Apakah saya perlu akting suara untuk klip video tentang game?



Saat Anda membuat video iklan tentang permainan, muncul pertanyaan: haruskah saya menambahkan sulih suara? Di satu sisi - sepertinya masthead, di sisi lain - dapatkah itu dilakukan tanpa itu? Kami menganalisis dengan contoh kapan video benar-benar membutuhkan suara, dan kapan Anda bisa tanpanya.

Audio dalam video terdiri dari tiga trek audio: musik, efek suara dan suara. Kami berasumsi bahwa setiap video membutuhkan efek musik dan suara. Namun dengan suaranya, semuanya tidak begitu jelas. Kami akan membicarakannya!

Ada bukti bahwa 76% video promosi hanya dapat dipahami jika suara dihidupkan. Pertama-tama mari kita pertimbangkan opsi ketika akting suara diperlukan.

Lebih baik untuk tidak menyerahkan suara Anda di video jika:


1. Plot video sulit dilacak tanpa penjelasan


Ini terutama berlaku untuk iklan yang tugasnya menceritakan sebuah kisah. Misalnya, untuk berkenalan dengan biografi protagonis. Atau jelaskan konteks yang menentukan keseimbangan kekuatan di dunia game dan peran pengguna di dalamnya.

Berikan kesempatan kepada penonton untuk menangkap ide Anda. Sulih suara dengan teks yang disusun dengan baik akan membantu mengendalikan perhatian pemirsa dan membimbingnya melalui alur cerita. Biarkan penonton mengikuti Anda dan pikiran Anda, seperti utas.

Coba tonton video tentang game Metropolis: Lux Obscura atau Mafia Empire terlebih dahulu dengan suara dimatikan, kemudian dengan suara dihidupkan.



Suara itu menjelaskan banyak hal, bukan?

2. Suara lebih dibutuhkan untuk tujuan artistik daripada praktis


Anda dapat melakukan banyak hal dengan suara Anda: tenang, merayu, menakut-nakuti; buat empati, tertawa, renungkan ... Jika Anda ingin menggairahkan penonton secara emosional, suaranya adalah asisten yang hebat dalam hal ini. Ini berlaku untuk video dari genre apa pun: trailer dan penggoda.

Beberapa contoh:



Saat memilih speaker untuk video tentang game, perhatikan mereka yang berspesialisasi dalam akting suara karakter. Tidak perlu mencari peran yang disediakan skrip Anda dalam rekaman demo: mengevaluasi luasnya rentang kreatif para pemain. Jika aktor yang Anda pilih mampu menyuarakan gnome, raksasa, dan pilot pesawat ruang angkasa - kemungkinan besar, ia juga akan menyuarakan peran yang Anda butuhkan dengan sukses.

Ngomong-ngomong, kami menulis tentang beberapa seluk-beluk akting karakter suara dalam artikel ini .

3. Video seharusnya tidak hanya memiliki iklan, tetapi juga fungsi pelatihan


Apakah Anda ingin pemirsa memahami apa yang harus ia lakukan dalam permainan? Jelaskan ini di sulih suara.

Dalam hal ini, pemirsa yang terpikat pada video akan masuk ke dalam permainan yang sudah disiapkan dan akan dapat membenamkan dirinya dalam gameplay dari ketukan pertama. Bahkan jika dia tidak lulus level pelatihan dengan sangat hati-hati, dia sudah akan memiliki pemahaman tentang apa yang secara umum diperlukan untuk dilakukan dalam permainan. Anda dapat membawa informasi yang bermanfaat dengan cara yang langsung dan puitis - tergantung pada umpan mana yang sesuai dengan suasana hati video Anda.



Jika permainan Anda telah diterbitkan, menurut pesan dari para pemain, Anda dapat menentukan pada titik mana mereka paling sering menghadapi kesulitan yang tidak direncanakan. Untuk mengurangi beban pada layanan dukungan dan meningkatkan kepuasan pengguna baru - coba tunjukkan dalam video yang benar, dari sudut pandang proses permainan, perilaku pemain.

4. Anda membutuhkan iklan game universal


Jika Facebook membisukan video dalam putar otomatis, Youtube tidak melakukan itu - setidaknya belum. Bahkan jika Anda sekarang membuat video hanya untuk kampanye iklan di Facebook, ada kemungkinan nanti Anda ingin mempostingnya di situs game atau mempromosikannya sebagai preroll di Youtube. Dan di sini kehadiran suara bisa sangat bermanfaat bagi Anda.

Kadang-kadang Anda harus berhenti bertindak karena alasan menghemat uang atau waktu - meskipun kadang-kadang kurangnya suara mungkin disebabkan oleh ide skenario. Mari kita lihat dalam hal apa video tentang game dapat dibuat tanpa suara.

Anda dapat melakukannya tanpa suara jika:


1. Video ini memiliki musik yang spektakuler


Lagu keren akan memberi tahu pemirsa: sekarang - hanya pengantar, tapi sekarang - tindakan utama. Agar teknik seperti itu berhasil, lintasan tidak boleh monoton, dengan momen bergantian: pengantar, pengembangan tema, klimaks, akhir ekspresif. Selain itu, semua momen, terlepas dari "beban" emosional yang berbeda, tunduk pada satu ritme.

Jika Anda ingin musik "menyeret" seluruh dinamika video, pilih trek sebelum beralih ke animasi. Jadi, Anda dapat mengaitkan acara yang direncanakan dalam bingkai dengan fragmen melodi tertentu. Misalnya, dalam video tentang gim PvPets: Tank Battle Royale, adegan pembuka berhubungan dengan entri ke dalam musik, adegan dengan irisan gameplay sesuai dengan tema utama trek, dan acara terakhir yang spektakuler dalam animasi sesuai dengan chord terakhir.


Dalam teaser tentang game Heroes of War Magic, musik seperti perang meningkatkan suasana di adegan pembuka, kemudian membenamkan pemirsa dalam konteks pertempuran di dunia fantasi, dan di detik-detik terakhir meningkatkan panggilan untuk bertindak dengan menyelesaikan melodi secara ekspresif.



2. Video ini sangat menarik ...


Tindakan terkonsentrasi dalam bingkai tidak berarti penolakan otomatis terhadap akting suara. Tetapi jika adegan saling menggantikan setiap 2-3 detik dan video Anda agak memotong momen permainan yang cerah tanpa komplikasi, klimaks, dan kesudahan yang jelas, video mungkin terlihat bagus tanpa suara. Tetapi orang tidak dapat melewatkan pilihan musik di sini juga: itu harus sesuai dengan rekaman dalam hal energi dan kecepatan.

Beberapa contoh:




3. ... atau sebaliknya - animasi tidak terburu-buru


Video tanpa suara tidak harus terlalu gencar. Jika semua yang terjadi dalam bingkai jelas pada pandangan pertama, bahkan dengan pandangan sepintas, dan suara itu tidak akan memberi tahu pemirsa sesuatu yang secara fundamental baru, mungkin tidak ada kebutuhan mendesak untuk teks sulih suara.

Misalnya, dalam trailer tentang permainan "Alphabear 2", dadu dengan slogan bertanggung jawab untuk mengirimkan penjelasan yang diperlukan untuk memahami fungsionalitas aplikasi. Tidak ada apa pun, termasuk suaranya, yang melanggar atmosfer video yang sangat damai.


Situasi serupa terjadi pada trailer untuk game Desa Mahjong. Pikiran utama disampaikan oleh slogan-slogan animasi, suasana hati didukung oleh musik dengan motif bambu dan pantai, dan peristiwa-peristiwa utama dalam gameplay ditekankan oleh efek suara.



4. Video diperlukan untuk beriklan di Facebook


Di Facebook, video promosi diputar secara default tanpa suara. Menurut statistik , 85% pemirsa bahkan tidak menekan tombol "nyalakan suara". Untuk beriklan di Facebook, dengan mengingat hal ini, Anda dapat melakukannya tanpa suara.

Dalam serangkaian spanduk video tentang game Guild of Heroes, yang rencananya akan ditempatkan di jaringan periklanan, termasuk Facebook, itu dilakukan begitu saja - baik dalam 30 detik dan dalam versi video yang lebih pendek.



Dan jika Anda membuat video untuk App Store atau Google Play, Anda mungkin menemukan rekomendasi ini berguna .

Namun: dengan atau tanpa suara?


Pengabaian akting suara mungkin tampak seperti cara yang baik untuk mengurangi biaya dan mempercepat produksi video. Tetapi dalam jangka panjang - jika Anda ingin menambahkan suara ke video setelah animasi siap - keputusan seperti itu dapat mengakibatkan masalah dan biaya yang tidak terduga, tidak sebanding dengan penghematan awal. Mengapa demikian?

Anda harus "menyesuaikan" teks dari suara yang bertindak di bawah durasi urutan video dan dengan hati-hati memantau korespondensi "apa yang kita bicarakan" dan "apa yang kita tunjukkan". Ya, bahkan perasaan dangkal bahwa musik entah bagaimana tidak bergabung dengan suara pembicara dalam timbre atau pitch dapat membuat Anda berganti artis berkali-kali atau mengubah musik. Dalam musik baru, kemungkinan besar, akan ada ritme yang berbeda, yang berarti bahwa animasi akan mengalami gangguan dengannya. Dan agar semua yang ada di bingkai lagi "menari" dengan musik, Anda harus ... membangun kembali animasi.

Jika Anda ragu apakah voice-over diperlukan dalam video atau tidak, inilah saran kami: awalnya buat video dengan suara. Tulis teks, rekam speaker, ambil musik ke suara Anda. Dengan kata lain - menyulam suara yang bertindak dalam DNA video. Dan kemudian, jika perlu, matikan saja suara di salah satu variasi. Berikut adalah

beberapa tips untuk menulis sulih suara .

tentang Penulis


Artikel ditulis dalam Alconost . Kami telah membuat video iklan dan pendidikan selama 8 tahun , termasuk trailer, asah, dan preroll untuk aplikasi dan game seluler. Video dalam artikel ini adalah contoh dari pekerjaan kami. Kami akan dengan senang hati membuat video keren tentang gim Anda: tulis ke video@alconost.com. Kami juga melokalkan aplikasi , game, dan layanan dalam 70+ bahasa.

Baca lebih lanjut: alconost.com

All Articles