Intisari materi menarik untuk pengembang seluler # 343 (27 April - 3 Mei)

Intisari musim panas kami! Ini adalah tentang membuat prototipe permainan, langganan gelap dan tidak kurang topik gelap, tentang pelacakan kontak dan aplikasi untuk ibu dan nenek, tentang kursus gratis dan jaringan saraf di atas meja.



Prototyping adalah salah satu hal paling menarik tentang pengembangan game. Suatu tahap percobaan dan pengujian gratis terhadap ide apa pun, bahkan yang paling berani atau aneh sekalipun. Tetapi menghabiskan waktu yang berharga untuk memeriksa masing-masing mahal dan memakan waktu. Apakah ada cara untuk memfasilitasi proses ini?

Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan . Dan setiap hari kami mengirim berita di saluran Telegram .

iOS

• (+12)  Sudut gelap Berlangganan iOS Auto terbarukan
• (+2)  SwiftUI berinteraksi dengan Redux
• Cara mempertahankan Mode Gelap di aplikasi iOS Anda
• Sejarah pembuatan peta jenius untuk CarPlay
• SwiftUI dan UIKit dapat dipilih
• Kami memahami DispatchQueues di Swift
• Bagaimana menerapkan font khusus dengan UIFontPickerController di iOS 13
• Sistem template Swift Minimum hanya dalam 10 baris
• Bagaimana memfilter data dari UICollectionView menggunakan UISearchBar di SwiftUI
• Efek gulir 3D di SwiftUI
• Bagaimana cara menambahkan lencana pemberitahuan ke gambar di SwiftUI
• Gambar Inti Pembelajaran: Kerangka visi komputer pertama Apple
• Menggunakan anotasi khusus di MKMapView
• Bagaimana melindungi model Core ML
• Mulai cepat dengan CALayer dan CABasicAnimation
• StepperView: tindakan langkah-demi-langkah
• Spasibo: sumbangan ke perpustakaan

Android open source

• (+3)  Arsitektur dan desain aplikasi Android (pengalaman saya)
• Masuk di Android menggunakan steroid: log yang dapat diklik dengan informasi lokasi
• Render kecepatan tinggi di Android
• Android besar: cara mentransfer pengalaman yang dioptimalkan ke besar layar
• Memahami arsitektur MVVM di Android
• Membuat aplikasi Android dengan Jetpack, MVVM + UI State Manage
• Streaming data dari perangkat home theatre ke Android menggunakan RXJava
• Menampilkan pratinjau kamera dengan PreviewView
• Meningkatkan UX dengan Komponen Arsitektur Android: ViewModel
• Memulai dengan Belati 2.27 di Android
• Kotlin Android Templat:

Pengembangan templat aplikasi

• (+23)  Pixockets: ketika kami menulis perpustakaan jaringan kami sendiri untuk server game
• (+18) Kami  menyerahkan 15 juta pengembang mini aplikasi
• (+14)  Dua tapas ke uang: bagaimana kami mengembangkan bot obrolan finansial dengan penerbitan kartu instan di Azerbaijan
• (+10)  Mengapa kami memilih Kotlin sebagai salah satu bahasa target perusahaan. Bagian 2: Kotlin Multiplatform
• (+10) Lisensi baru untuk aplikasi dalam Open Source Initiative - kami memahami mengapa tidak semua orang senang dengan itu
• (+8)  game 3D di Instagram di Javascript, atau jalur penerbangan sosis
• (+5)  Berkibar. Pembaruan pegas 2020
• (+3)  DP-3T - protokol terbuka untuk melacak kontak melalui Bluetooth +  Protokol untuk memantau kontak melalui Bluetooth dari Apple & Google
• (+2)  Qbs: Templat aplikasi desktop
• (+2)  Tekanan darah terdistribusi
• (+2)  Cara berpikir melalui navigasi dalam aplikasi seluler
• (+1)  Mesin proyek indie Anda. Ulasan singkat dari mesin permainan yang tersedia
• (+1)  Layanan referensi aplikasi seluler
• Microsoft telah membuka pendaftaran pada Build 2020
• Podlodka # 161: Game Indie
• Harmony OS akan membutuhkan “tidak lebih dari 300 tahun” untuk mengejar ketinggalan dengan iOS dan Android
• Hal utama adalah bagi ibu untuk menyukai antarmuka
• Kurang ikon dan lebih sabar: bagaimana cara membawa nenek Anda ke Internet
• Codota, yang menawarkan penyelesaian kode, menerima $ 12 juta
• Playrix akan membayar 50 ribu untuk semua karyawan
• Flutter Dev Podcast # 15: Flide - IDE on Flutter
• Versi pertama aplikasi mobile - fungsi yang dapat ditunda untuk nanti
•Efek UI animasi dalam aplikasi seluler
• Membuat permainan kartu multi-pemain di Unity dan Mirror
• Haruskah saya menggunakan AWS atau Firebase untuk mendukung aplikasi seluler Anda?
• 12 keterampilan pengembang yang sangat efektif
• Rekomendasi buku terbaik saya untuk pengembang individual
• Apakah Anda pernah mendengar tentang produk minimum yang menarik (Minimum Lovable Product)?
• mendesain ulang aplikasi SimplyGo
• Mitos pengembang senior
• SoundSpice-mobile: React Native Android player
• Holografi: hologram di kamar Anda

Analytics, pemasaran, dan monetisasi

• (+8)  Bagaimana manajer produk dapat menemukan metrik pertumbuhan dan mengurangi Unit-ekonomi
• Unduhan aplikasi iPad menunjukkan pertumbuhan pertama dalam 4 tahun, dan pengeluaran melebihi rekor $ 2 miliar
• TikTok mencetak 2 miliar unduhan
• Video ASOdesk Academy
• Devtodev dibuka akses gratis ke kursus online
• Pasar pandemi Eropa akan kehilangan $ 3 miliar dalam pertumbuhan karena pandemi
• “Pemasaran Aplikasi Keuangan di Rusia 2020”: laporan AppsFlyer
• TriCount: pembagian biaya
• Australia meluncurkan aplikasi pelacakan kontak
• Iklan Pencarian Apple menghasilkan uang di Rusia
•Iklan Penelusuran Apple: cara meluncurkan dan mengukur mengapa hal itu relevan saat ini
• Panduan lengkap untuk mendorong pemberitahuan 2020
• Pengembang, harap buat pemberitahuan Anda sebagai

AI, Perangkat, IoT yang normal

• (+31)  Pelajari jaringan syaraf di Google Sheets
• (+14 )  Kesadaran spasial: apa yang bisa dilakukan kacamata Hololens?
• (+1)  Root-of-Trust untuk IoT dan tren keamanan perangkat IoT lainnya
• (0)  Cara merakit rumah pintar pada tahun 2020: dari hub ke bola lampu
• Google telah membuka AI yang dapat menemukan jawaban dalam tabel
•Coronavirus menyebabkan penurunan terbesar di pasar ponsel cerdas
• Insinyur ML akan menghilang dalam 10 tahun

← Intisari sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke surat .

All Articles