Como eu decidi fazer uma busca de texto para iOS e o que veio dela. Parte II, trabalho sobre bugs

O começo da história está aqui .

Em resumo:

Nos últimos três anos da minha vida, trabalhei em navios de cruzeiro.
Casou-se. Eu tive que procurar outra profissão.
As pesquisas são lentas. E uma bela noite, decido comprar um macbook e me tornar um desenvolvedor iOS.
Eu estou indo para a Udemy. Estou começando a aprender.
Em uma lição, criamos um jogo de clones Lifeline baseado em texto.
Tenho a ideia de fazer um jogo de texto completo do meu livro de fantasia.
Seis meses de dores de cabeça, falta de sono, desnutrição.
Finalmente, o jogo está pronto.
Solte ...

Então, o que aconteceu depois?

Expectativas versus realidade


Eu direi imediatamente: um milagre não aconteceu.

Não que eu realmente esperasse por ele. Mas você sabe como é. Você diz a si mesmo: seremos realistas, em 2020 a probabilidade de ganhar na App Store com um jogo de texto é extremamente pequena ... Você diz, mas pensa consigo mesma: é pequena, é clara ... bem, e se?

Bem, "e se" desta vez não aconteceu. O que aconteceu então? Vamos dar uma olhada.



Algumas coisas são impressionantes.

a) Um aumento acentuado no início do gráfico.
b) Uma taxa de conversão muito sombria.
c) O número 119 (sim!).

Bem, o surto no início do gráfico é um fenômeno simples. Ele está associado a uma empresa de marketing brilhantemente conduzida, que chegou a um posto no hub e outro na picape.
Todos? Sim todos.

Você pode conversar sobre conversões por algum tempo. E você pode escrever um doutorado.
Existem duas razões possíveis para a baixa conversão.

  1. Palavras-chave configuradas incorretamente, e é por isso que o aplicativo foi mostrado aos usuários potencialmente não interessados ​​nele.
  2. Minha atitude de pensar em relação a capturas de tela, uma descrição e geralmente tudo o que determina a aparência da página do aplicativo na AppStore.

Nas primeiras semanas após o lançamento, eu raciocinei assim: há capturas de tela e tudo bem. Após essas semanas, pensei nisso, o que resultou em capturas de tela feitas várias vezes e uma descrição reescrita.

Antes



Depois



Na minha (novamente) uma visão exclusivamente subjetiva de melhoria é evidente. No entanto, eles não levaram a um aumento significativo na conversão. O que (novamente) me faz pensar na objetividade da minha visão exclusivamente subjetiva.

Nós estamos indo além.

O que eu tenho feito no mês passado?


Além de refazer capturas de tela e estudar (ver) as estatísticas no AppStore Connect. Você pode se surpreender (eu mesmo, por exemplo, fiquei surpreso), mas acontece que eu não estava ocioso. Ensinado pela experiência amarga de seus projetos anteriores - do musical ao literário - mal percebendo que eu não estava destinado a ganhar a App Store com o meu jogo de texto, acenei com a mão e ... o que você acha? É isso mesmo, ele começou a conquistar o Google Play.

A decisão foi ditada por uma série de razões, mas o principal era que o profissional de marketing e relações públicas me fez sentir assim, e o programador ... bem, o programador, talvez também mais ou menos - mas em primeiro lugar, eu estudo (como programador, não Especialista em relações públicas) e, em segundo lugar, escrever código ainda é mais interessante para mim do que escrever artigos publicitários e press releases.

Não antes de dizer que acabou.

Eu fui para a Udemy novamente, adquiri o curso “The Complete 2020 Flutter Development Bootcamp with Dart” ao mesmo tempo que Angela Yu, de quem estudei Swift ... e em menos de um mês concluí o curso e portado o jogo para Android.

O que aconteceu depois?

Manipulação de erros


Nada mesmo. Pelo menos por enquanto.

Bem, você deve admitir, é estranho esperar um sucesso estonteante no Play Market, quando não havia sequer uma dica disso na App Store.

Bem, é estranho, é claro, é estranho, mas há uma voz na minha cabeça que diz: e se? ... Deveria haver um sorriso triste e sábio, mas acho que eles ainda não os inventaram.

Resumo, senhoras e senhores.

Se você leu isso e também está pensando em criar algo no espírito do que fiz, aqui estão meus cinco centavos:

O que fiz de errado .

  1. , ( ), , . — . — . , . ?

    , — // .
  2. - - — , , — , , . «» ///urbi et orbi… . , , - . . , .
  3. . . , , . . , - . . - , , .

O que eu fiz assim .

Bem, isso é chamado de questão discutível.

Parece que: eu caminhei com confiança por todos os ancinhos que pude. Mas esse não é realmente o caso. E o fato é que, com esse rake, eu basicamente fui a algum lugar. E a partir daí, onde estou agora, perspectivas bastante interessantes são abertas.

Bem, e o mais importante, é claro, são 119 pessoas, a quem agradeço profundamente e sinceramente por ter baixado meu aplicativo. E alguns não foram muito preguiçosos e baixaram duas vezes deixaram um comentário, e sou duplamente grato a eles.

Eu sei, sei que haverá quem veja neste post uma tentativa maliciosa de auto-relações públicas, por isso deixo links para o aplicativo em detalhes.

Não pressione!

E assim, desejo a você todos os picos no horizonte e o desejo de conquistá-los!

Source: https://habr.com/ru/post/undefined/


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