Intisari materi menarik untuk pengembang seluler # 341 (pada 13-19 April)

Dalam intisari baru, sejuta dan sejuta langkah penembak, penskalaan uji dan migrasi ke Kotlin, runtuhnya fungsi gelombang dan tidur yang sehat, halaman pendaratan aplikasi dan antarmuka yang jelek.



Ceritanya bagus dalam hal itu, selain akhir yang bahagia, itu juga menggambarkan kehilangan besar, berkat pengalaman berharga yang diperoleh. Dan yang paling penting - para pria senang berbagi semua detail dan daftar penggaruk yang mereka kumpulkan dalam perjalanan panjang ini.

Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan . Dan setiap hari kami mengirim berita di saluran Telegram .

iOS

(+2)  Uji diri Anda di Swift: puzzle untuk pecinta puzzle
iPhone SE: smartphone baru yang kuat dalam desain kompak klasik
Panduan untuk menguji langganan iOS
Bermain animasi Lottie canggih
Cara mudah untuk membuat animasi di Swift
Analisis kode Swift menggunakan SourceKitten
Jadikan klien Swift API menggunakan Generics, Codable, dan Combine
Buat domino di SwiftUI
7 sumber daya terbaik untuk belajar SwiftUI
15 buku dan kursus iOS yang berguna untuk membantu Anda menjadi lebih baik
Cara menggunakan Google Maps SwiftUI SDK
Lidar: pandangan ke masa depan dengan iPad Pro
RoundCode: round QR codes
TagsList: tag cloud untuk iOS

Android

(+17)  Scaling pengujian android di Odnoklassniki
(+12) Tcl / Tk. Penjelajah file alternatif untuk platform Linux dan Android
(+6)  Bagaimana kami menambahkan dukungan Harmony OS ke aplikasi Android inDriver
(+4)  Menggunakan database nilai kunci Snappy di Android
(+3) Pemrograman deklaratif aplikasi klien-server pada Android
(+2)  Komponen slider dari perpustakaan desain bahan
Migrasi Duolingo Android-app 100% Kotlin
di Google Play, ada "disetujui oleh aplikasi guru dan bagian anak-anak
Semua Android Siaran # 12: Bagaimana cara lulus wawancara di perusahaan impian
Pustaka kolonis: mencari kelas saat menyusun aplikasi Android
Petualangan dalam Menulis - Efek api kiamat
Bekerja dengan pembaruan dalam aplikasi di Android
Navigasi Jetpack Android dari sudut pandang pengembang iOS
Evolusi Adapters di Android
Animasi di Jetpack Menulis menggunakan Transisi
Memahami proses pembuatan Android: apa itu Dalvik (JIT) , ART (AOT), D8, R8?
Coroutines: hal pertama yang pertama
AnimeXStream: menonton Anime
Blitz: waktu relatif untuk TextView
kmpapp: Kotlin Multiplatform dan

Pengembangan MVVM

(+30) Kami  berurusan dengan algoritme runtuhnya fungsi gelombang
(+25)  Cara menyiapkan game untuk porting ke PC dan konsol
(+19) Desain adalah desain, bukan keindahan gambar
(+15)  Flutter. Asynchrony and parallelism
(+10) DevOps tools tidak hanya untuk DevOps. Proses membangun infrastruktur otomatisasi uji dari awal
(+7)  antarmuka yang dipersonalisasi. Bagian 2. Pengaturan navigasi otomatis
(+6)  EU memperingatkan: privasi tidak dapat dilanggar dengan dalih coronavirus
(+5)  Unity Addressables: selalu ada cukup memori
(+3)  Penelitian UX tentang RBS: pengalaman, kesalahan, dan penemuan kami
(+3)  Kapan menghentikan proses mengenali urutan video?
(2)  Sebuah versi alpha dari mesin MANU permainan telah dirilis
(2)  dukungan Flutter telah ditambahkan ke CodePen
Podlodka # 159: Kesehatan Tidur
Saint AppsConf 2019 Video
Scratch adalah dalam bahasa pemrograman populer Top 20
New Developer laporan Ekonomi
Cara kami mengurangi biaya penggunaan Google Maps API sebesar 94%
Fungsi perintah utama GitHub menjadi gratis
Mengapa saya menyukai antarmuka yang jelek dan kompleks (dan Anda mungkin juga)
Mail.ru Group meluncurkan Games Cup 2020
Apple dan Google membuat sistem pelacakan kontak
1 juta langkah, atau cara mengembangkan aplikasi untuk diri Anda sendiri
Pengembalian nyata investasi di UX: Desain ulang kasus B2B
Optimalisasi proyek 3D seluler
Bagaimana menangani pemecatan jika Anda seorang pengembang
Flutter dan Zeplin: percepat proses pengembangan melalui desain
Utusan waktu nyata di Flutter
Jika Anda ingin menjadi pengembang senior, berhentilah berfokus pada sintaks
10 widget teratas untuk mengembangkan aplikasi Flutter
Membangun aplikasi React Native dengan Expo
Design Guide: top bar
Saya mendesain ulang aplikasi IOWA yang terkenal dalam 30 menit
Empat alasan mengapa setiap orang kecuali ilmuwan menulis kode ceroboh

, analisis, pemasaran, dan monetisasi

(+1) Pengujian obyektif terhadap indikator kualitas menggunakan Peta Perjalanan Pelanggan
Roskomnadzor akan memblokir bajak laut di App Store dan Google Play
LOVEMOBILE # 05: Bidease
40% pemain seluler menggunakan bot
myTracker memulai pengujian beta API untuk transfer acara langsung antara server
masuk akal: tentang pemeliharaan nilai, model berlangganan dan konten dalam produk
Hypnopedia menjadi produk hari ini di Product Hunt
Iklan Pencarian Apple dapat melampaui App Store
Jumlah tayangan seluler iklan telah berkembang
Pengea: bekerja untuk pemula
LPFMA: halaman arahan untuk aplikasi seluler
ESRB mulai menandai game dengan kotak jarahan
Pangsa iOS di AS semakin meningkat
Pengalaman alih-alih uang: bagaimana (tidak) menghasilkan uang pada aplikasi seluler di Rusia
Bagaimana memprioritaskan tugas dalam simpanan menyelamatkan perusahaan dari penutupan selama pandemi. Kisah peluncuran tiga produk dari Vitaly Myshlyaev

AI, Devices, IoT

(+39)  Memodifikasi Proxy MQTT
(+30) Bagaimana kami belajar merekomendasikan film dan mengapa Anda tidak hanya mengandalkan peringkat
(+9)  Kami merakit jaringan ZigBee yang paling sederhana, program di bawah Mbed, kami berkomunikasi melalui MQTT
(+7)  Apakah SDK nRF Connect baru untuk Nordic? Evolusi, revolusi atau alternatif?
(+4)  Visualisasi data untuk kendaraan tak berawak open source dari Uber
ICQ Baru meluncurkan kompetisi untuk pengembang bot
TensorFlow Lite Model Maker mempercepat penyebaran model AI
Google akan merilis prosesornya sendiri
Mengajar komputer untuk melompat dengan strafe di Quake dengan pembelajaran penguatan
Alat AI Google terbaik untuk semua orang

← Intisari sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke surat .

All Articles