, . 17:13. . « . !» , ., . , , . . . -!, . , ! .: . . .. «! ! . ».« , , , ». . «! ? „ “. . …. , ».
“Untuk setiap episode, kami memiliki informasi tentang setiap tujuh setengah detik, yaitu sekitar 400 poin referensi. Jika kita menghubungkan semua titik ini dengan satu garis merah, itu akan terlihat seperti nilai tukar dengan Wall Street. Tiba-tiba bisa jatuh atau secara bertahap menurun, dan kami berhenti untuk mencari tahu apa masalahnya. Terkadang grafik minat mendekati batas atas meja, kami mencatat segmen yang benar-benar menarik perhatian anak-anak. ”
“Kami memutuskan untuk menulis surat kepada spesialis di bidang psikologi perkembangan bahwa kami sadar akan bahaya percampuran fantasi dan kenyataan. Tapi kami akan tetap melakukannya. Kalau tidak, kami kirdyk. "
Meretas otak kita adalah tantangan besar bagi pembuat konten video. Kelangsungan hidup mereka bergantung padanya.
“Konten untuk anak-anak adalah salah satu bentuk kemungkinan menghasilkan uang untuk animator 3D. Pada usia dini, standar estetika kita lebih rendah. Jadi produksi independen dapat menghasilkan keuntungan dengan mengorbankan ukurannya. Ia menggunakan konten yang ada dan mudah diakses [...] dan dapat tanpa henti dan tidak masuk akal mengulangi dan memproses hal yang sama, karena algoritma situs tidak peduli dengan kualitas, seperti halnya anak-anak kita. "
“Menganalisis kemungkinan mengganti yang lain, kami menemukan bahwa orang yang lelah mencari pengganti sosial, yang pada gilirannya membantu mereka mendapatkan kembali kendali diri. [Hasil] menunjukkan bahwa setelah latihan disiplin diri yang melelahkan, orang senang mengarahkan perhatian mereka ke dunia fiksi yang sudah dikenal (misalnya, dalam seri favorit mereka). Analisis tambahan menunjukkan bahwa, berdasarkan sifat sosial mereka, dunia fiksi yang sudah dikenal ini membantu istirahat. "
“Pemberontakan dapat membuat orang-orang muda memprotes kepentingan mereka sendiri - menyangkal kecenderungan masa kecil, aktivitas dan sikap, kadang-kadang mendukung harga diri. [...] Kerusuhan mengarah pada fakta bahwa kaum muda bergantung pada penentuan nasib sendiri dan pendapat pribadi, melakukan sesuatu yang bertentangan dengan keinginan orang lain. "
« , , ».
. . , . « . , . ». .22:23. . ., . . - . , , . , , , :« ?»
"76% dari pemancar TV menyebut menonton beberapa episode dari seri yang luar biasa sebagai tempat yang nyaman dalam kehidupan mereka yang sibuk."
Masalahnya bukan bahwa Netflix membuat ketagihan. Dan kenyataan bahwa hidup kita tidak menyebabkannya.
“Anda perlu menciptakan kemampuan untuk menjadi diri sendiri tanpa melakukan hal lain. Kemampuan untuk hanya duduk ... seperti ini ... berarti menjadi manusia, " Louis X. Kay .
"Saya bosan".
Ketika kami masih anak-anak, kami mengganti kebosanan dengan permainan.
“Sebuah permainan adalah kondisi di mana kita menjadi diri kita yang sebenarnya, melepaskan ego dan ketakutan, dan membiarkan diri kita terlihat bodoh. Inilah yang memperkuat persahabatan kita, memberikan kenangan paling berharga dan sukacita hidup yang tak berkesudahan. ”
“Butuh lebih banyak waktu untuk melihat ini, tapi aku akhirnya mengerti. Saya benar-benar tidak berfungsi ketika saya menganggap hidup sebagai suatu Pekerjaan. Saya menganggap hidup sebagai sebuah Game. Jika saya berpikir berbeda, saya menganggap semuanya terlalu serius. Kesehatan dan kebahagiaan saya hancur, dan pekerjaan saya sangat buruk. ”
« . , , , . , . . , . .. , . : . , . , — ! — , : „ !“»
“Ini yang penting. Keingintahuan bukan hanya cara yang bagus untuk meningkatkan hidup Anda dan mencapai kebahagiaan, tetapi kesempatan untuk mendapatkan pekerjaan atau pasangan yang luar biasa. Ini adalah kunci untuk hal-hal yang paling penting di dunia modern: kemandirian, penentuan nasib sendiri, pemerintahan sendiri, pengembangan diri. Keingintahuan adalah jalan menuju kebebasan. ”
“Saya tidak punya bakat khusus. Hanya rasa ingin tahu yang penuh gairah. ”- Albert Einstein