O resumo de materiais interessantes para o desenvolvedor mĂłvel nÂş 332 (de 3 a 9 de fevereiro)
Nesta semana, falamos de notĂcias e artigos importantes e interessantes - “one-stop shopping”, uma Ăşnica loja e plataforma da Xiaomi, Huawei, Oppo e Vivo, sobre desenho de formigas e aqueles que jogam jogos para celular na RĂşssia, sobre localização de aplicativos e engarrafamento de smartphones. Tudo isso e muito mais em nosso novo resumo!
O mĂ©todo torna possĂvel trabalhar de maneira simples e barata com as camadas da cena que estĂŁo sendo desenhadas, usando o canal alfa como uma máscara. É relativamente simples implementá-lo em um projeto já em funcionamento: nĂŁo requer modificações profundas no cĂłdigo do subsistema gráfico, basta alterar a ordem de renderização e a fĂłrmula de mistura. Em alguns lugares, ele pode economizar significativamente o desempenho.Este resumo está disponĂvel como um boletim semanal . E diariamente enviamos notĂcias no
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iOS• (+10) Salvando a lógica de negócios no Swift Combine• (+2) Programação orientada a protocolo no Swift 5.1• Compras internas feitas no Apple Watch•Trabalhando com o VisionKit no iOS 13• A API CarKey apareceu no iOS 13.4• A Apple começou a implantar “one-stop shopping”• Uma breve olhada no WebSockets no iOS 13• O que nos espera no Swift 6?•
VĂdeo iOS Conf Singapore 2020•
Arquitetura modular no iOS: dependências•
Uso do UIView e UIViewController no SwiftUI• UIColor
avançado no iOS•
Arquitetura pura do iOS para funções de comutação•
Model-View-Controller no iOS: projeto para melhores aplicativos•
Cópia do aplicativo de lembrete para iOS usando SwiftUI•
Como reduzir o tempo de criação do iOS usando interfaces de destino•
Refatorando um Storyboard enorme em vários objetos menores e mais gerenciáveis•
EMTNeumorphicView: neomorfismo para iOS•
Popover: janelas pop-up para iOS
Android• (+11) Como criar uma API para qualquer aplicativo Android. Por exemplo, WhatsApp• (+6) plugin Moxy Strategy• (+4) Unity - habilite o Multidex ou muitos métodos• Xiaomi, Huawei, Oppo e Vivo lançarão um único aplicativo e loja de conteúdo• Google Play Store pagou US $ 80 bilhões aos desenvolvedores•
Android Dev Podcast # 108: NotĂcias• TransmissĂŁo Android # 6: do Android ao Flutter•
Comparação de Flutter e Jetpack Compose•
20 melhores livros sobre desenvolvimento do Android em 2020•
Multiplataforma Kotlin para Android e iOS: testes•
UIs e animações complexas no Android - usando MotionLayout•
Nossa pilha Android desenvolvimentos em 2020•
Imersão profunda no bytecode do Android Dex•
Android multithread: manipuladores, threads, loopers e filas de mensagens•
Dicas de ferramentas leves para o Android•
Do zero ao engenheiro do Android•
Como usar as classes seladas Kotlin para gerenciar o estado•
Aparência de aplicativos Android: temas contra estilos• Segurança do
Android Jetpack•
CurveGraphView: belos gráficos para
desenvolvimento do Android• (+40) Mistura alfa atrasada• (+39) Desenhamos com formigas: imagens procedurais usando algoritmos de otimização de colônias de formigas• (+27) Flutter. Parte 4. Para desenvolvedores web• (+26) Port Quake para iPod Classic• (+21) Dramaturgo - drama da Microsoft e uma nova ferramenta de teste• (+19) Como os desenvolvedores tornam os jogos "honestos"• (+13) Design, produto e rock and roll• (+12) Por que conveniência versus segurança não são compensadores• (+8) Snippets. Como facilitar o processo de trabalhar com a documentação• (+6) revisão da noite de aula de SMS sobre desenvolvimento de jogos• (+2) UI / UX - design. Tendências e previsões para 2020• Como entrar em um desenvolvedor de jogos: 5 jogos que você deve iniciar sua jornada no desenvolvimento de jogos• Podlodka # 149: Bioinformática• Habilidades dos desenvolvedores no HackerRank Developer Skills Report 2020• 9 cursos gratuitos de informática das principais universidades e empresas•O poder dos elementos visuais no design do produto• 5 etapas para adicionar design de movimento ao seu sistema de design• Como Redmadrobot e Rostelecom desenvolveram o aplicativo RT Life - um assistente de trabalho•
Estudando 6.000 testes de unidade•
GitLab CI / CD para aplicações React Nativo•
7 princĂpios de design de Ăcones•
Redesign de aplicativos Tinyhowts - pesquisa em UI / UX•
Teste como profissional: dicas e truques para testar jogos para celular•
Lições e estatĂsticas de quatro anos de desenvolvimento independente•
Vitória rápida em Acessibilidade para aplicativos móveis e web•
PickMe: pesquisa UI / UX•
Limpe seu cĂłdigo removendo
análises “if-else” , marketing e monetização• (+5) Marketing de realidade aumentada: o que é e como ele funciona• (+2) Como eu decidi fazer uma pesquisa de texto para iOS e o que veio dele. Parte II, trabalho sobre bugs• LOVEMOBILE # 04: AppMetrica• Perfil de jogador móvel: estudo myTracker• As vendas de smartphones premium na Índia cresceram 29% ao ano• Meio-dia: segurança inteligente• As receitas de aplicativos de meditação cresceram 52% ao ano• Localização de aplicativos : IA, idiomas, lado técnico•Estratégia para entrar em novos mercados através da análise da cadeia de valor• O principal empreendimento (e não apenas) os resultados de 2019
AI, Dispositivos, IoT• (+8) Como ganhar dinheiro com o reconhecimento de emoções• (+4) Por que uma startup de hardware teve um hackathon suave• O artista alemão criou engarrafamento com carrinho para smartphone•
Vulkan no Raspberry Pi: primeiro triângulo< Resumo anterior . Se você tiver outros materiais interessantes ou se encontrar algum erro, envie-o para o correio . Source: https://habr.com/ru/post/undefined/
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