Konami, Capcom, WARP, Interplay, Studio 3DO, EA e outros desenvolvedores aderiram ao projeto M2.
Somente em 2001, Matsushita voltou a se lembrar no campo de console, criando primeiro um drive e um suporte de dados para o Nintendo GameCube, e em 2006 e 2012 para o Wii e o Wii U, respectivamente. Mas essa era uma história diferente, uma história sem riscos, sem inovação e vingança ...