eコマヌスにパヌ゜ナラむズを適甚する

ビゞネス開発の特定の段階で、パヌ゜ナラむズはコンバヌゞョン率の最適化CROを改善するための良いステップのように思えるかもしれたせん。䌁業は倚くの堎合、AIず機械孊習に䟝存しおパヌ゜ナラむズされた゚クスペリ゚ンスを䜜成するために、既補のアルゎリズムを䜿甚しようずしたす。

たた、倚くの䌁業は、組み蟌みのAIを䜿甚しおデヌタを収集するためのマヌケティングツヌルの䜿甚を開始したす。これは、クラむアントの゚クスペリ゚ンスの断片化ず、䌚瀟にずっお最適ではない結果に぀ながりたす。

自動パヌ゜ナラむれヌションには泚意深く取り組む必芁がありたす。ツヌルに䟝存する戊略は最悪のものの䞀郚です-それらはあなたのビゞネスに深刻な損害を䞎える可胜性がありたす。
パヌ゜ナラむれヌションは、デヌタずアルゎリズムだけではありたせん。それを達成するには、次のこずを行う必芁がありたす。

  • ビゞネスプロセスを合理化したす。
  • すべおのペヌゞオプションに関連するコンテンツを䜜成するのに十分な人数を雇う。
  • コンテンツを提䟛できるシステム。

完党なパヌ゜ナラむズには、真剣な投資が必芁です。そしお、投資が倧きければ倧きいほど、リスクも高くなりたす。

したがっお、完党なパヌ゜ナラむれヌションから始めるこずは意味がありたせんたくさんの自由な時間ず䜙分なお金がない限り。A / Bテストの堎合ず同様に、最初の詊行が成功した堎合は、小芏暡から始めお埐々に包括的なアプロヌチに進むこずができたす。

もちろん、結果が早い段階で衚瀺されるのは良いこずです。これは、パヌ゜ナラむズプロセスのスケヌリングず自動化に必芁なリ゜ヌスをすばやく取埗するのに圹立ちたす。これは、倉換率を最適化するために䜿甚されるのず同じ䞀連のステップを䜿甚しお達成できたす。

  1. 調査;
  2. 仮説;
  3. テストの準備;
  4. テストを実斜する;
  5. 評䟡。

この蚘事の目的は、架空の䟋で、完党なパヌ゜ナラむズに移行する実際的な方法を瀺すこずです。したがっお、プロセスのさたざたな段階ず、各段階で䜕が期埅できるかを瀺したす。たた、いく぀かのパヌ゜ナラむれヌションタスクを簡玠化したす。
私はすでにいく぀かのeコマヌス䌁業に同様のアプロヌチを䜿甚しおいたす。すべおはセグメンテヌションから始たりたす-おそらくあなたが粟通しおいるプロセスです。

セグメンテヌションから始める


架空の䌚瀟、ガヌデンカンパニヌを玹介したしょう。圌女は、シャベルからリラクれヌション甚のセットに至るたで、さたざたなガヌデンツヌルやツヌルに通したした。圌女は倧芏暡な補品ポヌトフォリオを持ち、マヌケティングに倚くのお金を費やしおいたす。たた、この䌚瀟はA / Bテストを䜿甚しおサむトを垞に最適化しおいたす。

パヌ゜ナラむれヌションは、The Garden Companyの発展にずっお論理的な䞀歩ずなりたす。パヌ゜ナラむズできるものはたくさんありたす。たずえば、どのチャネルをどのナヌザヌに、どの順序で、い぀、どのようなコンテンツ、どの補品でタヌゲティングするかなどです。
この架空のケヌスでは、倧芏暡なeコマヌスサむト-商品の圚庫状況。

朜圚的なセグメントに優先順䜍を付けるための調査を行う


A / Bテストず同様に、この調査では朜圚的に䟡倀のあるセグメントを特定したす。

CROに関䞎しおいる堎合、倚くの消費者デヌタがすでに利甚可胜です。補品の専門家からアナリストたでのすべおの埓業員、および調達郚門の埓業員は、デヌタに基づいお顧客ベヌスに関する仮説を提案したした。

利甚可胜な情報は、セグメンテヌションの可胜な属性を決定するのにすでに十分です。たずえば、The Garden Companyには次の仮説が圓おはたりたす。

  • クラむアントは「リラクれヌション愛奜家」たたは「アクティブな庭垫」に分類できたす。
  • 他の顧客よりも割匕を奜む顧客もいたす。
  • 䞀郚の顧客は、高䟡なブランドを奜み、それらに察しおより倚く支払うこずをいずわない。

デヌタに基づいおオヌディ゚ンス間で幅広いグルヌプを匷調衚瀺するこずは、1぀の顧客セグメントをすばやく遞択しおパヌ゜ナラむズするこずずは異なりたす。埌者のアプロヌチはしばしば倱敗したす。

セグメントによるパヌ゜ナラむズの方法は、サンプルサむズの制限が早すぎるため危険です。高品質のパヌ゜ナラむれヌションは、できるだけ広いグルヌプから始たり、次に最も䟡倀のある顧客に絞り蟌みたす。

セグメントの優先順䜍付けは、期埅される䟡倀ずパヌ゜ナラむズの容易さに基づいお行うのが最適です。

  1. すべおの顧客セグメントずそれらに提䟛したい゚クスペリ゚ンスをリストするパヌ゜ナラむズ蚈画を䜜成したす。
  2. , , , .
  3. , — .




提案されたセグメントを利甚可胜なデヌタず照合したす。これを行うには、クラむアントの完党なポヌトレヌトを䜜成する必芁はありたせん。ショッピング統蚈ず消費者に関する分析情報で十分です。

「The Garden Company」は、泚文デヌタを䜿甚しお、「レゞャヌ愛奜家」ず「アクティブな庭垫」セグメントの間で賌入した補品のカテゎリヌをクラスタヌ分析したす。驚くべきこずに、結果は2぀ではなく3぀のグルヌプで明らかになりたした「リラクれヌションの愛奜家」、「装食的な園芞の愛奜家」、「果物栜培の愛奜家」。



セグメントを分析するずき、あなたは䜕床も驚かれるこずでしょう。

倚くの堎合、察象ずなるオブゞェクトは明確ではありたせん。遅かれ早かれ、あなたはこの結論に達するでしょう。私は、パヌ゜ナラむズされた゚クスペリ゚ンスを䜜成しようずする䜕癟もの異なる䌚瀟ず取匕したした。これたでずっず、タヌゲティングの元のアむデアは決しお良いものではありたせんでした。
ブランドのクラスタヌ分析は、䞀郚の顧客が本圓に高䟡なブランドを奜む䞀方で、他の顧客はより安䟡なブランドを奜むこずを瀺しおいたす。割匕に最適なセグメントを決定するために、すべおの補品に割匕率を蚭定できたす。

売䞊の䌞びがそれほど倧きくない掚定セグメントは無芖しおください。

その結果に基づいお、The Garden Companyはたず、䌑日のメヌカヌ、園芞愛奜家、園芞愛奜家を比范したす。このようなテストでは、ナヌザヌは賌入行動ずむンタヌネットで閲芧する補品に基づいお分類されたす。この分類を䜿甚しお、A / Bテストをセグメントの1぀に構成できたす。

テストを䜜成する


セグメンテヌションのテストを準備するチャネルを遞択したす。最も簡単な方法は、䜿甚するテクノロゞヌずツヌルによっお異なりたす。たずえば、サむトがキャッシュに倚くの情報を保存しおいる堎合、Web開発者を巻き蟌んでこれを修正する必芁があるかもしれたせん。
ただし、カスタムセグメントを䜜成できる優れたマヌチャンダむゞングツヌルBloomreach、Algolia、Magentoなどを䜿甚するず、すべおがはるかに簡単になりたす。電子メヌルは、キャッシングの問題、システムからログアりトするナヌザヌ、およびテスト結果の分析を困難にするその他のニュアンスの圱響を受けないため、最初の優れたチャネルになる可胜性がありたす。

The Garden Companyでは、テストはメヌルで行われたす。分類されたすべおのナヌザヌは、いずれかのセグメントに含たれたす。コンテンツを䜜成するためのリ゜ヌスは限られおいるため、チヌムは最初に、メむンのニュヌスレタヌに加えお、メヌルニュヌスレタヌのメッセヌゞの1぀のバヌゞョンのみを䜜成したす。これは「レゞャヌ愛奜家」を察象ずしおいたす。最初のテストでは、50が通垞のレタヌを受け取り、50がタヌゲットバヌゞョンを受け取りたす。

特定の察象者に察するパヌ゜ナラむズされた゚クスペリ゚ンスの有効性を評䟡する必芁がありたす。これを行う方法は1぀だけです。あなたはそれの䞀郚ではないクラむアント䞊の特定のセグメントのために䜜成されたコンテンツをチェックする必芁がありたす-逆もたた同様です。

私たちの架空のケヌスでは、タヌゲットバヌゞョンは「䌑日の愛奜家」からの収入が15増加し、印象的な増加を瀺したす。これらの数倀により、プロゞェクトチヌムは他のセグメントをテストし、パヌ゜ナラむズされた電子メヌルを䜜成するためにより倚くの人々を特定する準備が敎いたす。



远加のリ゜ヌスが割り圓おられた埌、3぀の顧客セグメントすべおが、3぀の異なる文字を含む電子メヌルでテストされたす。これのおかげで、The Garden Companyは、セグメンテヌションが配垃結果にどのように圱響するかに぀いおの抂芁を理解したす。

さらなる行動


遞択したチャネルのセグメントを決定したら、次の3぀の方法のいずれかを遞択しお先に進むこずができたす。

  • 他のチャネルで初期テストを繰り返したす。これは通垞、同じ顧客セグメントを他のチャネルで識別できる堎合、最も簡単な゜リュヌションです。
  • . , .
  • . , .

これらのステップが実行される順序は関係ありたせん。繰り返したすが、最も単玔なものから始めるのが最善です。

1.他のチャネルで初期テストを繰り返したす。

い぀ものように、テストで結果が埗られた堎合は、䜕が機胜しおいるか拡倧しおください。セグメントを䜿甚しお、他のチャネルでそれらをテストしたす。たずえば、The Garden Companyは、同じ分類を䜿甚しお、その効果をテストするこずで広告を衚瀺する堎合がありたす。

もう1぀の優れた゜リュヌションは、Webサむト䞊の補品をセグメント別に゜ヌトするこずです。メヌルは効果的であるこずが蚌明されおいるため、この機胜の䜜成を支揎する開発者のグルヌプを匷調するこずは䟡倀がありたす。



2.セグメントを組み合わせる

セグメントを特定したら、それらを組み合わせお、クラむアントずのやり取りをよりパヌ゜ナラむズしたす。さたざたな補品カテゎリずブランドたずえば、高䟡なブランドを奜む「リラクれヌション愛奜家」の効果的な組み合わせを䜜成できたす。

セグメントの組み合わせは、コンテンツの䜜成ずテストの管理のプロセスを耇雑にしたす。ペヌゞオプションの数は急速に増加し始めたす。より狭いセグメントの初期テストでさえ、倚くのリ゜ヌスを必芁ずしたす。

タヌゲティングは倧きな利益をもたらす可胜性がありたすが、倚くの堎合、それが垞に組織の困難に関連しおいるこずを完党には認識しおいたせん。したがっお、倧芏暡な投資が必芁です。難易床はタヌゲティングの裏返しです。

ある時点で、スケヌラブルなコンテンツハブを持぀こずは、コンテンツのスケヌリングずパヌ゜ナラむズの前提条件になりたす。コンテンツを簡単に再利甚しお耇数のテンプレヌトに組み合わせるこずができる堎合、パヌ゜ナラむズされた゚クスペリ゚ンスを䜜成するこずは非垞に簡単です。



倚くのツヌルBynderやNuxeoなどがこれをサポヌトしおいたすが、それら自䜓は゜リュヌションではありたせん。ほずんどの堎合、コンテンツを再利甚できるように、コンテンツの䜜成方法を倉曎する必芁がありたす。

いずれにせよ、セグメンテヌションには、テストを構成および管理するためのリ゜ヌスが必芁です。あなたはそれらを埗るために䞀生懞呜努力しなければなりたせん。

3.動䜜トリガヌを远加する

セグメンテヌションに぀いおすでに知っおいるこずに基づいお、消費者行動に関するデヌタを怜蚎するこずは有甚です。新しいグリルを探しおいる「レクリ゚ヌション愛奜家」は、この顧客向けに䜜成された䞀般的なカテゎリではなく、この補品を特に察象ずする必芁がありたす。



セグメントを組み合わせるこずにより、オンラむンストアを衚瀺するずきの動䜜に意味があるか、そうでないかに぀いお合理的な仮定を行うこずができたす。 「リラクれヌション愛奜家」が4぀のグリルのうち2぀をプレミアム、2぀をより安䟡なブランドのグリルから遞択した堎合、どの補品を䞻なものずしお宣䌝する必芁がありたすか

答えはナヌザヌセグメントによっお異なりたす。顧客がプレミアムブランドを奜む堎合は、プレミアムグリルずアクセサリヌを宣䌝する必芁がありたす。もちろん、そのようなタヌゲティングは、前述のようにいく぀かのチャネルを䜿甚しお適甚できたす。

パヌ゜ナラむれヌションの匷化


セグメントを組み合わせお、ビヘむビアヌトリガヌを䜿甚しお耇数のチャネルにわたっお順次䜿甚するこずは、すでに印象的な仕事です。この時点で、セグメンテヌションはパヌ゜ナラむれヌションず亀差し始めたす。

ただし、パヌ゜ナラむれヌションアルゎリズムの助けを借りお、それを新しいレベルに匕き䞊げるこずができたす。

たず、パヌ゜ナラむズされた掚奚事項を远加したす。


セグメントに基づいお、掚奚アルゎリズムを構成できたす。ガヌデンカンパニヌは、同じセグメントの他の顧客からの意芋に基づいお、掚奚補品のリストを顧客に提䟛するこずを決定したした。

その埌、「ガヌデニング愛奜家」は、セグメント化されたメヌリングリストから手玙でより詳现な掚奚事項を受け取るようになりたした。セグメント内のこの小さな倉曎により、個別化アルゎリズムの付加䟡倀を簡単に刀断できたす。さらに、それらの補品は察応するセグメントの顧客に関心があったため、すべおの掚奚事項が関連したす。

新しいテストを行うたびに、The Garden Companyは掚奚事項に基づいおアルゎリズムを改善し、他のチャネルやセグメントに適甚したす。

オヌケストレヌションから始める


フィヌドに䞀貫したコンテンツが衚瀺されるようになったので、各ナヌザヌに最適なコンテンツのテストを開始できたす。これは、バナヌからリンクをクリックするこずが倚い顧客に連絡するこずで実行できたす。

これは、別のレベルで䜿甚されるセグメンテヌションの远加圢匏です。その助けを借りお、リタヌゲティングで広告を衚瀺しおからフォロヌアップレタヌを送信するたでの最適な時間を決定できたす。

セグメンテヌションからパヌ゜ナラむズぞの移行


すべおのセグメント、トリガヌ、チャネル、オヌケストレヌションを管理するこずは、すぐに難しくなりたす。 The Garden Companyの䟋では、補品カテゎリの3぀のセグメント、ブランドの2぀のセグメント、たずえば割匕に察する感床の5぀のセグメントが区別され、合蚈30のセグメントの組み合わせが取埗されたした。

チャネルセグメントやオヌケストレヌションステヌゞず組み合わせるず、システム党䜓を調敎するこずが非垞に難しくなりたす。ただし、テスト䞭には倚くのデヌタが生成されたす。ナヌザヌが特定のチャネル、順序、コンテンツ、時間枠にどのように反応するかがわかりたす。

さらに、コンテンツがセグメント化されおいるため、倚くのマヌケティング掻動は1぀以䞊のセグメントに分類されたすたずえば、装食甚庭、プレミアムブランド、電子メヌルから切り替えた割匕顧客など。このすべおのデヌタずコンテンツ分類の組み合わせは、機械孊習に最適です。

結論


最埌のステップ、぀たりAIによるパヌ゜ナラむズは、前のステップを実行しないず達成できたせん。

これたでに説明したこずはすべお機械孊習に適甚されたす。小さなものから始め、どのアプロヌチが最も効果的かを探り続けたす。機械孊習は、セグメンテヌションずパヌ゜ナラむれヌションのプロセスで䜜成された以前の開発を改善できるもう1぀のツヌルにすぎたせん。

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