Intisari materi menarik untuk pengembang seluler # 344 (12 - 17 Mei)

Dalam intisari baru kami, aplikasi “Ubur-ubur” baru di Flutter, animasi non-sepele, menulis ulang aplikasi Snapchat, Mesin Unreal baru, pendapatan aplikasi dan banyak materi menarik lainnya.



Mengapa lama sekali? Mengapa bukan aplikasi asli? Mengapa bergetar? Semua ini diceritakan oleh direktur teknis Medusa Boris Goryachev.

Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan . Dan setiap hari kami mengirim berita di saluran Telegram .

iOS

• (+18)  Animasi nontrivial di SwiftUI
• (+10)  14 hal yang harus diketahui pengembang iOS
• (+5) Menavigasi di antara tampilan menggunakan @EnvironmentObject di SwiftUI
• (+3)  Jaringan saraf konvolusional dan integrasinya ke dalam iOS (bagian 2)
• (+3)  Melarikan diri dari Kebun Binatang atau bagaimana saya melakukan permainan kasual di bawah iOS
•Pengembang iOS. Lanjutan? ..
• Iklan Pencarian Apple: meluncurkan, menguji, menskalakan
• Kode Sumber Panduan dari Telegram-iOS: Tinjauan umum kode telegram
• Cara menambahkan lencana beta ke ikon aplikasi
• Membuat aplikasi cuaca menggunakan SwiftUI dan Weatherstack
• Berhenti menggunakan nilai boolean di Anda Kode Swift
• Cara menggerakkan Kendala Layout Otomatis
• Membuat UI Berbasis Server menggunakan komponen UI di SwiftUI
• Cara membuat Web Crawler di Swift
• Cara menggunakan GraphQL menggunakan Apollo dan SwiftUI
• Membuat arsitektur MVVM reaktif di Swift 5
• Animasi termometer dengan CoreAnimation
• Cara membuat lintas-platform iOS dan aplikasi obrolan macOS menggunakan Stream
• Cara membuat aplikasi Swift Anda di iOS 13 bekerja dengan tag NFC
• OSSSpeechKit: Input dan output suara

Android

• (+32)  Otak Rx
• (+ 8)  Sesuaikan tata letak keyboard eksternal pada Android tanpa root
• (+8)  Qt pada Android: bagaimana kami memberikan kehidupan kedua pada aplikasi meditasi penulis
• Android Broadcast # 17: cara mendapatkan $ 1.000.000 pada aplikasi kami
• Bekerja - jangan sentuh: seperti Snapchat menulis ulang aplikasi Android-nya
•Filter baru muncul di pencarian Google Play
• Google Play meluncurkan Tantangan Ubah Desain Game
• Menguasai sistem sentuh Android
• Menggunakan API NFC di Android? Periksa kode Anda dua kali
• Cara mudah untuk menerapkan On-Board Slider menggunakan ViewPager2 di Android
• Berhenti menggunakan Post / PostDelayed di Android View Anda
• Android 2020 ekosistem contekan
• Mempercepat Android Espresso pengujian dengan mengelompokkan tes yang relevan
• Android MotionLayout: penciptaan splash screen sederhana Twitter
• Notally: notepad minimalis untuk

Pengembangan Android

•(+81)  Unreal Engine 5 menetapkan tingkat baru realisme game
• (+22)  Mana yang lebih baik: konfirmasi tindakan atau kemungkinan pembatalannya?
• (+18)  Bagaimana saya berhenti menjadi takut dan menulis bot game
• (+18) Kami  menerbitkan perpustakaan desain komponen VKUI di Figma
• (+17) Kami mengurangi waktu untuk mengembangkan skrip baru untuk menerbitkan iklan dari 6 hari menjadi 42 detik
• (+16) Berkibar di bawah kap
• (+15)  Templat arsitektur MVI di Kotlin Multiplatform, bagian 1
• (+14)  Perancang bukanlah orang yang melukis dengan indah, ini adalah orang yang membantu bisnis memahami pengguna
•(+12)  Bagaimana mod untuk game Unity dikembangkan. Bagian 2: menulis mod Anda
• (+11) GOST baru untuk sumber daya digital mulai berlaku: semua platform harus dapat diakses oleh orang-orang cacat
• (+10)  Aksesibilitas. Cara membuat aplikasi dapat diakses oleh pengguna penyandang cacat
• (+7)  Tren dalam pengujian pada tahun 2020
• (+4) Pengembangan aplikasi seluler untuk memesan secara murah: kenyataan atau ilusi
• (+3)  React Native - menyimpan foto dan video ke galeri perangkat
• (+2)  Cara belajar menguji perangkat lunak
• Radio QA # 59: stres dan kelelahan emosional
•Radio QA # 60: kecerdasan buatan
• Podlodka # 163: blogging teknologi
• Penelitian pengembang HackerEarth 2020
• Pengeluaran TI pada tahun 2020 akan berkurang sebesar 8%
• Layang-layang, melengkapi kode dengan AI, meluncurkan rencana berbayar dan dukungan JavaScript
• Semua yang perlu Anda ketahui tentang drop-down daftar dropdown
• 4 metode umpan balik visual dalam antarmuka
• Mengapa pengguna tidak dapat mengingat antarmuka kami? Tentang efek topeng dalam desain
• Merancang antarmuka emosional
• Otomatisasi CI / CD untuk pengembangan ponsel dari awal
• Cara membuat aplikasi kalender
• GitTouch: bekerja dengan GitHub tentang Flutter

Analytics, pemasaran dan monetisasi

• (0)  Wawancara dengan analis - Alexander Sibrikov, Manajer Produk di AppMetrica
• App Samurai memberikan hibah untuk aplikasi yang membantu pengguna
• Publik: investasi sosial seluler
• AppLovin membeli Zona Mesin
• Penghasilan dari aplikasi meningkat 8% di bulan Mei
• Kacang: jejaring sosial untuk wanita
• Bagaimana cara memonetisasi pengguna Cina?
• Aplikasi paling menguntungkan pada April 2020
• 25 metrik loyalitas pengguna: Bagian 1

AI, Perangkat, IoT

• (+18) Mempercepat implementasi proyek AI di hutan Segezha yang memegang
• (+13)  ESP-NOW - protokol pertukaran data alternatif untuk ESP8266 dan ESP32. Konsep dasar
• (+12) Tren Internet hal-hal: AI menjawab panggilan, cloud, dan layanan besar data jinak, perumahan dan komunal 5G - pemimpin inovasi
• (+5)  Pelacakan mata ponsel di PyTorch
• (+2)  Apakah VR akan menunggu Microsoft Kinect atau ini adalah masa depan game - mari kita bicara bersama
• Apple mengkonfirmasi pembelian NextVR

← Intisari sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke surat .

All Articles