War 68000, Bagian 2: Jack Returns

Bagian pertama adalah

Jack Tramel, direktur sebuah perusahaan komputer, yang hanya ingin saya bandingkan dengan Darth Vader. Kenapa ya?..

Mengizinkan batas waktu untuk menandatangani perjanjian lisensi dengan Atari, 31 Maret 1984, untuk dilewati, David Morse sangat berisiko. Jika dia tidak bisa menemukan cara untuk mengumpulkan $ 500.000 dengan bunga untuk melunasi pinjaman, Atari bisa mendapatkan chipset Amiga secara gratis, dan Amiga hampir pasti bangkrut. Oleh karena itu, semua kegiatan di Amiga berkisar mempersiapkan komputer Lorraine untuk Consumer Electronics Show (CES) musim panas di Chicago, yang akan dimulai pada 3 Juni. Musim panas CES seharusnya menjadi kesempatan terakhir bagi Amiga, upaya putus asa untuk menarik minat seseorang - siapa pun - dengan tawaran mereka sedemikian rupa untuk mendapatkan lebih dari setengah juta dolar hanya untuk permulaan, hanya untuk mencegah Atari dari melakukan semua hal yang tidak berharga.

Lebih dekat dengan hari-hari pertama pameran, komputer Lorraine sudah menjadi versi yang jauh lebih disisir dari perangkat dibandingkan dengan apa yang diperlihatkan perusahaan pada CES musim dingin pada bulan Januari, meskipun masih sangat jauh dari komputer yang sudah jadi. Chip Jay Miner khusus telah diperkecil ukurannya dan dicetak dari silikon, secara signifikan meningkatkan keandalan mesin dan mengurangi ukurannya. Krisis identitas lama Lorraine juga hampir menjadi sesuatu di masa lalu - keruntuhan industri video game dan contoh Macintosh telah meyakinkan semua orang bahwa mereka perlu membuat komputer, bukan konsol game. Oleh karena itu, programmer seperti Karl Sassenrath, Dale Luck dan R.J. Mikal sudah mulai bekerja pada sistem operasi yang cocok. Komputer Amiga harus melakukan semua yang dapat dilakukan Mac, tetapi dalam warna yang menakjubkan dan dengan dukungan multitasking.Namun, mimpi ini masih sangat jauh dari kenyataan. Sejauh ini, Lorraine hanya dapat dikelola melalui workstation Sage IV yang terhubung dengannya.

Dengan programmer terkemuka Bob Pariso sebagai penghibur, Amiga memberi di stannya di CES musim panas, yang hanya bisa dijangkau dengan undangan, pemandangan terbaik. Pustaka sintesis wicara yang ditulis oleh pemrogram perusahaan sangat menyukai orang-orang; penonton bersukacita, meneriakkan ungkapan yang diminta Lorraine untuk diulangi dengan suara wanita atau pria. Namun, demo Boing, kali ini secara radikal membaik, menjadi favorit acara lagi. Kali ini, bola melompat tidak hanya naik dan turun, tetapi juga ke samping, dan efek suara sampel mengguncang kerumunan, berderak sekarang di satu speaker, lalu di yang lain, yang menciptakan lingkungan suara yang realistis. Sebuah demonstrasi mengesankan dari kemampuan suara stereo dari microchip "Paul" melampaui stan Amiga yang tertutup, menembus koridor pameran yang ramai,karena itu pengunjung melihat sekeliling dengan ketakutan, mencari sumber kebisingan.

Tetapi, di samping kelebihan yang ditunjukkan selama presentasi mewah, perusahaan juga mulai menginspirasi kepercayaan diri yang lebih besar, menunjukkan bahwa chipsetnya mampu bekerja sebagai komputer nyata - dan semuanya karena fakta bahwa perusahaan itu hanya bertahan dan kembali ke CES berikutnya. Bulan itu, seluruh kelompok industri komputer kelas berat melewati stan Amiga: Sony, Hewlett Packard, Philips, Silicon Graphics, Apple. Minimalis abadi Steve Jobs dikatakan telah mengkritik Lorraine sebagai perangkat yang terlalu rumit yang mengandung terlalu banyak komponen bermodel baru. Jumlah dan kualitas ulasan pers Amiga juga meningkat secara signifikan. Majalah komputer terbesar di negara itu pada waktu itu, Compute !, dengan antusias menulis bahwa Lorraine telah menjadi "mungkin komputer pribadi paling canggih sepanjang masa," "awal dari generasi yang sama sekali baru,"dan "dibandingkan dengan yang IBM PC tampak seperti kalkulator empat langkah." Namun, Amiga meninggalkan pertunjukan tanpa apa yang paling ia butuhkan: tanpa alternatif yang bisa diandalkan untuk Atari. Hanya beberapa minggu tersisa sampai akhir masa jabatan, dan masa depan tampak suram. Dan kemudian mereka memanggil perusahaan dari Commodore.

Untuk memahami alasan panggilan ini, pertama-tama Anda harus kembali pada 13 Januari 1984, pada hari pertemuan misterius dewan direksi di Commodore, yang membuat direktur perusahaan itu, Jack Tramell , sangat gila sehingga ia melesat keluar gedung dengan menjerit ban dan keluar dari tempat parkir, dan tidak pernah kembali. Dari pernyataan pers yang kabur yang dibuat tepat setelah "perceraian" resmi, Tramal mengatakan dia berencana untuk beristirahat dan memikirkan langkah selanjutnya. Dan pada saat itu, dia dan istrinya memutuskan untuk bepergian selama satu tahun untuk menggunakan semua layanan liburan yang telah terakumulasi selama bertahun-tahun.

Dan pada saat itu, tampaknya, dia sendiri percaya pada apa yang dia katakan. Pada April, dia dan istrinya Helen sudah mencapai Sri Lanka. Namun, setelah itu ternyata dia sudah muak dengan istirahat. Mereka kembali ke Amerika Serikat sehingga Jack bisa memulai usaha baru, yang ia sebut Tramel Technology. Dia mengubah ejaan namanya dengan Tramiel, karena dia selalu marah dengan cara kebanyakan orang Amerika mengucapkan suku kata terakhir [ ini adalah ketika Anda menganggap bahwa saat lahir di Polandia ia diberi nama Jacek Třmel / approx. perev.] Dia berencana untuk mengumpulkan investasi, tim, dan membuat pengikut Commodore 64 untuk pasar massal. Dan dalam prosesnya, dia berharap bisa menghapus hidung Commodore dan ketua dewan direksi, yang dengannya dia selalu punya, untuk membuatnya lebih halus, hubungan yang tegang. Tramel selalu memperlakukan bisnis sebagai perang, tetapi sekarang sudah menjadi urusan pribadi baginya.

Untuk menjalankan Teknologi Tramel, ia membutuhkan orang, dan hampir semua orang yang ia kenal dan percayai masih bekerja di Commodore. Alhasil, Tramel mulai tanpa malu memikat favorit lamanya kepadanya. April dan Mei tahun itu ditandai oleh eksodus massal dari Commodore - tampaknya hampir setiap detik karyawan berhenti dan pindah ke tempat baru. Yang pertama adalah putra Jack, Sam; Bagi banyak orang, Jack hanya ingin mengubah Commodore menjadi bisnis keluarga, itulah sebabnya dia meninggalkan perusahaan. Kemudian diikuti oleh: Tony Takai, jenius dari divisi Commodore Jepang; John Figans, yang akan menyelesaikan program untuk komputer baru perusahaan, Plus / 4; Neil Harris, seorang programmer yang menulis banyak game paling populer untuk VIC-20; Ira Velinski, teknolog; Lloyd Taylor, dijuluki Merah, Presiden Teknologi; Bernie Witterwakil presiden keuangan; Sam Chin, manajer keuangan; Joe Spiteri dan David Carlone, Spesialis Produksi; Greg Pratt, Wakil Presiden Operasional. Yang paling menyakitkan adalah kepergian kepala insinyur Shiraz Shivji dan tiga insinyur utamanya: Arthur Morgan, John Hoenig dan Douglas Renn.


, Commodore

Sebagai hasil dari eksodus massal, para direktur bahkan memberikan suara menentang pencalonan untuk menggantikan Tremel, yang secara pribadi dijemput oleh Irving Gould. Mantan direktur pabrik baja, Marshall Smith, dangkal untuk mencocokkan namanya sendiri. Hilangnya insinyur yang berbakat hanya memperburuk situasi Commodore yang sudah sulit. Seperti Plus / 4, komputer baru besar dari Commodore, diperagakan pada tahun 1984, hampir semuanya diperas dari teknologi 8-bit. Masalahnya adalah para insinyur perusahaan tidak memiliki pengalaman dengan hal lain. Tramel selalu mempertahankan jumlah insinyur serendah mungkin - ini, khususnya, menjelaskan mengapa mereka tidak memiliki proyek baru selain Plus / 4 yang mengecewakan dan adiknya yang lebih mengecewakan, Commodore 16. Dan setelah kehilangan empat karyawan utama, situasinya sangat suram .

Karena itu, Amiga tampak begitu menarik. Pada awalnya, Commodore, seperti Atari sebelumnya, hanya ingin mendapatkan lisensi untuk chipset Amiga, dan dalam prosesnya, juga mengambil keuntungan dari kelemahan Amiga untuk memaksa perusahaan melakukan kesepakatan yang tidak menguntungkan untuk itu. Namun, beberapa hari setelah dimulainya negosiasi, posisi perusahaan mulai berubah. Mereka tidak hanya melihat chipset yang fantastis, tetapi juga sekelompok programmer dan insinyur elektronik fantastis yang akrab dengan teknologi 16-bit dari generasi berikutnya, yang mana para insinyur yang tetap di Commodore tidak memiliki keakraban. Jadi mengapa tidak membeli Amiga saja?

Pada tanggal 29 Juni, David Morse tiba-tiba muncul di resepsi kantor pusat Atari dan menuntut pertemuan dengan kontak utamanya di perusahaan, John Farrand. Farrand sudah mulai mencurigai sesuatu; dalam dua minggu terakhir, Morse tidak menjawab panggilannya dan selalu menemukan alasan agar tidak bertemu dengannya secara pribadi. Namun, dia tidak siap dengan apa yang akan terjadi selanjutnya. Morse mengatakan bahwa dia datang untuk mengembalikan $ 500.000 kepadanya dengan bunga, dan mengakhiri kerja sama mereka. Lalu dia praktis meletakkan cek di tangannya, pertama bingung, dan kemudian marah, John Farrand. Dua menit kemudian dia pergi.

Cek itu, tentu saja, dikeluarkan untuk Commodore sebagai isyarat niat baik dalam negosiasi dengan Amiga, dan juga untuk mencegah Atari mengambil kembali teknologi yang sudah secara serius mengatur pandangannya. Enam minggu kemudian, negosiasi antara Commodore dan Amiga berakhir dengan pembelian pertama yang kedua seharga $ 27 juta, David Morse mendapat mukjizatnya. Investor dan karyawannya menghasilkan banyak uang berkat kepercayaan padanya. Dan yang paling penting, tim jenius mudanya mendapat kesempatan untuk mengubah chipset Miner menjadi komputer mereka sendiri, yang mereka, sebagian besar, akan desain dengan kebijakan mereka sendiri.

Adalah layak untuk secara singkat memikirkan tindakan kurang ajar ini, yang berhasil dilakukan Morse. Ditekan ke dinding oleh Atari, sebuah perusahaan yang mengharumkan darah dalam air, dia mengambil uang darinya, menggunakannya untuk menyelesaikan chipset dan Lorraine cukup untuk membuat kesepakatan dengan musuh utama mereka, dan kemudian membayar Atari dan pergi. Akibatnya, seluruh operasi menjadi layak untuk skema penipuan yang dijelaskan dalam film " Scam ." Tidak mengherankan bahwa kepemimpinan Atari, di mana mereka sudah mulai mengembangkan motherboard untuk konsol game untuk chipset ini, sangat marah. Tapi tetap saja, Atari, yang akan segera mencoba untuk mendapatkan trik ini, tidak akan lagi menjadi perusahaan yang sama yang dinegosiasikan Morse pada bulan Maret. Bingung? Untuk memahami ini, sekali lagi kita perlu kembali sedikit.

Mungkin pada tahun 1984 Atari mungkin tampak seperti Goliat dibandingkan dengan David-Amiga, tetapi tidak dapat dikatakan bahwa yang pertama berjalan baik di bidang keuangan. Tidak semuanya. Tahun sebelumnya adalah kegagalan, dan ditandai dengan kerugian lebih dari setengah miliar dolar akibat krisis di industri game . Direktur Ray Kassar telah di bawah tuduhan tuduhan perdagangan orang dalam, kesalahan manajemen dan ketidakmampuan - tidak ada yang berpaling dari Geeks seperti Wall Street begitu cepat. Sekarang pengikutnya, taipan rokok James Morgan, berusaha mengatasi situasi dengan memecat karyawan dan menutup kantor hampir satu per minggu. Perusahaan induk Warner Communications, percaya bahwa gelembung video game benar-benar terjadi, hanya ingin menyingkirkan Atari secepat dan tanpa rasa sakit mungkin.

Sementara itu, Jack Tramel menjadi pengunjung yang sering ke Silicon Valley, dan mencari di sana untuk bisnis dan teknologi yang bisa dia beli untuk meluncurkan perusahaan Teknologi Tramel-nya. Dia adalah salah satu dari banyak pengunjung Amiga selama periode itu, meskipun negosiasi tidak berjalan terlalu jauh. Dan pada bulan Juni, Direktur Warner memanggilnya untuk bertanya apakah dia akan tertarik pada tawaran untuk mengambil Atari dari mereka.

Kesepakatannya sangat cepat. Tramel tidak berjanji untuk membeli Atari sendiri, tetapi aset unitnya yang terkait dengan komputer di rumah dan konsol game. Mesin slot arcade tidak menarik baginya. Aset-aset ini termasuk properti, merek dagang, kekayaan intelektual, peralatan, produk yang diproduksi, dan, yang terpenting, karyawan. Luar biasa, tetapi dia tidak perlu membayar sepeser pun di muka - mereka menyetujui $ 240 juta dalam kewajiban tunai jangka panjang dan 32% di Teknologi Tramel. Warner hampir meraih perusahaan dari tangan Morgan, yang suatu hari membahas produk baru dan perubahan strategi, dan hari berikutnya ia menerima pesanan untuk keluar dari kantornya untuk memberi jalan kepada Tramel. 1 Juli, hanya dua hari setelah Morse mengembalikan $ 500.000, bagian terbesar dari Atari, perusahaan,yang hanya beberapa tahun sebelumnya adalah perusahaan yang paling cepat berkembang dalam sejarah AS, beralih ke kepemilikan Teknologi Tramel kecil, yang pada saat itu dikelola dari apartemen yang berlokasi di beberapa wilayah kota yang meragukan. Dalam beberapa hari, Tramel mengganti nama Teknologi Tramel menjadi Atari Corporation. Mulai sekarang, akan ada dua Atari selama bertahun-tahun: Atari Corporation, produsen komputer rumah dan konsol game, dan Atari Games, produsen mesin game. Butuh waktu lama untuk mengurai koneksi mereka; untuk beberapa waktu markas mereka bahkan akan berada di gedung yang sama.Dalam beberapa hari, Tramel mengganti nama Teknologi Tramel menjadi Atari Corporation. Mulai sekarang, akan ada dua Atari selama bertahun-tahun: Atari Corporation, produsen komputer rumah dan konsol game, dan Atari Games, produsen mesin game. Butuh waktu lama untuk mengurai koneksi mereka; untuk beberapa waktu markas mereka bahkan akan berada di gedung yang sama.Dalam beberapa hari, Tramel mengganti nama Teknologi Tramel menjadi Atari Corporation. Mulai sekarang, akan ada dua Atari selama bertahun-tahun: Atari Corporation, produsen komputer rumah dan konsol game, dan Atari Games, produsen mesin game. Butuh waktu lama untuk mengurai koneksi mereka; untuk beberapa waktu markas mereka bahkan akan berada di gedung yang sama.

Antara Commodore dan Atari yang baru, Jack Tramell segera memulai masalah hukum. Salvo pertama dipecat oleh Commodore, menuntut Shiraz Shivji dan rekan-rekan insinyurnya. Commodore menyatakan bahwa ketika mereka tidak mau bergabung dengan Tramel, mereka membawa serta sejumlah besar dokumentasi teknis dengan kedok “barang pribadi”. Perintah pengadilan yang dikeluarkan atas permintaan Commodore pada dasarnya melarang mereka melakukan pekerjaan apa pun untuk Tramel, yang melumpuhkan rencananya untuk komputer baru selama beberapa minggu. Akibatnya, Shivji dan perusahaan mengembalikan koleksi kaset cadangan, yang mereka ambil dari server Commodore pusat, tempat berbagai skema dan dokumen lainnya disimpan. Mungkin ketika Anda mempertimbangkan jenis komputer apa yang akan mereka lakukan, itu pentingbahwa banyak dari dokumen-dokumen ini terkait dengan Commodore 900 - prototipe workstation berbasis Unix dan prosesor Zilog Z8000 16-bit yang tidak pernah dibuat.


, Atari

Jika Tramel ingin membalas dendam, maka ia segera memberi kesempatan yang baik pada dirinya sendiri pada pandangan pertama. Melihat melalui dokumen perusahaan pada awal Agustus, Leonard, putra Jack, menemukan kesepakatan dengan Amiga, mengetahui tentang cek sebesar $ 500.000, dan memberi tahu ayahnya tentang hal itu. Jack Tramel, yang telah lama menganggap pengadilan hanyalah medan perang lain dalam konsepnya tentang "bisnis adalah perang", menganggap ini sebagai kesempatan yang baik. Namun, sulit untuk mengetahui siapa yang harus memiliki kontrak yang dibatalkan - Atari Games (dengan mesin slot), Warner atau Atari Corporation yang baru. Negosiasi cepat menunjukkan keunggulannya. Di Warner, tampaknya, mereka tidak tahu apa-apa tentang perjanjian lama dan apa artinya bagi masa depan Atari, jika semuanya berjalan sesuai rencana. Pada 13 Agustus, ketika Commodore dan Amiga menandatangani kontrak dan menyelesaikan proses akuisisi Amiga,dan insinyur Shivji mulai bekerja lagi pada apa yang sekarang akan berubah menjadi komputer Atari generasi berikutnya, Atari mengajukan gugatan terhadap Amiga dan David Morse di Pengadilan Tinggi Santa Clara, menuduh penipuan kontrak. Perusahaan menuntut larangan kegiatan Amiga, divisi baru Commodore, sampai akhir persidangan - ini akan menghentikan pekerjaan untuk periode yang lebih lama daripada gugatan terhadap Shivji dan perusahaan.dari tindakan hukum terhadap Shivji dan perusahaan.dari tindakan hukum terhadap Shivji dan perusahaan.

Untungnya bagi Commodore, perintah pengadilan tidak diperoleh. Namun, pertempuran hukum yang dilepaskan akan berlangsung selama lebih dari dua setengah tahun. Pada awal 1985, Atari secara signifikan memperluas cakupan gugatannya, menjadikan Commodore, Amiga, dan Morse sebagai terdakwa bersama - pada dasarnya menuduh mereka melakukan konspirasi. Atari juga menambahkan banyak aplikasi paten, yang paling penting terkait dengan paten Atari 400 dan 800, yang dikembangkan oleh Jem Miner pada akhir 1970-an. Dan skema ini benar-benar memiliki banyak kesamaan dengan chipset yang dikembangkan di Amiga. Untuk ini, Miner ditambahkan ke gugatan sebagai terdakwa lain. Semua bencana ini benar-benar berakhir hanya pada bulan Maret 1987 dengan persetujuan para pihak, yang rinciannya tidak pernah dipublikasikan. Namun, menurut rumor, Commodore akhirnya hilang, dia harus membayar biaya hukum Atari dan tambahan,meskipun tidak diketahui oleh kita, jumlah uangnya.

Apa arti semua ini? Analisis menyeluruh dari dokumen Maret 1984 menunjukkan bahwa Amiga dan Morse tidak melanggar surat-surat perjanjian, bahwa mereka memiliki hak untuk mengembalikan pinjaman Atari dan untuk tidak menyelesaikan transaksi lagi. Pernyataan Atari lebih relevan dengan semangat konvensi ini. Dan secara khusus untuk satu-satunya baris dalam perjanjian yang ditandatangani oleh Morse, yang dapat dengan mudah dianggap sebagai frase templat di tengah-tengah jargon hukum yang dibangun dengan hati-hati: "Amiga dan Atari setuju untuk bernegosiasi berdasarkan prinsip itikad baik [untuk bertindak dengan itikad baik] mengenai perjanjian lisensi."

Sulit untuk berdebat dengan klaim Atari bahwa, sejak menandatangani kontrak, Morse tidak menghormati prinsip itikad baik. Seluruh kesepakatan adalah langkah yang putus asa, dilakukan dalam upaya untuk menemukan modal kerja yang cukup sehingga Amiga dapat bekerja selama beberapa bulan lagi dan menemukan dermawan lain - tidak lebih, tidak kurang. Morse butuh waktu, melewati hidungnya dan berpura-pura hampir tiga bulan, berusaha mencari pelindung yang lebih cocok. Atari mengklaim bahwa dia telah setuju secara lisan dengan daftar perusahaan yang dia janjikan untuk tidak menjual Amiga dalam keadaan apa pun, saat bernegosiasi dengan salah satu perusahaan paling terkenal dalam daftar ini, Commodore. Dan ketika dia menyelipkan cek itu ke tangan Farrand untuk memutuskan hubungan mereka, Atari mengklaim dia melakukannya dengan dalih yang dibuat-buat bahwa chip itu seharusnya tidak berfungsi sebagaimana mestinya,terlepas dari kenyataan bahwa seluruh dunia melihat demonstrasi pekerjaan mereka hanya beberapa minggu sebelumnya di CES musim panas. Jadi tidak ada "itikad baik" khusus di sana.

Namun, dari sudut pandang saya, tindakan Morse tidak terlihat jelas tidak etis. Sulit untuk marah pada Morse karena selingkuh pada perusahaan yang tampaknya mencoba menipu sendiri. Yang terakhir, mengambil keuntungan dari kelemahan posisinya, memanfaatkannya untuk perjanjian lisensi yang mengerikan, mengeluarkan tenggat waktu yang sangat pendek dan menggunakan kekuatan hukum agar tidak memberinya harapan untuk menyelesaikan perjanjian yang masuk akal dan adil. Protokol niat yang ditandatangani olehnya lebih seperti ultimatum daripada titik awal untuk negosiasi. John Farrand dan karyawan Atari lainnya mengatakan di pengadilan bahwa mereka tidak berniat menggunakan hak hukum mereka dan mengambil chipset Amiga tanpa membayar apa pun untuk itu, bahkan jika Morse tidak mengembalikan uang kepada mereka tepat waktu. Namun, pernyataan ini harus skeptis,terutama mengingat situasi yang membuat bisnis Atari putus asa. Morse, sebagai direktur perusahaan, tidak bertanggung jawab untuk mempercayakan nasib perusahaannya kepada pihak ketiga hanya atas dasar pernyataan lisan mereka. Jika Atari benar-benar ingin membeli chipset dan mengatur kesepakatan yang adil dan menguntungkan bagi kedua belah pihak, maka akan lebih baik untuk tidak memulai negosiasi dengan periode tiga minggu yang sangat pendek, yang segera menempatkan Morse pada posisi yang tidak nyaman.maka dia akan lebih baik tidak memulai negosiasi dengan periode tiga minggu yang sangat pendek, yang segera menempatkan Morse dalam posisi yang tidak nyaman.maka dia akan lebih baik tidak memulai negosiasi dengan periode tiga minggu yang sangat pendek, yang segera menempatkan Morse dalam posisi yang tidak nyaman.

Tapi ini masih pandangan saya. Pendapat orang lain yang telah mempelajari masalah ini mungkin berbeda - dan berbeda - dari saya. Saya hanya ingin memperingatkan Anda bahwa Anda tidak mendasarkan pendapat Anda pada fakta bahwa Atari pada akhirnya, menurut mayoritas, memenangkan pengadilan. Sekalipun Anda tidak mempertimbangkan fakta bahwa hak-hak hukum dan moral mungkin tidak bersamaan, Anda harus ingat bahwa banyak masalah tambahan terkait dengan kasus ini. Yang sangat penting bagi saya adalah fakta bahwa Atari memiliki argumen yang agak meyakinkan dalam pernyataan bahwa Jay Miner telah menyalahgunakan paten mereka. Yang terakhir menggambarkan peralatan untuk menghasilkan gambar, mirip tidak menyenangkan dengan chipset Amiga, hingga coprocessor grafis, sangat mirip dalam bentuk dan fungsionalitas dengan Agnus. Itu yang bisa saya katakan,kekurangan data tentang kesepakatan akhir perusahaan.

Setelah pertempuran hukum dimulai, aktivitas meningkat di depan manufaktur komputer, yang kemudian disebut Atari ST . Shivji awalnya tergila-gila pada jajaran prosesor aneh dari National Semiconductor yang disebut NS32000s, CPU 32-bit pertama yang benar-benar dalam sejarah industri. Ketika pada kenyataannya ia menunjukkan dirinya jauh kurang mengesankan daripada di atas kertas, ia dengan cepat beralih ke Motorola 68000, yang sudah bekerja di dalam Apple Lisa, Macintosh dan Amiga Lorraine. Biasanya ini disebut chip 16-bit, tetapi 68000 adalah sejenis hibrida 16-dan 32-bit, itulah sebabnya komputer disebut ST - itu singkatan dari Sixteen / Thirty-two Bit [enam belas / tiga puluh dua bit]. Dan Shivji bahkan sebelum pembelian Atari oleh Tremel tahu betul komputer apa yang ingin ia buat:
, , , . . , 16/32 , , , MIDI . .

Jack Tramel dan putra-putranya turun ke Atari dan dengan efektifnya kejam mulai memisahkan biji-bijian dari sekam. Sejumlah besar karyawan dikeluarkan dari perusahaan, yang selama setahun terakhir telah beberapa kali dikurangi. Korban terakhir singkatan sering kali menemukan secara tidak langsung, mempelajari daftar nama pada pertemuan umum, dan kadang-kadang mereka terhanyut dari kesan yang diterima dalam wawancara yang berlangsung tidak lebih dari lima menit. Hasilnya sederhana: mereka mencari seseorang yang dapat mengerahkan semua upaya mereka untuk menciptakan komputer baru dan kompleks. Mereka yang tidak memiliki keterampilan dan tekad diusir. Tramel menjual peralatan, bahkan meja lama, untuk mendapatkan modal kerja cepat dan melemparkannya pada pengembangan ST. Mengingat komputer dari Amiga dan Anda tidak pernah tahu apa yang bisa dikembangkan perusahaan lain, kecepatan adalah prioritas.Dia berharap para insinyurnya, yang mulai bekerja pada bulan Agustus, tidak memiliki apa-apa selain perkiraan parameter yang ditetapkan oleh Shivji, untuk membuat prototipe yang siap untuk demonstrasi oleh CES berikutnya pada bulan Januari.

Prioritas pada komputer yang Shivji bayangkan adalah kemampuan grafis. Oleh karena itu, insinyur elektronik menghabiskan sebagian besar waktu mengembangkan chip video khusus dengan dukungan resolusi hingga 640 × 400, meskipun hanya hitam dan putih; mode resolusi rendah 320 × 200, yang seharusnya menjadi lebih khas untuk game, harus mendukung hingga 16 warna secara bersamaan dari palet 512 warna. Selain chip ini, para pengembang memilih segala hal lain untuk menghemat waktu semaksimal mungkin dari apa yang sudah ada di pasaran. Ini, misalnya, adalah chip suara tiga suara dari General Instrument, yang telah digunakan dalam kartu suara Apple II Mockingboard yang populer, serta di berbagai konsol game dan mesin slot. Fitur ST yang paling tidak biasa adalah antarmuka MIDI bawaan,memungkinkan Anda untuk mengontrol synthesizer dengan dukungan MIDI tanpa peralatan tambahan. Itu adalah kemewahan yang aneh, disetujui oleh Tramel, mengingat bahwa ia dikenal karena persyaratannya untuk hanya memasukkan peralatan yang paling diperlukan dalam komputer untuk meminimalkan biaya.

Mungkin antarmuka MIDI diizinkan untuk hidup karena apa yang terjadi pada demonstrasi produk yang khas. Penjual mengambilnya sebagai mode untuk memainkan musik MIDI, seperti pada ST itu sendiri, padahal sebenarnya suara itu dibuat oleh synthesizer yang disembunyikan di bawah meja. Sebagai hasilnya, sangat mudah bagi pengamat untuk melewatkan penyebutan komputer yang memiliki antarmuka MIDI dan untuk menganggap bahwa ST secara independen menghasilkan musik. Dan, tentu saja, setelah rilis Macintosh ST, saya hanya perlu keluar dengan mouse dan sistem operasi yang mendukung bekerja dengannya.

Itu adalah poin terakhir yang menjadi masalah utama. Jika perangkat keras yang cukup konservatif untuk ST dapat dirakit dengan cukup cepat, maka tugas penulisan OS modern dengan antarmuka grafis untuk komputer baru sebanding dengan Hercules. Apple, misalnya, bekerja di Macintosh OS selama beberapa tahun, dan ketika Mac keluar, masih penuh dengan bug dan bug yang mengecewakan. Kali ini, Tramel tidak bisa lagi mendorong sistem ROM BASIC PET ke dalam mesin, seperti yang ia lakukan dalam kasus Commodore 64. Ia membutuhkan sistem operasi nyata, dan dengan cepat. Di mana mendapatkannya?

Solusi untuk masalah ini ditemukan di tempat yang tidak terduga: di Digital Research, yang OS-nya adalah CP / Mdengan gembira kehilangan pangsa pasar terakhir dari MS-DOS Microsoft yang tak terhentikan. Kemudian Digital mengambil pendekatan "Anda tidak bisa menang - bergabung", dan secara aktif mengembangkan window manager, sangat mirip dengan yang ada di Mac, yang mampu bekerja di MS-DOS dan CP / M. Itu disebut GEM dari Graphical Environment Manager. GEM hanyalah salah satu contoh dari banyak kerang serupa yang muncul pada tahun 1985, dan sedang mencoba untuk mentransfer sihir Mac ke dunia krem ​​dangkal klon IBM. Di antara mereka adalah Microsoft Windows 1.0 asli - produk lain yang secara singkat dianggap Tramel sebagai kandidat lisensi untuk ST. Digital mendapat keuntungan, karena mereka berjanji untuk menjual lisensi untuk GEM dan substratnya CP / M, sangat murah - yang selalu menyenangkan Jack Tramel.Satu-satunya masalah adalah bahwa sistem ini hanya bekerja pada prosesor Intel, tetapi tidak pada 68.000.


Atari, - Digital Research , GEM ST.

Sementara Shivji dan insinyur elektroniknya mendesain besi, selusin programmer bintang Atari pindah 110 mil dari pantai California dari Silicon Valley ke Monterey's Surfer Paradise, tempat Digital Research bermarkas. Tim Atari bekerja dengan prototipe yang terdiri dari tumpukan kawat yang sering menolak bekerja karena alasan selain perangkat lunak. Itu ada dalam kondisi di mana karyawan Digital Research memandang rendah mereka, mengingat mereka kebanyakan programmer yang menulis game. Pengembang disiksa dengan kode Penelitian Digital untuk prosesor Intel, yang dengan sendirinya berkembang secara aktif, dan sebagai hasilnya, terus berubah. Namun mereka mampu mem-porting porsi CP / M dan GEM yang cukup ke ST selama beberapa bulan sehingga Atari dapat menunjukkan lima prototipenya,ditampilkan oleh Tramel di CES di Las Vegas pada bulan Januari. Shivji menulis:
, , , , , . . , . CES, 85% . . VAX, .

Di pameran, Tramel hanya mengejek pesaingnya, menikmati komputer ST baru dan moto Atari baru: "Peluang tanpa biaya". Atari membayar beberapa baliho di sepanjang jalan dari bandara ke Las Vegas Strip, mengingatkan pada perusahaan periklanan tua Burma-Shave [ merek krim cukur Amerika yang memasang iklan berima lucu di sepanjang jalan / kira-kira. perev. ]
PCjr, $ 599: IBM, apakah Anda salah tentang ukuran harganya?
Macintosh, $ 2.195: Mengapa Apple memiliki ukuran sebesar ini?
Atari percaya semua orang tidak setara dengannya.
Selamat Datang di Atari - Salam, Jack *

[ pada awal Las Vegas Strip adalah tanda terkenal "Selamat datang di Las Vegas yang luar biasa" / sekitar. perev. ]

Wartawan khusus dengan putus asa mencari mobil yang dapat menggerakkan revolusi komputer rumah yang melambat, dan akibatnya, berbagai publikasi tempat mereka bekerja, menelan umpan. Komputer ST - atau, ketika pers membaptisnya dengan lembut, Jackintosh - adalah puncak dari program ini. "Sekilas," Compute! Magazine dengan kagum menulis, "sulit untuk mengatakan layar GEM dari layar Mac," dengan pengecualian, tentu saja, grafik warna. Ada perbedaan lain yang jelas - harga eceran ST dengan memori 512 K dan monitor tidak melebihi $ 1000, yang jumlahnya kurang dari sepertiga dari biaya komputer Macintosh yang setara.

Namun, terlepas dari semua tinjauan, Atari Tramel hampir bangkrut beberapa bulan setelah pameran. Atari gaming console dan 8-bit komputer rumahan hampir mati dari sudut pandang komersial, dihancurkan oleh krisis dalam industri game dan Commodore 64, masing-masing. Oleh karena itu, hampir tidak ada arus kas masuk yang diamati. Tetapi sebuah perusahaan internasional tidak dapat bertahan lama, hanya menjual perabot kantor lama. Sementara itu, tim pemrograman di Monterey mengalami krisis serius - mereka menyadari bahwa CP / M tidak bisa berfungsi sebagai dasar untuk GEM pada ST. Akibatnya, mereka mengirim dan menyelesaikan proyek Digital Research yang ditinggalkan, menciptakan berdasarkan GEMDOS, atau, sebagaimana akan disebut nanti, TOS: Sistem Operasi Tramiel. Mereka merasakan tekanan luar biasakarena perangkat lunak mereka tetap satu-satunya faktor yang menunda rilis ST, dan Tramel terus-menerus bernapas di belakang kepalanya. Salah satu programmer, Landon Dyer, menceritakan sebuah kisah yang dengan sempurna menggambarkan karakter Jack Tramel:
- . , . : «, ». , , - , .

, , . , , , .

« , , — . – ; . . . ?»

, : « , . …»

. « , ?»

Saya mendapatkannya. Dan dia bahkan tidak harus menggunakan the Force.

Entah bagaimana mereka melakukannya. ST mulai berproduksi pada Juni 1985. Salinan pertama mulai dijual bukan di AS, di mana ada beberapa halangan dengan menerima sertifikat dari FCC, tetapi di Jerman. Itu cocok untuk Tramel, menekankan ide-idenya tentang platform komputer internasional. Dan ST benar-benar mencapai kesuksesan luar biasa di Jerman dan seluruh Eropa, dan tidak hanya sebagai komputer rumahan dan platform game, tetapi juga sebagai komputer yang terjangkau untuk usaha kecil - ST tidak dapat menembus pasar terakhir di rumah. Penjualan di kedua benua berjalan memuaskan, dan pers sebagian besar terus menuangkan antusiasme.


Atari 520ST, yang pertama dari banyak komputer di telepon

Dan pujian ini tidak bisa disebut tidak pantas. Jika ST memiliki beberapa kekurangan, konsekuensi tak terelakkan dari perkembangan yang tergesa-gesa dalam anggaran yang terbatas, maka kelebihannya lebih besar dari itu. Itu diciptakan oleh sekelompok orang pintar dan praktis, dan sebagai hasilnya, kami mendapatkan komputer yang sangat bagus untuk uang. GEM tentu saja bekerja jauh lebih baik daripada port yang dibuat dengan tergesa-gesa dengan arsitektur yang sama sekali berbeda - dan mungkin bahkan lebih baik daripada padanannya yang berumur pendek dari Amiga, Workbench. ST ternyata persis seperti yang dijanjikan Jack Tramel: komputer dengan fitur yang luar biasa hebat dengan harga murah. Ini memungkinkan untuk memaafkan "Jackintosh" untuk fitur-fitur yang dengannya dia tidak mencapai Macintosh yang asli - misalnya, desain sudut kasing. Tidak ada komputer Tramel yang akan memenangkan penghargaan desain,bahwa komputer Apple sudah mendayung sekop mereka. Bahan dan pengerjaan, serta spesifikasi komputer, juga tidak berdiri di sebelah Mac. Warisan sejarah ST, yang tetap bersama kita sampai hari ini adalah tragis dalam arti bahwa itu tidak diingat oleh kita karena kelebihannya yang signifikan. Tragedi ST adalah bahwa itu hanya mesin yang sangat bagus, sementara dua pesaingnya berdasarkan 68.000, Apple Macintosh dan Commodore Amiga menjadi pelopor teknologi komputer dan bahkan dalam beberapa cara kehidupan, yang akrab bagi kita saat ini.bahwa dia hanyalah mesin yang sangat bagus, sementara dua pesaingnya berdasarkan 68000, Apple Macintosh dan Commodore Amiga menjadi pelopor teknologi komputer dan bahkan dalam beberapa cara gaya hidup yang akrab bagi kita saat ini.bahwa dia hanyalah mesin yang sangat bagus, sementara dua pesaingnya berdasarkan 68000, Apple Macintosh dan Commodore Amiga menjadi pelopor teknologi komputer dan bahkan dalam beberapa cara gaya hidup yang akrab bagi kita saat ini.

Omong-omong, apa peran Commodore dalam keseluruhan cerita ini? Pertanyaan ini ditanyakan oleh banyak wartawan. Commodore muncul pada Januari 1985 di CES, tetapi hanya dengan komputer 8-bit baru, yang terakhir dari baris ini: Commodore 128. Itu adalah hibrida Frankenstein aneh yang menyatukan seluruh dekade panjang sejarah mengembangkan mesin 8-bit, termasuk kedua revolusioner. PC: Zilog Z-80 dan MOS 6502 (yang terakhir sedikit dimodifikasi dan dikemas ulang 8502). Mereka memungkinkan Anda untuk bekerja dalam tiga mode independen - CP / M, mode 99,9% kompatibel dengan Commodore 64 dan mode 128 unik yang baru. Yang terakhir seharusnya memperbaiki kekurangan paling signifikan dari model ke-64, termasuk kurangnya mode 80-kolom, BASIC menjijikkan, yang tidak memberikan akses ke kemampuan grafis dan suara mesin (BASIC 7.Model 128, sebaliknya, adalah salah satu contoh BASIC 8-bit terbaik yang pernah dirilis), dan disk drive yang sangat lambat (data transfer ke-128 6-7 kali lebih cepat dari 64). Dan, terlepas dari kenyataan bahwa ST dalam laporan pada pameran hampir menaungi ke-128, itu masih dapat mencapai kesuksesan komersial yang signifikan, dan menjual sekitar 4 juta kopi selama 4 tahun ke depan.

Namun jelas bagi orang sezaman bahwa Commodore 128 mewakili masa lalu, adalah puncak dari sebuah garis yang dimulai pada tahun 1977 dengan Commodore PET. Bagaimana dengan masa depan? Bagaimana dengan Amiga? Meskipun Tramel dan putra-putranya membicarakan rencana mereka untuk jalur ST kepada semua orang, Commodore dengan anehnya menyembunyikan informasi tentang apa yang terjadi di perusahaan. Pers harus berurusan dengan rumor dan petunjuk untuk sebagian besar: Commodore mengirim sejumlah besar prototipe ke sejumlah besar pengembang perangkat lunak besar, khususnya, Electronic Arts; grafis menjadi lebih baik sejak pertunjukan di CES; Commodore berencana untuk membuat pengumuman keras besok, dalam seminggu, dalam sebulan. Komputer Amiga telah menjadi unicorn untuk industri komputasi, yang sering dibahas tetapi jarang terlihat. Dan ini, tentu saja, hanya memperkuat tabir kerahasiaan.Bagaimana dia akan menunjukkan dirinya dibandingkan dengan Jackintosh dan Macintosh? Apa yang akan dia lakukan? Berapa harganya? Seperti apa dia nantinya? Dan mengapa dia begitu lama? Sebulan setelah Atari mulai mengirim ST ke pelanggan - dan komputer ini beralih dari ide ke produksi jauh lebih cepat daripada yang dibutuhkan Commodore hanya untuk menyelesaikan komputer berbasis 68000 - orang-orang akhirnya mulai mendapatkan jawaban atas pertanyaan mereka .mulai menerima beberapa jawaban untuk pertanyaan mereka.mulai menerima beberapa jawaban untuk pertanyaan mereka.

All Articles