Setiap antarmuka adalah antarmuka otak-komputer. Satu-satunya perbedaan adalah tautan perangkat keras menengah yang dengannya kami menerjemahkan niat kami menjadi sesuatu yang cocok untuk digunakan. Mike Ambinder, Psikolog eksperimental Valve.
, , , . RPG, . (Mike Ambinder), Valve.
Ternyata otak memiliki antarmuka bawaan yang sangat baik untuk beberapa hal, dan yang sangat buruk untuk yang lain. Gabe Newell, pendiri dan CEO Valve
: “ , ?”. . (Thomas Reardon), CTRL-labs CEO.