Mengapa Axure dapat menekuk Sketch dan Figma, tetapi tidak menekuk


Artikel ini bukan panduan sejarah dengan tanggal, tonggak perkembangan dan wawasan rahasia, tetapi hanya pandangan saya pada sejarah pengembangan produk dan berpikir tentang mengapa Axure, memiliki segala hal yang sangat kita sukai Sketch dan Figma, jauh sebelum mereka muncul, sekarang berkerumun di halaman belakang, tetapi menempati tempat khusus di hati para desainer hardcore.

Namun: Ini bukan perbandingan siapa yang lebih dingin dan bukan upaya untuk mengotori alat kerja favorit Anda, apa pun itu.

Kenalan saya dengan Akshura (selanjutnya saya akan menulis nama ini dengan cara ini) dimulai, tidak, bukan dari versi pertama, seperti yang sering terjadi pada artikel seperti itu, tetapi dari versi 6 atau 7. Tetapi mereka yang tahu seberapa sering Akshura merilis baru versi utama, mengerti bahwa itu sudah lama sekali.

Ketika saya pertama kali membuka Akshura, saya segera menyadari bahwa itu adalah gabungan. Nyata. Kombinasi yang sangat besar dengan banyak fungsi. Tetapi mulai mempelajarinya, saya menyadari bahwa semua fungsi dasar mudah diakses dan logika pengaturan panel sangat mengingatkan, anehnya, Photoshop. Itu bagus, karena Photoshop juga digunakan untuk menggambar situs dan antarmuka lainnya. Ya, ada saat seperti itu. Anda, generasi (saya bahkan tidak tahu huruf alfabet Latin mana yang harus diganti sekarang), tidak mengerti ini. Susunan panel yang begitu akrab, saya pikir mereka tidak memilih secara kebetulan.

Mari kita membahas fitur-fitur yang sudah ada dalam versi 7 dan yang menjadi luas hanya dengan munculnya Sketch dan Figma.

  • . -, ( ) ( ), . . , .


  • . , .
  • . , . , .
  • . , . , , - , , .
  • . 7 ( ), 8- . , .
  • . , , .


  • . Abstract. .




/


  • . . , , .
  • . , . JavaScript, . . . , JavaScript, React, .
  • Alat untuk membuat diagram . Berguna bagi penggemar untuk membuat CJM atau hanya struktur halaman / layar antarmuka dan logika skenario yang berbeda. Sekarang paling sering digunakan untuk hal ini, misalnya, Miro atau Melimpah ilahi , tetapi di Akshui itu dari zaman dahulu tanpa harus melompat ke instrumen lain.

Ketika saya beralih dari desain secara eksklusif ke desain (sekarang tidak seperti itu lagi), desainer yang sudah mulai merasakan Sketch tidak dapat memahami mengapa saya membutuhkan penggabungan ini dan terus meyakinkan bahwa Sketch lebih baik. Tapi tidak ada yang bisa menjelaskan dengan jelas apa sebenarnya yang ia kuasai. Secara fungsi, Sketsa hilang di bawah jaring. Keuntungan Sketch ada pada level sensasi. Dia benar-benar, lebih ramah dan baru. Bagi saya ini adalah masalah Akshura - sepertinyarumit. Dia bisa melakukan terlalu banyak. Banyak dari ini tidak diperlukan (misalnya, menghasilkan dokumentasi berdasarkan pada struktur prototipe) bahkan bagi mereka yang bekerja di dalamnya setiap hari. Jika saya melakukan tes A / B untuk daya tarik antarmuka Akshura dan Sketch, hasilnya adalah 0 berbanding 100 tidak berpihak pada Akshura. Tetapi pada kenyataannya, tidak masuk akal untuk membandingkan Sketch dan Akshura. Satu alat adalah tentang membuat antarmuka yang indah, dan yang lainnya adalah tentang prototipe dinamis.

Yang lucu adalah bahwa bahkan proses membuat dan mengedit bentuk di Akshur sendiri jauh lebih dekat dengan prinsip-prinsip modern "menggambar" di Sketsa / Figma daripada di Photoshop pada tahun-tahun itu. Faktanya, di Akshura, Anda dapat menggambar desain akhir tidak lebih buruk daripada di Figma. Satu-satunya masalah adalah dengan bayangan (mereka tidak terlalu di Akshur) dan efek lapisan lapisan (yang tidak ada di Akshur), tetapi jujur ​​saja, saya tidak pernah menggunakan lapisan lapisan.

Adobe, setelah menciptakannya tidak buruk sama sekali, menurut saya, XD masih bisa, jika tidak melompat, maka setidaknya berpegang teguh pada kereta keluar dengan ujung jari mereka dan sekarang berkibar di bantalan, tetapi mereka bertahan. Tapi Akshur tidak punya waktu untuk melompat, dan bahkan berlari mengejar kereta api dalam isolasi yang indah, dan dari waktu ke waktu, desainer yang telah lama mengambil tekad mereka secara terbuka membuka Figma untuk melihat mereka dari kereta dengan mata sedih.

Menurut pendapat saya, Akshur di beberapa titik mengalami krisis eksistensial, gema yang masih dia alami. Di satu sisi, berjuang untuk menjadi seperti pahlawan di zaman modern, di sisi lain, tetap berpegang pada konsep mereka dan tetap menjadi kombinasi untuk semuanya sekaligus. Dan, tampaknya, para pengembang telah memilih jalur pertama dan berusaha untuk tetap mengikuti, menyadari bahwa dunia telah berubah. Ini dibuktikan bahkan oleh fakta bahwa Akshura sekarang mendukung penerimaan file Sketch, Figma dan bahkan XD (dan tidak satupun dari mereka mendukung file Akshura). Benar, saya tidak tahu siapa pun yang, yang waras, ingin beralih dari Figma ke Akshur.

Posting ini bagi saya semacam penghargaan untuk Akshura dan nostalgia untuk bekerja di dalamnya. Serta melihat ke masa depan dengan harapan malu-malu untuk Akshur Renaissance dalam pikiran desain massa. Lagi pula, sekarang cepat berubah dan, pada kenyataannya, tidak lebih buruk daripada Sketsa dan jelas lebih baik (penilaian nilai) XD. Versi baru memiliki kode CSS untuk pengembang dan bahkan pengaturan animasi untuk desainer. Ya, apa yang saya katakan kepada Anda. Cukup periksa sendiri.

All Articles