Monitor gambar 3D

Seorang insinyur yang menangani masalah gambar raster tiga dimensi menoleh kepada kami dengan permintaan untuk berinvestasi dalam proyeknya. Dia membutuhkan sekitar 2 juta rubel untuk membeli mesin penggilingan presisi tinggi, bahan-bahan dan beberapa bulan upah untuknya dan asistennya.

Dia ingin membuat panel cahaya dengan banyak sumber cahaya kecil. Teknologi ini sebagai berikut: goresan poin kecil diterapkan pada kaca organik dalam urutan tertentu, dan lampu latar LED digunakan dari ujungnya. Selanjutnya, film dengan gambar seluler ditumpangkan pada kaca, yang harus sangat tepat bertepatan dengan sumber cahaya. Sinar yang melewati film seharusnya membentuk gambar tiga dimensi.



Dan itu benar-benar terjadi. Gambar volumetrik muncul di piring, dan dimungkinkan untuk melihatnya di pesawat yang berbeda, menggerakkannya baik secara horizontal maupun vertikal. Teknologi ini berbeda dari pencetakan lenticular dan lukisan vario.

Uang yang dialokasikan dengan cepat berakhir. Kami berbicara tentang proyek ini kepada beberapa investor yang, tertawa, mengatakan bahwa untuk R&D yang serius, diperlukan setidaknya 2, tetapi setidaknya 100 juta rubel.

Kemudian insinyur kami mengambil pekerjaan itu. Sebelum itu, dia tidak bekerja selama sekitar 10 tahun, menuai buah dari ciptaan pertamanya.

Dalam dua bulan, ia menciptakan perangkat lunak untuk memodelkan gambar tiga dimensi dan menerjemahkannya di pesawat. Kelemahan umum dari teknologi itu sendiri adalah bahwa gambar yang jernih terbentuk lebih dekat ke layar, dan jika objek sangat melampaui atau mendalam, gambar agak kabur.



Cara baru untuk bekerja dengan gambar itu sekitar 10 kali lebih murah. Insinyur itu mengambil printer inkjet format besar dan mencetak padanya film dengan isian hitam, meninggalkan titik-titik kecil transparan di atasnya. Dengan menempatkan dua film seperti itu di atas satu sama lain, saya mendapatkan bahan yang secara seragam membentuk banyak sumber cahaya. Itu hanya perlu di satu sisi untuk mengarahkan radiasi terang padanya.

Setelah itu, alih-alih film berwarna, layar LCD diambil dari monitor konvensional. Dengan membuat pencahayaan LED yang kuat di bagian belakang film dot, kami mendapat sumber cahaya kecil yang dapat bersinar melalui layar LCD seperti film. Jadi, kami mendapat gambar tiga dimensi yang dinamis pada monitor.

Perangkat lunak diizinkan untuk memproses model 3D dari berbagai format paling populer. Itu mungkin untuk membentuk objek bergerak. Semua R&D (bukan 100 juta rubel) menghabiskan biaya 3 bulan bekerja sebagai insinyur dan sekitar 100 ribu rubel.

Namun, kami masih gagal mendapatkan gambar berkualitas tinggi. Untuk melakukan ini, perlu untuk mengurangi ukuran sumber cahaya di kali, tanpa kehilangan daya radiasi. Proyek itu ditinggalkan, dan monitor 3D kami pergi untuk mengumpulkan debu di gudang.



Mungkin dia hanya menunggu di sayap.

All Articles