Barang Antik: ZX Spectrum dan igrozhur kuno

Era ZX Spectrum yang singkat namun bersemangat dalam hidup saya dimulai pada tahun 1993 dan berakhir pada tahun 1995, dengan munculnya rumah IBM PC. ATM Turbo yang dirakit sendiri akhirnya mengakuisisi microcircuit suara, dua floppy drive lima inci, smart reed switch dan casing dari komputer Mitra 01-01. Dua lusin kaset dengan program dan permainan dikumpulkan, sesuatu kemudian ditransfer ke disk, dan hampir semua hilang selama dua puluh lima tahun ke depan. Tapi ada sesuatu yang tersisa. Tahun sebelumnya, saya berbicara tentang bertahannya koleksi kaset. Hari ini kita akan fokus pada sastra.

Banyak buku dan brosur tentang Spectrum juga dibeli. Sekarang untuk tugas-tugas pengguna pada dasarnya ini tidak diperlukan - semua informasi ada di Internet. Pada awal tahun sembilan puluhan, Internet digantikan oleh media cetak. "Buku" - dikatakan keras, seringkali itu adalah buku catatan tipis yang terbuat dari kertas yang buruk, dengan font mesin tik dan garis-garis dalam huruf Latin dengan tangan, tetapi selalu dengan sampul yang dilaminasi. Mereka didekati ketika mereka bosan "hanya bermain game," dan saya ingin memahami apa yang Anda mainkan, atau entah bagaimana memodifikasi gameplay. Dalam kasus yang ekstrem - jika Anda benar-benar bosan bermain - lakukan pemrograman.

Salah satu dari dua buku yang saya simpan pada waktu itu adalah "Deskripsi Program Game 500 ZX Spectrum". Itu bukan game terbaik yang ada di sana, tetapi hanya game yang diraih oleh penulis. Dia memecahkan masalah sederhana: setelah Anda menulis ulang beberapa kaset dengan perangkat lunak dari teman, Anda perlu memahami cara kerjanya dan tombol mana yang harus ditekan. Itu tidak selalu mungkin untuk melakukan ini secara mandiri. Ada elemen intrik seperti itu: entah Anda tidak memahami sesuatu, atau permainan tidak bekerja tanpa joystick. Spektrum tidak kompatibel dengan klon Anda, atau berkorespondensi dengan buruk. Saya akan memberikan beberapa kutipan dari buku ini, dan pada saat yang sama saya akan menunjukkan bagaimana permainan "pada mereka" ditinjau di Barat, dengan pers penggemar yang dikembangkan.

. .



"500 Games" dirilis pada tahun 1992, dan ini sangat nyata. Kertas tipis, beberapa puluh halaman terakhir menggunakan font yang berbeda. Kualitas deskripsi bervariasi dari yang bijaksana, terperinci, dengan kunci dan kode cheat, hingga sepenuhnya dangkal dan terus terang nekat. Pada tahun 1993, itu adalah buku pegangan saya. Model konsumsi benar-benar nirlaba: tidak, Anda tidak memilih game dalam kotak glossy terang di toko. Anda tidak membaca ulasan di majalah dan tidak tahu rilis apa yang keluar dalam sebulan. Anda tidak memiliki akses ke dokumentasi, dan secara umum semua yang Anda miliki adalah program yang ditulis ulang yang tidak jelas di mana program itu direkam. Sekarang semua informasi yang diperlukan pada hampir semua rilis dapat ditemukan di satu situs web WorldOfSpectrum - ada gambar program di sana (jika distribusi tidak dilarang oleh pemegang hak cipta), dan untuk banyak ulasan, poster dan sampul majalah telah dipilih.

Jet diatur willy




500 pertandingan:
Tujuan permainan: kami harus mengumpulkan 83 item, yang tanpanya kami tidak bisa masuk kamar. Di antara benda-benda, dua dihitung dalam ukuran ganda dan dua tidak terlihat, yaitu kita akan melihat total 79 item pada 60 level.


Pratinjau majalah Crash of the April 1984

Journal of Computer and the Video Games adalah , pada bulan Mei 1984 (selanjutnya disebut milik saya sendiri, dan cukup terjemahan gratis):
Miner Willy ( ini adalah referensi ke game Manic Miner ) adalah karakter utama dari game ini, tetapi dia sudah keluar dari tambang misterius. Untuk semua uang yang didapat di sana, Willy membeli sebuah rumah besar di Surbiton. Mengapa disana? Saya tidak tahu, bertanya pada Matthew ( artinya Matthew Smith, pencipta permainan )! Willy tidak sombong, meskipun dia kaya, dia mengadakan pesta di rumahnya untuk ratusan teman, dan hanya mengundang mereka yang benar-benar tahu cara istirahat. Dari rumah ini sering muncul kekacauan, yang sangat membuat frustrasi Mary, pembantu rumah tangga Willie. Game ini dimulai setelah salah satu pihak. Maria tidak bisa lagi mentolerir bacchanalia, dan tidak membiarkan Willy tidur sampai dia menertibkan.

Faktanya:


Jet Set Willy diluncurkan pada tahun 1984 dan benar-benar merupakan sekuel dari Manic Miner. Para editor majalah memuji permainan dan menubuatkannya tempat terbaik dalam 10 game terlaris teratas. Perbedaan karakteristik antara deskripsi domestik dan deskripsi asing: dalam "500 game" semuanya benar-benar dalam kasus ini, kode cheat diberikan. Di luar negeri kamu ditawari cerita: kamu masih harus membujuk kamu untuk membeli permainan khusus ini. Jet Set Willy mengimplementasikan teknologi anti-pembajakan: sebuah insert resmi dilampirkan pada rilis resmi, yang warnanya harus dimasukkan setelah memuat game.


Seperti Manic Miner, pada tahun 2020 Jet Set Willy mengesankan terutama dengan grafisnya yang benar-benar membuat ketagihan, tetapi setidaknya ia tidak tahan dengan soundtrack yang sengaja dibuat sendiri . Dan bermain Willy lebih mudah dari pendahulunya.


Tipe-R




500 pertandingan:
. , , :

— . . .
— , , . , , . — . . , .
- Di bagian kedua zona (dan Anda masih harus sampai ke tempat ini) robot akan muncul lagi. Hal ini diperlukan untuk melakukan hal yang sama dengannya. Untuk menembak matanya, dan kemudian tautan, yang, pada gilirannya, akan mencoba menghancurkan Anda.

Majalah ACE , Desember 1988:
Anda mengontrol pesawat serang angkasa antariksa R-9, membalas para tentara bayaran dari kerajaan Baido yang berbahaya. Anda harus melalui delapan tes yang semakin sulit. Pada setiap tahap, gerombolan kapal musuh, senjata darat, dan tentu saja, penjahat utama akan dibentuk melawan Anda. Tugasnya adalah untuk mencegah Anda mencapai level berikutnya ... Game ini kompleks dan menarik, kami yakin Anda akan memainkannya selama berbulan-bulan berturut-turut
Faktanya:


R-Type diluncurkan pada tahun 1988 untuk komputer ZX Spectrum, Commodore 64/128, Atari ST, Amiga dan Amstrad. Awalnya, permainan dirilis oleh Irem sebagai mesin slot, dan grafik di sana, serta musik, lebih baikdari versi untuk Spectrum. Tetapi pada kenyataannya, ini adalah kasus yang jarang terjadi ketika sampul permainan yang mengkilap tidak begitu jauh dari konten: menurut saya ini adalah permainan yang paling indah untuk Spectrum. Yang pada tahun 2020 meledak otak dengan kerumitan luar biasa dan kebutuhan untuk mengasah setiap gerakan, di setiap tingkatan. Saya, dimanjakan oleh rilis AAA modern, di mana pada tingkat sederhana Anda dapat dengan malas menggerakkan mouse setelah plot, tidak biasa. Namun, setiap kali saya keluar dari sudut berdebu, ahem, emulator ZX Spectrum, hal pertama yang saya lakukan adalah menjalankan R-Type. Majalah ACE dalam ulasannya tentang akhir tahun delapan puluhan memberikan "jadwal" yang menarik - mengevaluasi permainan dengan parameter "seberapa cepat Anda lelah." R-Type memiliki ekspektasi tinggi - hingga satu tahun:



Hingga satu tahun, ya. Bagaimana kalau sekitar 32 tahun?

Exolon




500 pertandingan:
. . , , .

, . , . , . , — , , .…

CHEET : , Z,O,R,B,A. .

Majalah Pengguna Sinclair , Juli 1987:
Jika Exolon adalah mobil, itu akan menjadi Plymouth Roadrunner. Jika ada tempat di peta, maka Nebraska, jika senjata, maka Magnum 44 kaliber. Dengan kata lain, Exolon adalah gim terbaik untuk Spectrum sepanjang masa ...

Meskipun sedikit orang yang peduli, alur gim ini dibangun di sekitar Vitork, pahlawan perang yang harus menembus bagian paling belakang pasukan musuh dan meledakkannya ke neraka. Dan ini, Anda mungkin bisa menebaknya, sedikit lebih rumit daripada yang tampaknya ...

Exolon adalah permainan yang hebat, tanpa diskon. Dan grafis dan gameplaynya sedemikian rupa sehingga Anda bermain dengan kesenangan asli. Nasib Exolon adalah berada dalam daftar permainan legendaris untuk Spectrum, bersama dengan Manic Miner , Lunar Jetman dan Knight Lore .

Faktanya:


Exolon diluncurkan pada tahun 1987. Untuk memulai, mari kita lihat Plymouth Roadrunner: setelah tiga dekade, referensi budaya ini tidak lagi sangat jelas:


Apakah sekarang lebih jelas? Game ini "dijual" dari layar pertama, rilis indah lainnya di ZX Spectrum. Jadi, dengan terampil memanfaatkan sumber daya yang agak terbatas dari personalisasi delapan bit, masih jauh dari mungkin bagi semua orang. Pada tahun 2005, remake gratis yang sedikit berwarna untuk Windows dirilis, tetapi terus terang, grafik yang lebih modern tidak begitu mengesankan. Disarankan untuk digunakan dalam bentuk aslinya. Cara terbaik untuk memecahkan keyboard dan / atau joystick sejak 1987.

Kutipan Unggulan


Bucket Thrower Pelempar ember

adalah kepala ember, dia sangat pintar dan menghantui Anda di mana-mana. Untuk pertama kalinya, pelempar ember muncul di tingkat pertama dalam membangun N4, dan kemudian ada di mana-mana. Itu tidak pernah bisa dihancurkan, tetapi untuk sementara dapat terjebak di ruang bawah tanah di antara tiga tangga. Untuk melakukan ini, Anda harus memancingnya ke ruang bawah tanah. Sekarang dengan cepat angkat tangga ke lantai pertama, tanpa lift, dan ke kanan atau kiri. Pelempar ember akan dikunci di ruang bawah tanah sampai Anda kehilangan kuas atau pergi ke ujung gedung yang lain

Dari deskripsi game 1984 Bristles . Buku ini berisi salah ketik pada judul: "Bristler."
Suatu hari, di sebuah lembah terpencil terputus dari peradaban yang kita kenal, ada sebuah labirin. Banyak pemberani melihat ke sana, tetapi tidak ada yang kembali dari sana. Anda dapat mengambil kesempatan dan pergi ke sana, tetapi jangan terlalu percaya diri. Masukkan tingkat kesulitan dari 1 hingga 5. Sekarang, setelah memasuki tingkat kesulitan, luangkan waktu Anda. Kumpulkan keberanianmu. Labirin muncul di layar. Pertimbangkan dengan benar dan pikirkan pergerakan Anda ... Anda dapat bergerak di sepanjang jalur putih labirin sepenuhnya tanpa hambatan, tetapi ke kanan dan kiri Anda hanya dapat bergerak jika kepala Anda berada dalam gelap dan kaki Anda menginjak jalur warna-warna cerah.
Dari Deskripsi Game Escape 1982. Tapi ini tidak akurat: ada 8 rilis dengan nama ini di database Worldofscpectrum, dan setengahnya adalah tentang labirin.
Di sana dan Reed adalah gadis-gadis yang sangat cantik yang tinggal di negara ROD LAND, dipenuhi bunga-bunga harum, ribuan kelinci bertelinga, anak-anak kucing balin, gajah yang patuh dengan telinga, seperti piring. Pada layar SPECTRUM Anda, gambar gaya Jepang yang ditelusuri secara halus akan muncul. Pasangan yang baik dipersenjatai dengan tongkat yang kuat, dengan mana mereka menembus tengkorak musuh yang tidak kalah menarik. Mereka, di samping itu, bukan pejuang yang buruk - setidaknya mereka melakukan lemparan yang luar biasa. Beberapa trik, dan musuh menghilang ke dalam genangan lumpur ajaib.
Dari deskripsi permainan Rod-Land 1991. Semuanya benar dalam deskripsi, benar-benar ada gajah bertelinga. Aww.


Penulis anonim "500 Games" (atau tim penulis?) Tidak mudah. Rekan-rekan asingnya atau mereka berada di tengah-tengah hal-hal, memiliki gagasan tentang studio baik dan buruk, dan terus-menerus diinformasikan oleh penerbit tentang plot twist yang luar biasa dari rilis baru. Tampak bagi saya bahwa dalam Solon JV tahun 1992 situasinya sedikit berbeda, meskipun beberapa ulasan jelas menunjukkan pengetahuan yang baik tentang topik tersebut. Yang lain tidak menunjukkan, ini adalah aliran kesadaran yang bersih dan tidak tertata, diprakarsai oleh gambar resolusi rendah di TV berwarna. Atau, lebih tepatnya, imajinasi yang sangat terlatih: gajah dan pelempar ember masih perlu dilihat dalam sprite piksel besar.



Tapi mereka menyelesaikan tugas: di daftar isi masih ada catatan saya "dimainkan, tidak bermain, saya ingin bermain." Seringkali, informasi dari buku membantu memajukan bahkan melampaui layar pertama. Sangat disayangkan bahwa era Spectrum tidak tersedia bagi saya dalam semua kemuliaan: dengan pers, poster, sampul indah, kaset (sekarang) koleksi dengan satu permainan tunggal.

Namun, meskipun semuanya berubah secara berbeda, itu juga bagus: dengan klon buatan sendiri (lebih kuat dari aslinya), joystick kooperatif, permainan belajar untuk memasukkan kehidupan abadi. Dengan bersih, jarang tersedia di masa dewasa, antusiasme masa kanak-kanak tanpa komplikasi.

All Articles