Igrostroy: ambang batas untuk memasuki industri, spesialisasi dan kemungkinan pendapatan



Pengembang game adalah salah satu yang paling dicari dalam profesi IT. Pertama, karena ini adalah karya yang menarik, kedua, dibayar dengan baik, dan ketiga ... well, pengembang game dapat menunjukkan hasil karyanya, dan dalam kebanyakan kasus bahkan orang yang belum tahu akan dapat mengevaluasinya.

Pengembang game mengembangkan game untuk berbagai platform game, termasuk PC, konsol, smartphone, helm VR, jam tangan pintar, dll. Ngomong-ngomong, terlepas dari fakta bahwa istilah "pengembang game" telah lama didirikan, ada interpretasi yang berbeda dari itu. Dalam beberapa kasus, ini secara eksklusif disebut sebagai "programmer game." Kami akan sedikit memperluas cakrawala, termasuk di sini baik programmer maupun desainer game dan artis. Ilya Afanasyev, dekan Fakultas Pengembangan Game GeekBrains , membantu memahami masalah yang sulit ini .



Detail Dev Game


Ada jauh lebih banyak spesialisasi dalam industri ini daripada yang dinyatakan dalam pendahuluan. Pada saat yang sama, daftar keterampilan yang diperlukan untuk pekerjaan bervariasi tergantung pada jenis permainan yang dikembangkan. Ini bisa berupa browser kecil, game mobile, atau proyek kelas AAA. Dalam kasus apa pun, bahkan uraian singkat tentang hanya profesi yang paling umum akan menempati seluruh bagian.
 
Animator. Sebenarnya, nama sepenuhnya mencerminkan esensi. Ini adalah spesialis animasi yang tahu Unity 3D, Maya, 3D Max, Mecanim dan platform lainnya.
 
Perancang permainan.Spesialisasi yang menarik, yang terletak di suatu tempat di antara seniman dan insinyur. Desain game adalah ilmu tentang bagaimana game "dimainkan". Dan tugas dari perancang game tidak hanya untuk menghasilkan gameplay, tetapi untuk menyajikan cara melalui mana plot akan diberitahukan kepada pemain. Selain itu, desainer gim terlibat dalam keseimbangan gim dan berpikir untuk membuat gim ini menarik.
 
Spesialis UI. Arah ini dapat dibagi menjadi 3 komponen lagi. Yang pertama adalah desainer UX yang datang dengan di mana, bagaimana dan apa yang akan ditemukan, yang kedua adalah seniman UI yang menggambar antarmuka, dan yang ketiga adalah desainer tata letak UI yang hanya menyatukan semuanya dan membuat antarmuka berfungsi sebagaimana mestinya.
 
DevOps. Kami baru-baru ini menerbitkan sebuah artikel tentang siapa para devosan itu . Mereka juga ada dalam game.
 
Pengembang mesin. Mereka terlibat dalam integrasi SDK, pengembangan utilitas dan perangkat lunak untuk bidang lain.
 
Seniman teknis. Sebenarnya, mereka mengembangkan alat untuk desainer game. Selain itu, mereka membantu menulis TK untuk seniman, terlibat dalam kontrol kualitas model, membangun cara untuk mengoptimalkan aplikasi dan secara aktif terlibat dalam mengatur grafik dan bayangan dalam permainan. 
 
Pengembang backend dan klien. Yang pertama bekerja dengan bagian utara permainan, termasuk parsing, database, dll., Yang kedua menangani acara, membuat arsitektur dan melakukan tugas kompleks lainnya.
 
Ada penguji, penulis naskah, pembuat tekstur, animator wajah, desainer level, dll. Semakin kecil perusahaan, generalis yang lebih luas menjadi pengembang game. Dalam tim yang relatif kecil, perancang sistem tempur sering terlibat dalam desain level. 



Berapa penghasilan pengembang game?


Karena ini adalah salah satu profesi yang paling dicari di pasar TI (kami mengambil pengembangan game secara umum, tanpa membaginya menjadi arahan), maka gajinya sesuai. Gambaran objektif ditunjukkan oleh kalkulator gaji dari layanan Karir Habr. Menurutnya, seorang pengembang game menghasilkan sekitar 170 ribu rubel sebulan. Ini adalah data untuk paruh pertama tahun 2020. Layanan yang sama juga menunjukkan keterampilan yang paling sering bahwa pengembang sendiri menunjukkan sebagaimana diperlukan:




  • 3D Persatuan;
  • C # atau C ++;
  • Mesin Tidak Nyata
  • Pengembangan aplikasi seluler;
  • JavaScript
  • Studio visual

Jika Anda menentukan spesialisasi dan memilih pengembang dari arah Unity 3D, Anda mendapatkan gambar yang sedikit berbeda. Di sini gajinya sekitar 120 ribu rubel sebulan. Di Habr Career, Anda akan menemukan lowongan dalam pengembangan game dengan gaji yang tidak kalah nyata. 
 






Bagaimana dengan ambang entri?


Untuk masuk ke area ini, Anda perlu beberapa faktor: Anda harus memiliki perintah yang baik dari komputer, memahami permainan dan tidak takut untuk belajar hal-hal baru untuk diri sendiri. Tapi kamu harus rajin belajar. Setiap profesi yang tercantum di bagian sebelumnya membutuhkan pelatihan jangka panjang - setidaknya satu tahun (dan ini hanya basis).
 
Di sini, misalnya, peta keterampilan (dan pada saat yang sama pohon pengembangan) dari seorang programmer klien. Dan di sini sama untuk programmer server, backend. Sumber
 



 




Itu terlihat mengesankan dan menakutkan, bukan? Bahkan, Anda tidak perlu takut - semua ini harus diketahui di awal jalan, pengembangan spesialis, seperti di industri lain, bertahap. Setelah memeriksa infografik dengan lebih baik, menjadi jelas bahwa pada masukan dari pengembang Anda perlu mengetahui matematika dan fisika permainan. Anda dapat belajar tanpa masalah. Maka Anda perlu menguasai sintaks bahasa, algoritma dan struktur data, ditambah pola desain. Nah, sisanya akan datang dalam proses meningkatkan keterampilan mereka dan mengembangkan kualitas profesional. 
 
Secara umum, latar belakang atau pengalaman sebelumnya dapat menjadi keuntungan dalam pengembangan game. Banyak pengembang memulai dengan membuat cerita dan mod amatir untuk gim. Misalnya, peta untuk Pahlawan Might and Magic atau Starcraft.
 
Tentu saja, soft skill juga dibutuhkan. Ini adalah kemauan untuk terus berkembang, kemampuan untuk memecahkan masalah, kemampuan untuk berkonsentrasi dan terlibat dalam pekerjaan rutin, serta kemampuan untuk bekerja dalam tim. Bagi seorang pengembang game, jika dia bukan penyendiri yang mengembangkan game indie untuk perangkat mobile, kemampuan untuk bekerja dalam tim adalah keterampilan yang sangat penting.

Sebagai kesimpulan, kita dapat mengatakan bahwa pengembang game tidak harus menjadi pekerjaan, tetapi gairah seumur hidup. Hanya dalam hal ini seseorang dapat mencapai kesuksesan nyata dan menjadi terkenal. Ini tidak berarti bahwa seseorang yang bekerja di industri game dan hanya menjalankan tugas pekerjaannya adalah spesialis yang buruk. Namun demikian, para profesional yang bersemangat dengan bisnis mereka menjadi sangat populer. Benar, hal yang sama dapat dikatakan tentang perwakilan industri lain, dan bukan hanya TI.

All Articles